玩剑2有一段时间了,遭遇各种不畅,暂且不提游戏设定等等各种不合理,今天又想起了宣传中的“传统文化”,那么我们就来说说剑网2所谓的文化。
剑网2有10大门派,我们仅以现开放的5大门派来说,按真实历史,有史可考实际存在的只有少林,武当2大门派。如果从传统武侠小说角度来看,这5大门派全部成立。然而,游戏背景为宋朝初期,辽兵攻宋。我们按武侠小说的编年来算,这个时期,只有少林和丐帮两个门派(详见《天龙八部》)。而武当和娥眉出现在同一时期――宋末元初(祥见《依天屠龙记》),唐门在金老先生的作品中未出现过,教多出现于温瑞安和古龙的作品,而以上2人作品多无具体年代背景。所以,作为最基本的年代背景,完全错误,毫无历史文化背景可言。跟不要谈元末明初的明教,和作为国家军队的天波杨府。个人认为,10大门派若作为文化背景的一个重要方面,有凑数之嫌。
我们再来分析各个门派的武功,这里的主要依据就是武侠小说了。
首先是少林。游戏中分为三个支系:禅,武,俗。我们可以用游戏中的三系武功和小说中的少林武功做比较。少林武僧既僧兵,从小说或电影中所接触,武僧多以外功为主,武器主要为棍,武功多以招数既拆招解招,阵法见长,而非内功。(详见电影《少林寺》《木棉袈裟》《五郎八卦棍》)可以说,在少林寺中,武僧处于低阶位阶层,类似于护院的职责。而禅宗,少林没有这一支系,个人理解为应以内功为主的那一部分,武功应类似狮子吼等等以内功修为见长的武功。而少林俗家,可以说是少林寺的课外辅导班,武工以入门知识为主(见电影《方世玉》)综上所述,本游戏的少林知识与大家所能接触到的完全不符。
再来说武当,武当武功理所当然只有剑和拳,而实际中以拳为主,即太极拳法和太极剑法,这一点可考据的出处有很多,就不一一列举,而现在游戏中又出现了笔武当,个人认为属于策划部门只看过《依天屠龙记》又十分崇拜张翠山的缘故。但张翠山的笔出自武当的剑,只能算武当剑的一个分支。而且武当派主内功和轻功修为,和游戏中的笔武当的洞察(即闪避和暴击毫无关系)
接下来是唐门,唐门初出现于古龙大侠的小说,在温大侠的小说中被发扬光大。游戏中唐门没有分支系,但修炼途径有2条:飞镖和机关。而机关唐门则以毒为主。但在多部小说中,唐门以暗器为主,而且的确分为用毒和不用毒两个支系,但请大家注意,这两个支系全部是以暗器为攻击手段。无毒唐门以飞镖的打穴和点穴为主,代表人物就是唐方小姐咯(见《大侠传奇》)而用毒唐门一支则比较多见,例如唐肥等等等等。但是用毒唐门也绝对是以暗器淬毒为唯一手段。若说到机关+烈毒,则是**为代表(见《四大名捕之少年铁手》)
然后说一说丐帮,丐帮的代表武功是降龙十八掌和打狗棒法,在这点上,可以说是金山做的相对来说比较准的一个门派,但是又有一个致命的错误,降龙十八掌是以浑厚的内力作为基础,什么时候靠的是力量?难道策划部门有关人士没有看《射雕英雄传》洪七公传授郭靖降龙十八掌那个章节么?次掌法最为忌讳的就是用蛮力,掌法虽然看似简单,但却必须精妙的掌握每一掌的内力意境。至于打狗棒,则是在全无内力的情况下也可用到出神入画,在于棒法的精妙而不是身法的多少。
至于娥眉,不想说了`````````人家明明也是以剑和内力为主,啥时候又蹦出个琴来?那分明是逍遥派的一个分支。至于说佛娥眉,有个加血功能倒也可以,因为江湖之中看来看去,真的只见害人,不见救人。
牢骚了这么多,其实只想表达一个意思,金山游戏做的不好,技术不好,态度不好就要认真的接受大家的批评,虚心的接受,别总拿文化说事!!!!