综合评论丐掌--化腐朽为神奇
公测到收费到现在也有一段时间了,看了多多少少的丐掌帖子,有的说好,有的说烂。本人也从9区到13区到14区一直打丐掌这个职业总结了一些自己的经验。
首先开始玩的这个游戏的时候本人对其他的职业不是很了解(只做了初步的分析),最后决定一直坚持使用丐掌。
加点影响丐掌数据分析:
力量:大量的攻击力来源,同时影响部分技能
内功:内力攻击来源(自从0.42版本以后醉拳改为外功,这个属性点对丐掌可以说是一点用处也没有了)
根骨:大量的血来源,外防附加点数来源,同时影响部分技能
身法:大量普通攻击速度来源,少量闪避来源
洞察:大量闪避、会心、必闪来源,少量普通攻击速度来源
点数如何分配决定最后的成长方向
1、力量(主)+根骨(次)型
这种形态也是最普通的丐掌练法,大多数玩家都采用这种练法,威力在60级以后会漫漫体现出来,70级以上黄血的时候配合醉叠+霸王,可以秒部分血少外防低的职业,本人没有练这种形态,从几个朋友的号中分析得来的(如果我练这个形态也不会有我这篇文章了)
配合技能:所有技能全修
配合装备:血装或外功装
特点:威力极大,血也稳定。70级的时候最高可以打一下8000+,自己血大概在12000以上,PK的时候是一个不错的选择。
缺点:普通攻击速度慢,技能接普通攻击速度不理想,闪避几乎是不可能的,技能出招几率低。
练级指导:60级以前杀怪速度简直惨目忍睹,建议还是和朋友一起混吧,这个也是很多人说丐掌烂同时没办法坚持下去的主要理由。
PK指导:70级开始PK是没有什么问题的,只要对方被你网住基本就是死,很好的利用血量+醉碟+霸王,秒部分职业是没有问题的。
秘籍要决指导:紫霞+丐掌法+醉碟+醉拳
2、根骨(主)+力量(次)型
这一形态也是我现在刚开始练的,理论分析下来,出了醉拳以后可以靠这个来练级,根骨高的话会影响醉拳的反弹出现几率。
配合技能:全修满
配合装备:血装
特点:血超长,配合好的装备血将可以突破22000,威力中等,近战PK不用担心自己会被打死。
缺点:主动攻击对方速度慢威力也不大,只能等着别人打,比较被动。
练级指导:55级以前别想自己练了,完全跟着别人混好了。
PK指导:对付近战职业是没有问题的,对付远程攻击的职业,尽量贴身就可以了。
秘籍要决指导:紫霞+醉拳
3、洞察(主)+身法(次)型
这个也是我主要要说的,也是本人目前使用的号,从很多人的角度认为丐掌+身法+洞察不太可取,但是你没有想过如果完全加的效果是什么样子的?加洞察的效果我前面也说了,影响发招率,高闪避,高必闪,同时影响普通攻击速度,这种练法就开始难了一点突破60大关以后,练级的速度和第一种形态一样,所以不用担心会练的比别人慢,但是这里有一个问题自从0.44版本更新好以后,我测试下来攻击速度最高是200,突破200以后将在也没有提高,这点让我很失望,不过200的攻击速度,和第一形态对比,他出2拳头,你可以出5拳头,你每拳的威力虽然没有他大,但是你用数量补充了质量,达到的效果是一样的,本来我的理论是丐掌是唯一一个速度可以读破320大关的职业,现在好象没有什么意义了,不知道金山怎么想的,既然速度可以突破200大关,为什么效果不能突破呢,我现在最高攻击速度可以达到250,但是眼睛看上去好象和200没什么区别。
配合技能:除了霸王、六合以外全修满
配合装备:全身外功装备+速度提高20%以上的手
特点:普通攻击速度快,很容易就破对方的招,高闪避,高必闪。练级不需要使用霸王,因为没必要,所以费蓝也少。最大的特点是可以越级杀怪(红名怪包括王母3层的怪,金山是改版以后是这样设定的技能越级命中极低,但是普通攻击不影响)
缺点:血不长(相对前面2种形态而言,和其他职业比还是长很多的),威力不够(所以要尽量的补充外功装备,攻击力完全是靠手撑着,建议70级+7的手)
练级指导:50以上就可以单独练级,不用担心血和蓝会费很多。
PK指导:70以上PK也有他的优越性,近身后很容易就破对方的招。
秘籍要决指导:(紫霞+丐掌法+醉碟+醉拳+逍遥游)(天霞+丐掌+醉碟+醉拳+逍遥游)
补充说明:因为0.44改版的关系,如果你速度已经达到200的时候请加力量或者根骨,补血和攻击力。
4、内功(主)+根骨(次)型(放弃)
因为0.42以后改版,醉拳为外功攻击,所以此练法已经无用了,放弃。
最后提示一下大家,丐掌练级切忌心烦气躁,这样是练不上去的,如果你嫌练级速度慢,你不会去练武少,武道,娥眉俗家吗?不过我要说的是现在70-80级没有时间和常人的毅力是练不上去,既然你70级PK已经有不错的成绩了,你还求什么呢,难道一定要天下第一吗?
