唐门PK要点(原创)
首先介绍下唐门是一个高敏,底攻,中防的职业,在单P和群P中都是以速度取人性命的。
所以身法对于唐门来说是非常重要的~通常PK用的都是暗器系技能,如(心眼,追心箭,暴雨梨花针
满天花雨)。着些技能的伤害加成都和身法有关!想PK的朋友不妨先把身法加满吧(61级身法加满)。
陷阱一个唐门必不可少的技能!练级、PK中都扮演着重要的角色,作为一个被动攻击技能来说陷阱都是一个不可不学的技能,陷阱系技能伤害和角色内力有关,想练级快点的朋友可身法内力一起分配,常用的陷阱技能有(唐门陷阱,毒刺骨,勾魂阱,穿心刺)练级中陷阱可以一次群杀多个怪物以上(虽然攻击不高)可也能把怪拖死,更重要的是PK中的陷阱系技能就像隐藏在暗处的武器随时随地都能给敌人带来没有防备的打击(群P必不可少的技能)单P中应用的恰当可以和暗器系技能配合扛着敌人,以最快的速度消灭敌人。暗器系技能配合陷阱系技能,能很好的体现出唐门快,阴为基础的职业门派。
喂毒,是唐门一大特点,常用的技能(暗器制作术,淬毒秘术)。6级的暗器制作术可以制作出带属性伤害的暗器毒药和陷阱的威力都是不可忽视的。
唐门在PK上属于中上等的角色,唯一能克制唐门的门派只有武当道家,武僧与俗家少林,同样是远程攻击却让攻击底攻的唐门措手不及。
峨嵋佛家医生全辅型角色,攻击力稍差唐门一些,可剑法却和五当一样能跟踪,回血技能过高所以不要给他机会开全辅助技能。还是以唐门优势跑动中拉开距离运动当中放下陷阱诱惑去陷阱上,当被陷阱打到后暗器跟上制止敌人致死。
五当道家,拥有高等级无我心法的五当道家可以大量的抵消唐门物理攻击伤害,还有能卡住的你剑墙所以在PK开始后第一时间控制住距离压制无我心法的施展,然后跑动中找其位置接近对手瞬间出手加上毒系陷阱的配合(陷阱毒伤害可以无视无我心法)道五当的死亡只是时间问题了。
丐帮净衣,拥有高血,高攻,中防的特点是近站强大的职业门派,随时都有可能一击毙杀唐门,还是那句话跑动中的唐门才是最强的,在跑动中放下陷阱,单纯的暗器不足让丐帮致命,他们的血能扛住跑到你面前,还是只有陷阱加暗器加喂毒~锁命技能的配合打不死他都要熬死他。
丐帮污衣,技能攻击范围较远往往不会为了追你近身乖乖的跟你进陷阱,只有用毒暗器慢慢和他打等血差不多了直接用暴雨梨花针致命。
少林,少林三宗里唯一个能和唐门打的只有少林俗家了,一个舍身决技能就可以轻易的移动,跃过你的陷阱而不受伤,就唐门的血量来说战士到你面前了不会有什么好处的,还是只有不停的跑动,陷阱,暗器,喂毒。
峨嵋俗家,一个群杀技能很强的门派,哪怕PK也都是大范围的,不过琴声远远没有唐门的暗器射程远所以站的远远的对打,她移动你也移动
她跑你也跑只要保持距离就没什么问题了。
唐门,一个比网速,比经验,比等级的PK。
唐门以速度取代了底攻的缺点,所以不能和别的门派扛着打,一定要在运动中消灭敌人跑位就成为了唐门必胜的方法,群P下唐门跑动中看好了时机出手,一但出手就要克制住敌人
在加以连击致死,单打独斗更加能显示出跑位对于一个高敏底攻性角色的重要性。往往打败敌人的是精确的跑位,微操的熟练和经验。
所以身法对于唐门来说是非常重要的~通常PK用的都是暗器系技能,如(心眼,追心箭,暴雨梨花针
满天花雨)。着些技能的伤害加成都和身法有关!想PK的朋友不妨先把身法加满吧(61级身法加满)。
陷阱一个唐门必不可少的技能!练级、PK中都扮演着重要的角色,作为一个被动攻击技能来说陷阱都是一个不可不学的技能,陷阱系技能伤害和角色内力有关,想练级快点的朋友可身法内力一起分配,常用的陷阱技能有(唐门陷阱,毒刺骨,勾魂阱,穿心刺)练级中陷阱可以一次群杀多个怪物以上(虽然攻击不高)可也能把怪拖死,更重要的是PK中的陷阱系技能就像隐藏在暗处的武器随时随地都能给敌人带来没有防备的打击(群P必不可少的技能)单P中应用的恰当可以和暗器系技能配合扛着敌人,以最快的速度消灭敌人。暗器系技能配合陷阱系技能,能很好的体现出唐门快,阴为基础的职业门派。
喂毒,是唐门一大特点,常用的技能(暗器制作术,淬毒秘术)。6级的暗器制作术可以制作出带属性伤害的暗器毒药和陷阱的威力都是不可忽视的。
唐门在PK上属于中上等的角色,唯一能克制唐门的门派只有武当道家,武僧与俗家少林,同样是远程攻击却让攻击底攻的唐门措手不及。
峨嵋佛家医生全辅型角色,攻击力稍差唐门一些,可剑法却和五当一样能跟踪,回血技能过高所以不要给他机会开全辅助技能。还是以唐门优势跑动中拉开距离运动当中放下陷阱诱惑去陷阱上,当被陷阱打到后暗器跟上制止敌人致死。
五当道家,拥有高等级无我心法的五当道家可以大量的抵消唐门物理攻击伤害,还有能卡住的你剑墙所以在PK开始后第一时间控制住距离压制无我心法的施展,然后跑动中找其位置接近对手瞬间出手加上毒系陷阱的配合(陷阱毒伤害可以无视无我心法)道五当的死亡只是时间问题了。
丐帮净衣,拥有高血,高攻,中防的特点是近站强大的职业门派,随时都有可能一击毙杀唐门,还是那句话跑动中的唐门才是最强的,在跑动中放下陷阱,单纯的暗器不足让丐帮致命,他们的血能扛住跑到你面前,还是只有陷阱加暗器加喂毒~锁命技能的配合打不死他都要熬死他。
丐帮污衣,技能攻击范围较远往往不会为了追你近身乖乖的跟你进陷阱,只有用毒暗器慢慢和他打等血差不多了直接用暴雨梨花针致命。
少林,少林三宗里唯一个能和唐门打的只有少林俗家了,一个舍身决技能就可以轻易的移动,跃过你的陷阱而不受伤,就唐门的血量来说战士到你面前了不会有什么好处的,还是只有不停的跑动,陷阱,暗器,喂毒。
峨嵋俗家,一个群杀技能很强的门派,哪怕PK也都是大范围的,不过琴声远远没有唐门的暗器射程远所以站的远远的对打,她移动你也移动
她跑你也跑只要保持距离就没什么问题了。
唐门,一个比网速,比经验,比等级的PK。
唐门以速度取代了底攻的缺点,所以不能和别的门派扛着打,一定要在运动中消灭敌人跑位就成为了唐门必胜的方法,群P下唐门跑动中看好了时机出手,一但出手就要克制住敌人
在加以连击致死,单打独斗更加能显示出跑位对于一个高敏底攻性角色的重要性。往往打败敌人的是精确的跑位,微操的熟练和经验。





