各位,大家好,我是初次写文章,本来只是一个菜鸟玩家,不想写什么,但在网上看了许多玩家对一些游戏的评论后,我忍不住还是想谈谈自己对中国网游的一点看法!
大家玩游戏对一定会看网上的一些有关对游戏的评价的文章吧,大家也一定有一个共同感受,那就是“骂的多”!其实“骂”也无可厚非,但是骂得多了,这就不正常了,特别是对一些游戏的漫骂,我觉得对中国网游正常前进是个很不好的阻碍!这次写文章,就等着挨骂,希望还是骂少点吧!
首先谈谈对中国游戏的认识吧。我是从2000年开始玩网游的,还记得玩的第一个网游是亚联游戏极力推荐的《红月》,这是韩国的游戏,当时中国还没有什么NRPG游戏,至今,玩了许多网游,其中也有许多国产的,给人感觉,中国网游是非常落后的,但也是在前进的!一些小型国产网游不说了,我认为,真正打开国产网游市场的还是金山出的《剑网1》,虽然它的红火只持续的两年多的时间,但的确为中国网游作出了很大的贡献!进而在这两年,中国国产的网络游戏如雨后春笋般一一面见世人,而且游戏质量也在慢慢完善,细节地方也在不断进步,所以无论中国网游制作如何,但总的来说,在进步就是好的!
那么为什么中国有很多的玩家在骂国产游戏呢?不论骂得对否,先来论其原因。我认为有这么几方面原因:
1.中国网游相对洋网游,的确是要差些,无论从网络技术上还是画面上,都有一定的差距(对玩时游戏一卡一卡的都不陌生吧)!我觉得中国科技落后是一方面原因,更大的原因还是产家的问题,有许多产家都有些急功近利,只注重游戏的大框架,而忽略在技术细节上的完善,这使得游戏耐玩性大打折扣,我想这是引来玩家骂的最大原因。玩家玩游戏,是来轻松享受的,不是来越玩越累的,越玩越气的!
2.中国网游内容上没有个性,也可以说没有创造性,90%以上的内容是模仿洋货的(《剑网》在内容上还是有些突破的,十大帮派加五行兼容)。其实中国有五千年的历史,返古内容的游戏完全可以作好内容的,但拿能很体现游戏内容的“游戏任务”来说,90%是脱离文化和时代的,只是简单的模仿洋货:找没有时代背景的NPC=》打怪=》奖励=》PK,让我们这些对中国历史的认识知识一无所用!而科幻类网游,中国投入不多,现在不谈。
3.中国网游在进步,但中国玩家对网游的需求质量也在进步,而且比国产网游发展快!现在是一个快速发展的世界,当中国玩家对外国优秀网游有了认识后,再看国产网游时,势必会以高眼光来看,同时,我认为,中国网游玩家就像中国网游市场一样,还不成熟,国产网游的问题就会在玩家眼中放大,遮住了国产优点,看问题也就管中窥豹----只见一斑了!
4.这个问题看似不是问题,但却是我认为急待解决的问题!流进中国市场的网游过多,形成网游戏泛烂之景象,参差不齐,其中70%都是玩家常说的泡菜类型,这并不利于中国网游的发展,这是中国网游产家急功近利的一个原因,也是中国玩家看待网游浮燥的一个重要原因!游戏多,并不直指中国网游市场很好,其实这中间有很大的隐患:吃了一个泡菜又吃一个泡菜,这会使玩家逐步心浮气燥,蒙蔽心眼,就象人的心中没有一个生存的信念,活在世上也如行尸走肉!对网游的漫骂正在提醒着我们!中国应该建立一个网游进入市场检验的机构,不合格的都不可进入市场!
谈完对中国网游的看法,再冒谈一下中国玩家吧!网络游戏,既然是游戏,那就是娱乐,也就是我们正常工作、学习完成后做为轻松而做的事,说实在话,我不喜欢职业玩家,我爱玩网游,但仅在工作之余玩玩,当然,每个月在玩网游上的投资也在100多元左右(不算电费),如果全身心的投在游戏上,会玩物丧志,不利家庭社会个人发展的!同时我们玩家对国产网游戏也不能报以看不惯的态度评论,对于发展中的东西,更要抱以支持的态度,想想,如果你做了父母,你的孩子犯错了,你会一棍子把他打死吗?少点指责,多点支持,少点漫骂,多点鼓励,这才是我们现在看待中国网游最应该做的!同时,也该对国产网游制作商家说说,少点浮燥,多点实在,少说多做,不要急功近利,看准世态发展,花点精力投入研发,多做出几款让中国玩家玩得开心,玩得尽兴的网游吧!