今天回来,看到前面忘天-逍遥风兄的一篇关于外挂的文章《驳{外挂必须存在!外挂拯救了剑侠2 }》,颇有些感慨,也想在这里谈谈自己的一点点看法。
首先,我本人是外挂的反对者。
之所以坚决反对外挂,是因为它严重地破坏了游戏的可玩性。其实,我们都明白一个道理,就是“物以稀为贵”,越是难得到的东西,就越会珍惜。我相信,除却因收费的原因流失了一部分玩家外,外挂的泛滥将最后流失绝大部分的玩家,对于一个网游来说,没有了玩家,就以为着这款游戏的死亡。记得数年前,我曾经是如此地痴迷于《网金》这款游戏,那时候,打点的打点,运镖的运镖,拍卖的拍卖,大家玩得不亦乐乎。每个服务器都是人头涌涌,到处人声鼎沸,好不热闹。进到游戏,真的能感受确实是到了我们理想中的武侠社会。可是好景不长,出现了什么《XX伴侣》,不但有外挂,还有内挂,打怪自己不掉血,只见怪无血,无论什么怪,都是见怪秒怪,后来,出现了更加变态的外挂,叫什么来着我已经不记得了,可以穿若干件总坛衣服,防御XXXX,攻击XXXX,那是“佛挡杀佛,人来屠人”,什么“3分钟”满点,-------好多好多,说来惭愧,在**的那2个月,由于工作性质的缘故,我休息了整整2个月,期间,我也是在用了2个月的时间,通过外挂,使我的角色的实战从150W提到了2Y,多快啊,在那一瞬间的满足之后,我再也没了对这款游戏的热情和期待,原来,要想成为英雄,是这么的容易!**后,工作徒然忙乱起来,在随后的3个月,由于工作的原因,我都没有进过游戏,等我终于在一个秋日的午后,喝完一杯酽茶,重新输入那熟悉的账号和密码,只见满目苍夷,曾经如此热闹的“马洞”,那令人难忘的“大理郊外的晚上”荒废得就象已是遍地黄沙的曾经的绿洲。于是,我选择了离开。后来,我给电话给其他已经投入到别的网游的好朋友,他们都说,由于外挂的泛滥,在上面没有意思,别人用,自己也用,自己用,别人用,偶尔上去,只见个个都是“超级撒亚人”,会瞬间转移的,想找个人聊天,无论你密多久,都不见回音,打电话去朋友那里投诉,哪知朋友更多怨言:“我密你也不见你搭理我呀”,呵呵,一款好好的游戏,就这么玩完了。
还有的理由就是,外挂确实严重地破坏游戏的各项平衡,本来,经验的积累是靠你努力杀敌而来;财富的积累,是靠你辛勤耕耘获得,可是,一个外挂,尤其是一些玩家透露的,花了很多RMB换来的所谓超级外挂(据说是游戏内部人员提供,当然是未经证实),可以使你在短短的时间,成为游戏的霸主(想要什么就有什么)。呵呵,我不知道这算什么了。当然,有人会说,你也可以花钱买挂呀。是啊,我承认,在一定程度上,不管出现什么情况,都可以看作是公平的,毕竟,别人能买到的,你也可以去买,你不花钱就不要批评别人。但是,我个人认为,游戏最重要的是一个过程,而不完全是结果,否则,你就不会选择玩网游了。由于网游较之单机版游戏有着无可代替的吸引力,每一个角色的成长,历练,就象人生一样,在游戏里,你付出的不仅仅是金钱,还有时间、汗水、精力,更重要的是,你为之付诸的感情。它就象一个小人生,是你内心世界的一部分,才使网游成为当今电脑游戏的几大主题之一,陈天桥先生也因此缔造了一个神话--5年的时间从只有50万元的小老板一跃成为拥有150亿元资产的中国内地首富。但是,不可忽视的就是,由于外挂的泛滥,网游逐渐成为玩家之间较富的舞台,游戏里的排名榜实际已经沦落为玩家实际资本的排行榜。人常说,“皮之不存,毛将焉附”,没有了广大的玩家(皮),网游这根(毛)又如何生存呢?当然,这要看游戏开发者的意图,是要将网游做成象高尔夫那样的“有钱族”娱乐还是象乒乓球那样的“全民健身运动”了。如果希望网游能扎根“广大人民群众”,就要逐步规范其发展的路向了。
第三,也想跟那些支持外挂的朋友探讨一下,我估计,支持的原因不外呼是:我没有那么多的时间,但我又希望能够获得我所希望的角色在游戏里的成功;我没有那么多的精力,一天繁忙的工作后,外挂可以为我在轻松中获得游戏带来的满足------林林总总,我不例举了。其实,这些想法都对,也很实在,我也有这样的想法。只是,这些收获的前提是,游戏还有存在的价值,如果游戏里剩下的都是这样的玩家,而这些玩家依然觉得这样的网游还是很有意思,那么,就无可厚非了。大家不妨去“网金”1.5版看看,那是怎样的一种荒凉和凄惨了。当然,我们这些人只好去别的,没有外挂的游戏了。不知道这是不是各位玩家和游戏开发者想见到的了。
在我看来,网游既然来得象生活,那成长也应该参照生活的样子。没有健康的环境,它就不能健康的成长。如果要打个比喻,说网游是一个有生命的肌体,那外挂就象是“爱滋”病毒,它将从游戏的内部破坏其免疫系统,直至该游戏死亡。
罗嗦了这么多,仅是自己的一点小看法。希望能得到大家的回应和争鸣。谢谢:)





