大家好。小弟的唐门通过不谢的努力,终于40级拉~~~(太慢拉!)
唐门,尽管游戏中定位只有侠这一条路线,但是通过观察其技能与潜能的关联,不难看出,唐门基本有3条发展路线。分别是1.暗器为主。2.毒为主。3.辅助形角色。
下面就说说,这3条路线,不同的潜能加点方式。
1.暗器型:身法影响唐门的暗器攻击力,命中,攻击速度,所以身法加满。力量影响暗器攻击力,力量加满。剩余点数加内力。
2.毒型:唐门的毒陷阱毒伤害,身法的影响比内功的影响要大。每2点身法可以增加2点毒伤害,每3点内功只增加1点毒伤害,不过要用毒,对内力上限要求比较高,因此用毒,就要身法加满,内力加满。剩余点数自由补充自己认为薄弱的环节。不过提醒大家,暗器的毒,只能通过普通攻击放出来,用追心的时候,是不出现暗器毒伤害的。
3.辅助型:哈哈,这个要仔细说说拉。因为小弟是属于这个类型的。小弟属于,实在不爱打架类型的。所以自己把潜能分配到内力和洞察上了。原因很简单,这么加点,高内力,高闪躲,内力高,用陷阱不担心,蓝不够,我现在655点蓝,坐着回每10秒40多,练级从来不担心蓝会用完,真的是用不完。至于加洞察,很多朋友都说,洞察只要加了,这个号就垃圾拉~~~乖乖,一个游戏的角色,有什么垃圾不垃圾的,你自己觉得怎么加有你自己的道理啊,高兴就好。我现在练级都是到怪物脚下放穿心,怪物几乎打不到我,闪躲高啊。而且,我实在是讨厌被打中的时候,身体倾斜,想动也动不了的那种感觉。所以,选择了洞察,在增加防御与放弃放弃防御之中,我选择了放弃。选择了,一个不太被看好的躲闪几率。这样才有意思。。。。
这种类型,内力加满。洞察加到300点,这样必闪就能到10。其余的点数加到身法上。
玩唐门的朋友,不要忘记唐天啸的话啊;“陷阱是唐门镇派工夫”。
写的不对的地方大家多多包涵。
25区2服 三・爷
2005年11月4日





