近期看了 冰雪小聪明的 许多偏关于佛峨嵋的 关于PK方面的文章,感觉和实际差距颇大 有误导倾向,为了使广大佛峨嵋 认清峨嵋正身 故写此文章,如果有什么写的有偏差 希望大家多多指出(千万不要骂人,是人都会犯错误的嘛).
本人也是11-2的佛峨嵋 目前69级存了1600w经验,加点是这样的310内 其他全部加跟骨带上装备的应该有140+17(门派加成) 跟骨了,擂台的时候 用的是一般的 练级衣服 (头+10跟骨5%攻击辅助时间; 衣服20%攻击辅助时间 228血; 裤子15%攻击辅助时间 +180血; 戒指是8%生命 和6%生命的) 书带的是10层的紫霞(内贴佛意13%时间延长) 加6级佛音(52%攻击273秒)后 玉女攻击1460,5级不灭(46%生命410秒)生命8800左右 流水(40%移动速度273秒) 莲花(38%出招速度102秒) 观音可以加血1700(再加上佛意的25%就是2000出头) 佛光 102点防御 擂台20秒准备后的状态是 8800生命 2480内力 28%+177外防 44%+180内防
接下来是正题,本人和65+的职业pk的经历和经验
1.武当道家, 虽然很多人说 佛峨嵋克武当,但那是在武当不吃药的情况下(或者装备不高),有一次我和一个70的武当(全身+7)擂台 他出了个天地无我,结果我玉女打他 都不超过100HP,最后放弃攻击,就站着原地加血让他打, 打了3分钟 武当认输(估计吃药都能把武当吃穷了),所以得出的结论就是 杀武当很难 但是让武当认输很简单. 另外告诫各位全内 不加生命的佛,血没6000+的时候千万不要和武当顶着打,武当 打你2下4级剑 这个时候 你就差不多黄血了 刚想给自己加血的时候 武当一个太清剑气过来 就挂了 (4级剑+太清 这个是武当擂台的必杀),血少的峨嵋就时刻保持满血和武当打吧,实在杀不死武当就只好学我 给自己加加 让武当自动认输算了.
2.武当俗家,其实武当俗家很难打,远程近攻都有 联招超级恐怖 我曾经和一个70不到的笔尝试了下,全套联招可以直接把我打死8800血,幸好全套联招都打到的可能性 几乎为0. 但是把笔当作武少来对待的话就 好打多了 和他拼远程 躲他的近身,只要不给他近身 基本就不会有生命危险 毕竟他的少阳 威力还不如 武当的4级剑呢,但是一旦给他近身的话给他半套连招打下来就4000多血没了. 所以我建议和笔武当打的时候就 游击战 边打边跑 万一给近身打到了 千万别停下来给自己加血 应该轻功逃跑,如果原地加血的话 很大可能就是观音被打断 然后就死了. 总的来说 边跑边打 还是可以打的.
3.少林禅宗,禅宗就是所有内功的克星 官方说的,记得有一次冰雪小聪明 不听我的劝告 和少林禅宗擂台, 结果2秒就被杀掉了(一个钉子 一个狮子喉 扔袈裟 再一个钉子) ,但是我觉得主加跟骨的佛峨嵋照样可以让禅宗认输 因为禅宗的一套联招只能打掉我7000血 我原地给自己加血 最后结果和打武当一样 虽然打不死禅 但是可以让他吃药吃穷. 不过主加内功的佛峨嵋就不要尝试了 肯定死. 总之和禅宗打 是相当危险的(肯定是杀不死禅宗的).
