本人是一个星际的痴迷玩家,初二开始接触星际,一直玩到现在大二了,水平仍然一般~见笑了,呵呵.
本人也是求伯君的崇拜者,最近玩了剑侠II.觉得剑侠II的职业与星际的单位有不少相似之处~星际的粉丝嘛 ~干什么都联想到星际~
唐门 - ** 相似度90%
唐门这个职业,讲究身形灵活,强大的陷阱往往可以让比自己高10级的敌人毙命~暗器功夫也不容小视!
**这个单位完全符合唐门的特点,首先移动速度快~本人喜欢用两个**玩死一队狂徒,狂徒根本追不上**~其次**的蜘蛛雷,威力无比啊,与唐门的陷阱相似.然后**的榴弹炮也不弱,屠农民那是好手~! 呵呵
剑武 - 坦克 相似度90%
剑武的特点是攻击力暴高,一个太乙刷过去那基本上就是秒人,而且自身防御还不低,开个无我,武少踢都踢不死~但有个缺点,就是发招速度太慢了~先要把剑舞个半天~
坦克,玩过星际的都知道,架炮之后火力之猛,一队坦克往那一架,可以说,你用步兵想冲过去,难!坦克超高的攻,与剑武类似~但坦克也有一个与剑武一样的弱点,那就是~放一炮等半天才能放第二炮~
琴MM - 电兵 相似度70%
琴MM的特点是攻击范围广,往地上一坐,开始乱弹,打一个扇面,可以使大批的怪受伤.但缺点就是坐下之后,要再站起来不方便.也就是行动不灵活了~
电兵的心灵风暴可以说是神族的超级武器了,一个电打下去,T的机械部队都冒烟了,匆匆赶回去送修理厂~Z就更惨,一个电下去,就看见地上一摊血~这类似琴MM,攻击范围广,电一片. 电兵的缺点那也跟琴MM一样,电兵行走的速度那是有目共睹的,跟乌龟差不多~也就是不灵活~
佛MM - 护士 相似度100%
佛MM,帮人加血,解除队友异常状态~
护士MM,也是帮人加血,解除队友异常状态~完全一样嘛,而且都是女性,呵呵星际里女性可不多哦~
掌丐 - 猛犸 相似度80%
掌丐,血牛一个,金山说他是近身攻击之王,一下解决你2000血,两下送你回家~
猛犸,血牛没话讲,坐在电兵的电里打麻将都可以,你电嘛,反正老子血多~呵呵,猛犸攻击也高,但也是只能打近身的敌人,一下一下打~
武少 - 狂徒 相似度80%
武少,前期的绝对霸主,防高血也不少,攻击猛~40以前可以说是武少的天下~但到了后期剑武强大了,武少就开始有点弱了~内防低,搞不好被剑武秒,中陷阱就马上下线 ,不然就死~除非你有钱,身上带的都是九转.但后期武少的大须也不是吃素的,拍几掌你就升天~
狂徒,P的基础兵种,自身的素质,强!一狂徒VS一机枪,赢! 一狂徒VS一刺蛇,赢!狂徒是三族基础兵种中最强的~前期可以说无敌(怕T的喷火兵).但后期狂徒......也不弱呀~呵呵
禅宗 - 科学球 相似度70%
禅宗的罩子,没的说,强就一个字,狮子吼,晕一片.钉子,一下一下送你归西~
科学球也有罩子,也是没得说,给机枪加个罩子,再给机枪打一针,那机枪直接去把敌人的老巢掀了~呵呵,夸张一下~还有破P的能量防护,类似狮子吼吧~一弹过去,一片P的防护都没了~
笔武和俗少偶还没想好~有想到的朋友请接着说 ~呵呵
也许有人说,星际过时了,现在是魔兽的天下,那我可要恼了.星际的确老了,但他的意义永远是无可比拟的.因为是星际让全世界的玩家真正知道"哦,原来这世界上有一种游戏,叫即时战略游戏" 星际之前是有不少即时战略游戏,但都没有引起玩家太多的注意~是星际的出现,使即时战略游戏让全世界玩家为之疯狂~





