武宗技能的建议
本人玩剑1两年有余,对剑侠有很深的感情,现在来到剑侠2,对剑侠2有很高的期待!虽然游戏还是满多不合理的地方!对于剑侠2的游戏可玩性我不怀疑.我玩剑侠2是练少林武宗,对于这个职业练级快我不否定!但是武宗技能操作过于烦琐!比如要发动无影腿必须先发动出云腿,要发动出云腿必须先发动迦叶腿,操作烦琐不说,少林武宗的命脉在于气格,学了秘籍最多集气12格,按微操不错的玩家操作计算下来是:
迦叶1格气+出云2格+无影3格=6格气,还不计算错位等问题,所以无形中一个不差的职业变成垃圾了.所以我建议取消要发动某个技能必需先发动上一级的重复累赘的操作过程.还有就是关于快捷键的问题.我建议道具栏设置可以用1-9键,但是武功技能还是设置为F1-F9为好,这样操作起来就简单多了,把其他功能用字母键代替,比如快捷开装备栏等.这样设置比较合理.还有个问题就是唐门的问题,唐门埋毒已经杀伤力很高了,但是这不要紧,要紧的是唐门利用埋毒这个技能在和平状态下埋毒然后埋好毒就离开敌对玩家视线开PK,造成很多玩家死的不明不白!这样就造成游戏公平性失衡,希望贵公司研发人员能够仔细甄琢.提一下最后的建议就是角色太脆弱了,pk重在一个过程,如果角色太容易死就没什么pk乐趣咯.我跟很多玩家交流后都这么想的.
一个游戏核心归根结底就是PK,虽然不是全部玩家的嗜好,但起码大部分玩家还是乐于PK的!如果游戏PK无味那试问练级还有何动力,改善装备还有何意义?





