小谈如何通过操作技巧提高效率
技巧一:攻击加速(适合远程攻击)
攻击速度的提升,除了可以通过技能或装备外,还可以通过简单的技巧来实现。
由于剑二独特的设定,人物在施展技能的时候往往需要施展时间。再加上服务器,乃至网络延迟等问题。技巧性的施展技能就会是你提高效率的必然选择。
方法:使用技能后,在适当时间(仅指技能施展过程中)再次点击目标施展技能。通过这样的方式,技能就能够连续施展。(也可以双击目标,不过有时候会因为怪物向你相反方向走动,而造成施展中的技能取消,强制进入第二次施展技能。即你会向前移动走到射程施展技能。白白浪费蓝)
这样的优点在于可以忽略了网络延迟,即无网络延迟。造就速度提升的效果。
造就这效果的原因是,当你点击目标施展技能开始,技能就算是已经完成,后续动作只属于被动行为,不是靠人为控制的,而这个时候,系统默认可以再次输入指令。我们利用这一点。利用"后续动作"的时间来实现再次攻击的指令。省却了网络延迟等不利因素。
这一点,除了可以在速度上面提高效率外,经过无数次实践证明。有效利用这方式,可以大大降低因为怪物近身攻击你而造成的技能强制中断问题。
PS:只能输入下一次指令。直到下一次技能施展才可以再次输入。否则点击三次或多次实际也只是实现双击的效果。
技巧二:超重减负
通常很多时候遇到这样的尴尬情况,由于身上的负重超过了一定数量。所以打坐的回血回蓝速度大幅度下降。因此,为了提高我们打坐的效率。我们使用以下技巧实现减负目标。
方法:打坐的时候,打开你的物品栏。选择其中最具份量的一个物品,单击该物品一下。物品就会在你鼠标之上,观察一下你的负重。上面的数值已经减少了你所点击物品的重量。而打坐的效率也就大大提升起来。
以前主要是通过装备实现这一技巧。但现在由于系统默认物品可以大量重叠到999个。(武当根本没机会实现这一设定)所以,一个重叠一起的物品。可能让你的打坐效率飞速提升。
PS:对了,不要指望负重没超过50%的情况下通过这一技巧提升回血回蓝速度。那是扯谈。
技巧三:如何有效的远离怪物
远程攻击,通常被近身后就麻烦不断。经常因为对方的攻击而致使自身所施放的技能被迫中断。而且给人打总是不爽的。所以通常的做法是立即逃跑。把敌人与自己的距离拉大。伺机攻击。
但是,让你尴尬的场面通常又会出现。你会发现当你转身想跑的时候,才跑了那么两步。就因为对方的攻击而出现后仰等动作强制取消了你移动的指令,又一次被敌人近身呕打。^0^!
为了解决这一尴尬场面。经过多次尝试。最后无责任研究所得出结论,我们荒废已久,差点遗忘,而且着实想不出应该有什么具体用处的轻功终于可以用上了。感动ing
方法:想逃跑的时候,使用轻功。千万注意要找适合时间。不要在敌人攻击就到的时候施展。那样你轻功再怎么飞也免不了被强制中断。
通过这样的手段,即使你飞起来拉距离的时候给敌人打中,也不会出现从半空中掉下来。或者再次给敌人纠缠的凄凉局面。
PS:如果敌人的攻击连绵不断,起伏连绵。^0^!算了。你还是认命吧。剑一的时候也是这方法,只是剑一的攻击节奏非常紧凑,通常失败的可能很大。
无责任研究所荣誉出品
攻击速度的提升,除了可以通过技能或装备外,还可以通过简单的技巧来实现。
由于剑二独特的设定,人物在施展技能的时候往往需要施展时间。再加上服务器,乃至网络延迟等问题。技巧性的施展技能就会是你提高效率的必然选择。
方法:使用技能后,在适当时间(仅指技能施展过程中)再次点击目标施展技能。通过这样的方式,技能就能够连续施展。(也可以双击目标,不过有时候会因为怪物向你相反方向走动,而造成施展中的技能取消,强制进入第二次施展技能。即你会向前移动走到射程施展技能。白白浪费蓝)
这样的优点在于可以忽略了网络延迟,即无网络延迟。造就速度提升的效果。
造就这效果的原因是,当你点击目标施展技能开始,技能就算是已经完成,后续动作只属于被动行为,不是靠人为控制的,而这个时候,系统默认可以再次输入指令。我们利用这一点。利用"后续动作"的时间来实现再次攻击的指令。省却了网络延迟等不利因素。
这一点,除了可以在速度上面提高效率外,经过无数次实践证明。有效利用这方式,可以大大降低因为怪物近身攻击你而造成的技能强制中断问题。
PS:只能输入下一次指令。直到下一次技能施展才可以再次输入。否则点击三次或多次实际也只是实现双击的效果。
技巧二:超重减负
通常很多时候遇到这样的尴尬情况,由于身上的负重超过了一定数量。所以打坐的回血回蓝速度大幅度下降。因此,为了提高我们打坐的效率。我们使用以下技巧实现减负目标。
方法:打坐的时候,打开你的物品栏。选择其中最具份量的一个物品,单击该物品一下。物品就会在你鼠标之上,观察一下你的负重。上面的数值已经减少了你所点击物品的重量。而打坐的效率也就大大提升起来。
以前主要是通过装备实现这一技巧。但现在由于系统默认物品可以大量重叠到999个。(武当根本没机会实现这一设定)所以,一个重叠一起的物品。可能让你的打坐效率飞速提升。
PS:对了,不要指望负重没超过50%的情况下通过这一技巧提升回血回蓝速度。那是扯谈。
技巧三:如何有效的远离怪物
远程攻击,通常被近身后就麻烦不断。经常因为对方的攻击而致使自身所施放的技能被迫中断。而且给人打总是不爽的。所以通常的做法是立即逃跑。把敌人与自己的距离拉大。伺机攻击。
但是,让你尴尬的场面通常又会出现。你会发现当你转身想跑的时候,才跑了那么两步。就因为对方的攻击而出现后仰等动作强制取消了你移动的指令,又一次被敌人近身呕打。^0^!
为了解决这一尴尬场面。经过多次尝试。最后无责任研究所得出结论,我们荒废已久,差点遗忘,而且着实想不出应该有什么具体用处的轻功终于可以用上了。感动ing
方法:想逃跑的时候,使用轻功。千万注意要找适合时间。不要在敌人攻击就到的时候施展。那样你轻功再怎么飞也免不了被强制中断。
通过这样的手段,即使你飞起来拉距离的时候给敌人打中,也不会出现从半空中掉下来。或者再次给敌人纠缠的凄凉局面。
PS:如果敌人的攻击连绵不断,起伏连绵。^0^!算了。你还是认命吧。剑一的时候也是这方法,只是剑一的攻击节奏非常紧凑,通常失败的可能很大。
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