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论剑2的公平性合理性
2005-10-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:东北虎
与其说剑1毁在外挂上,不如说毁在公平性上.

我是二区三服的一个普通玩家,也是剑1的老玩家.我是看剑侠一点一滴的成长的.他是中国武侠游戏的先驱着,领头着.成就多少玩家的武侠梦.仗剑走天下,潇洒留人间.

但不可否认,金山也确实存在很多问题.游戏的公平性尤其突出.在剑一中天王是当之无愧的王者.他高攻高血加上冰冻效果,在PK中傲视群雄.无人敢望其项背.这使得其它门派的玩家被压抑的太不起头.玩家流失.

而这个问题金山并没有引起足够的重视.而是把问题单方面的推给外挂.

中这个问题在次突显.金山不妨调查一下,武道有多少人在玩,俨然已成为第二个天王.他的高攻击高的吓人,而且还不存在命中的问题.他的武功加成也相当合理和明确.相反其他玩家的加点就太有问题了.以SW为例.以加洞察为主,突出高命中高闪,所以血不是太高,内少,攻击力低.这是一个刺客的形象,这本无可厚非.但是我发现SW的命中低的吓人,以四级七星为例理论上是七点攻击700左右.实际上有三到四次MISS,实际攻击力只有400左右.这样的武功还不如逍遥功,起码不那么耗内.在物价上涨的剑2,逍遥的效费比最高,以至于我40多级还在用初级功夫.悲哀啊!而高级的残影的问题更大.咋一看1000的攻击力,实际上它在攻击后要定2秒,这2秒就等于让别人把自己免费送回城.而1000多的攻击人家抗的起.如用他练级对于内少的SW,每击50多的内让SW无法用的起.而其他门派的技能更加不合理更加搞笑.据说丐帮居然有偷东西的技能,你让人家用这个来杀人吗?彻底搞笑.

一个门派一个武功不能用来杀人,我们还玩什么,还有什么意思,还怎么笑傲江湖.

因此强烈建议金山考虑一下剑2的公平性合理性!!!

另说明一点,你的在线15万人中有我4个采药的小号,呵呵!

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