4.少林武宗,这个是我最头痛的职业之一了,虽然游击战 不失误就能赢,但是一旦失误或者网卡了一下就麻烦了,被加叶和出云踢 能给自己加血加回来 但是大须太厉害了 3巴掌我还欠他1000多血(满级的大须). 顺便BS一下冰雪自称可以给自己加血顶武少全套那不负责任的话,要是你内防%很高 那确实能顶 加叶和出云 但是大须肯定顶不住 你内防越高大须越威力,要是你内防几乎没有的话 加叶出云就能踢死你了. 总之武少不愧为是近战之王,打武少只能游击,一旦被踢了定身的话 就不停的给自己加血并且祈祷 能在他大须出现之前逃跑吧.
5.少林俗家,其实俗家是超级恐怖的一个职业,相信11-2 和天下第一刀打过的都知道吧,俗家恐怖就恐怖在舍身上面 瞬间移动攻击 并且可以打断你的技能还能让你 3秒内不能任何操作.而且舍身的技能恢复时间很短. 一个舍身加 连招 5000血就这么没了. 所以建议 佛峨嵋在网速不好的情况下 不要和俗少 擂台. 如果加跟骨的佛在网速好的情况下可以尝试和俗少消耗战 ,毕竟俗家的兰少 恢复的慢. 总之就是 很难打就是了. 至于冰雪小聪明的掉血就回理论么,我只能说 也许在你用观音 手还没抬起的时候 就被他一个舍身撞晕 然后就挂了...
6.丐帮净衣,这个职业应该算是 佛峨嵋的克星了吧. 被网住后 一定要记住用轻功往远处跳,运气好的话能躲过他的 霸王拳,千万不要和他顶着打, 红血的掌丐 我8000多血都能秒. 总之就是 和掌丐打 要比武少更危险 他的网射程比武少更远, 所以我们要和他保持更远的距离,一旦被网上就 不停的跳 然后祈祷 不要晕.
7.丐帮污衣,也是很难打的职业 特别是高级棍子,不过危险程度比 武少 掌丐 小多了,万一被他减了防御 千万不要恋战 拉开距离 然后用清音消除. 如果被近身 首先应该 逃跑 而不是给自己加血,因为他出招太快 观音很容易打断. 总之 打棍子 和打武少一样 跑了打 而且即使失误也不一定会致命,打到最后 胜利的概率很大.
8.唐门,唐门现在实在是太厉害了,擂台上如果唐门埋陷阱的话 千万不要给他机会 一定要打断他,不然给他埋了一擂台的陷阱就肯定输. 其次不要和唐门顶着 对打,死的一定是自己. 曾经在宋辽和唐门 拼过 (72的唐门 为爱漂泊) 追心加暴雨 8800血见红 而且玉女被打断. 总之打唐门就是 躲他的 飞标 不给他 放陷阱的机会,体现我们能加血的优势.
9.琴峨嵋,70+的琴 其实也是很恐怖的,能让你从头晕到死,不过和琴打 还是比较好打,只要不给琴逼进死胡同, 和他保持半个屏幕的距离,他流水就跳他身后 他用迷心就拉开距离用玉女(我们射程比他远). 总之 峨嵋不打峨嵋.
10.佛峨嵋, 这个最无聊了 从来没和佛打过,不过从理论上来说 攻击方输,因为玉女4级24mp 一个1级观音10mp就可以加回来,7级玉女50mp 6级观音就可以加回来24mp,所以攻击方 mp先用完.
总结一下 佛在擂台上最厉害的武器是 观音而不是玉女.
擂台上对全内佛威胁最大的是 俗家少林=少林禅宗>丐帮净衣>少林武宗>武当俗家=丐帮污衣
对跟骨佛危险大的是 丐帮污衣>少林武宗>少林俗家
武当道家 对全体佛峨嵋都不是很危险(除非贪心想多打武当几下 结果忽略了自己的血 被太清秒掉)因为武当的缓慢 都可以用 清音解除.
佛并不强,只是不太容易死而已,擂台上不一定能杀人 但是能耗死人,如果擂台人人都吃药 佛基本都赢不了. 对于一再强调自己攻击有多高的佛,我只能说 要攻击的话 你还是练武当算了.





