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PK本质没变的‘药’侠情缘
2005-10-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:网游疲劳度
PK本质还是和剑侠1一样,药效太过分,都是靠吃药打架的武林高手,我记得以前有几个有识的玩家提过类似意见,但看来策划根本没重视,最近也有人提了。

这和武功平衡是有很大关系的,药效是半秒回50血,还是回500血,这是直接影响到各类武功平衡的,以后还会有新的更变态的药,则平衡又会为之大变!
为什么剑1里很多人说金不克木,就是因为有强的药效,而技能的相克只是次要的,如果大家都不准吃药,即使木系是远程攻击或叠加毒,而纯粹近身攻击的没有冲刺技能的天王和少林照样能克死木系!


所以如果把‘剑’理解为装备的话,那剑侠情缘应该叫‘药’侠情缘更合适,剑1是‘药’侠情缘1,剑2很遗憾还是‘药’侠情缘2(哭)
不服气吗?那这么说,剑1为例,暂不计5行相克,一个极品黄金的玩家,不准吃药,和一个同级别白装备玩家,但可以吃药,一定是白装备的嬴!
剑2也必然如此了。
药的作用远大于‘剑’(装备)。


当然我知道剑侠系列的定位侧重和天骄2不同,天骄2大大废除了药在PK中的作用,剑2不,但武侠游戏毕竟是以武功战斗为核心的,这样只能说很遗憾,既然核心问题不变,我为什么一定要放弃剑1去玩剑2呢?剑1最大的不喜欢就是吃药打架这个事情了,大多数人不都是吃药顶,要不就是吃几个药怎么怎么着,武林大会偶尔有些用轻功跑来飞去的,居然被很多人骂做垃圾,悲哀啊,游戏的悲哀。


现在说估计是晚了,即使你们改生活技能降低产量,那好象没用,用月卡的话,挂机还不是一样。
我说这些也不是要难为玩家练及,应该低级技能耗内大大降低,同时改变药效,不过好象以前所谓‘低级技能练及,高级技能PK’的原则也没坚持吧,我看9绝在回帖里都建议用中级技能练及拉。

而且改红蓝药也不会废掉制药这个生活技能,因为剑侠2里有许多类异常状态,比如毒,盅等等据说2百多种,那么药物可以是解除这些异常状态的,而完全可以避免大红药在PK中的过分作用。

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