首先开始玩的这个游戏的时候本人对其他的职业不是很了解(只做了初步的分析),最后决定一直坚持使用丐掌。
加点影响丐掌数据分析:
力量:大量的攻击力来源,同时影响部分技能
内功:内力攻击来源(自从0.42版本以后醉拳改为外功,这个属性点对丐掌可以说是一点用处也没有了)
根骨:大量的血来源,外防附加点数来源,同时影响部分技能
身法:大量普通攻击速度来源,少量闪避来源
洞察:大量闪避、会心、必闪来源,少量普通攻击速度来源
点数如何分配决定最后的成长方向
1、力量(主)+根骨(次)型
这种形态也是最普通的丐掌练法,大多数玩家都采用这种练法,威力在60级以后会漫漫体现出来,70级以上黄血的时候配合醉叠+霸王,可以秒部分血少外防低的职业,本人没有练这种形态,从几个朋友的号中分析得来的(如果我练这个形态也不会有我这篇文章了)
配合技能:所有技能全修
配合装备:血装或外功装
特点:威力极大,血也稳定。70级的时候最高可以打一下8000+,自己血大概在12000以上,PK的时候是一个不错的选择。
缺点:普通攻击速度慢,技能接普通攻击速度不理想,闪避几乎是不可能的,技能出招几率低。
练级指导:60级以前杀怪速度简直惨目忍睹,建议还是和朋友一起混吧,这个也是很多人说丐掌烂同时没办法坚持下去的主要理由。
PK指导:70级开始PK是没有什么问题的,只要对方被你网住基本就是死,很好的利用血量+醉碟+霸王,秒部分职业是没有问题的。
秘籍要决指导:紫霞+丐掌法+醉碟+醉拳
2、根骨(主)+力量(次)型
这一形态也是我现在刚开始练的,理论分析下来,出了醉拳以后可以靠这个来练级,根骨高的话会影响醉拳的反弹出现几率。
配合技能:全修满
配合装备:血装
特点:血超长,配合好的装备血将可以突破22000,威力中等,近战PK不用担心自己会被打死。
缺点:主动攻击对方速度慢威力也不大,只能等着别人打,比较被动。
练级指导:55级以前别想自己练了,完全跟着别人混好了。
PK指导:对付近战职业是没有问题的,对付远程攻击的职业,尽量贴身就可以了。
秘籍要决指导:紫霞+醉拳
3、洞察(主)+身法(次)型
这个也是我主要要说的,也是本人目前使用的号,从很多人的角度认为丐掌+身法+洞察不太可取,但是你没有想过如果完全加的效果是什么样子的?加洞察的效果我前面也说了,影响发招率,高闪避,高必闪,同时影响普通攻击速度,这种练法就开始难了一点突破60大关以后,练级的速度和第一种形态一样,所以不用担心会练的比别人慢,但是这里有一个问题自从0.44版本更新好以后,我测试下来攻击速度最高是200,突破200以后将在也没有提高,这点让我很失望,不过200的攻击速度,和第一形态对比,他出2拳头,你可以出5拳头,你每拳的威力虽然没有他大,但是你用数量补充了质量,达到的效果是一样的,本来我的理论是丐掌是唯一一个速度可以读破320大关的职业,现在好象没有什么意义了,不知道金山怎么想的,既然速度可以突破200大关,为什么效果不能突破呢,我现在最高攻击速度可以达到250,但是眼睛看上去好象和200没什么区别。
配合技能:除了霸王、六合以外全修满
配合装备:全身外功装备+速度提高20%以上的手
特点:普通攻击速度快,很容易就破对方的招,高闪避,高必闪。练级不需要使用霸王,因为没必要,所以费蓝也少。最大的特点是可以越级杀怪(红名怪包括王母3层的怪,金山是改版以后是这样设定的技能越级命中极低,但是普通攻击不影响)
缺点:血不长(相对前面2种形态而言,和其他职业比还是长很多的),威力不够(所以要尽量的补充外功装备,攻击力完全是靠手撑着,建议70级+7的手)
练级指导:50以上就可以单独练级,不用担心血和蓝会费很多。
PK指导:70以上PK也有他的优越性,近身后很容易就破对方的招。
秘籍要决指导:(紫霞+丐掌法+醉碟+醉拳+逍遥游)(天霞+丐掌+醉碟+醉拳+逍遥游)
补充说明:因为0.44改版的关系,如果你速度已经达到200的时候请加力量或者根骨,补血和攻击力。
4、内功(主)+根骨(次)型(放弃)
因为0.42以后改版,醉拳为外功攻击,所以此练法已经无用了,放弃。
最后提示一下大家,丐掌练级切忌心烦气躁,这样是练不上去的,如果你嫌练级速度慢,你不会去练武少,武道,娥眉俗家吗?不过我要说的是现在70-80级没有时间和常人的毅力是练不上去,既然你70级PK已经有不错的成绩了,你还求什么呢,难道一定要天下第一吗?