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小评棍子PK:手脑并用
2006-02-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:拽拽

    在下66级小棍,虽然级别低,但是是从公测开始就玩了,因为工作没时间,又不用外挂,所以一直处于缓慢的晋级状态.首先说下本人装备,全是垃圾,大家表鄙视我.技能等级除了驱蛇,泥鳅,妙手之外其他都没满.玩棍的最讲究说到操作,可以说是攻防操作最复杂的一个职业.PK从开始准备,到战斗中的补技能,还有骚扰的跑位,进攻的时机,逃跑的方法等等,因为我们是近身攻击,不象TM和笔5有远程攻击.后仰的攻击效果等于没有,据说亏天闷棍的击倒效果也是给别人回血机会的技能,狂晕!攻击力偏低,血少防低,闪避对内功无效,所以以上的操作手法对于我们来说比任何一个职业都重要.如果一上几点能够改善其中一点的话,我们都会有翻天复地的变化.棍子是不强,但是也不弱,玩的就是心跳.


    下面说说PK,条件:装备不变态,级别差距3级之内.不喝药的单P,棍子除了TM外,其他职业基本没多少胜率.人家用小招就能磨死你.所以重点说喝药下的单P.


    最好打的TM,这个不用多说,本人野战喝大黄杀过70+的TMN次,我们天生克他们,没啥好说的.


    VS武少:本人没沾衣,没泥鳅决,基本上出了3级大须的武少,只要被定住,我挂的几率80%.没法打


    VS禅少:玩这个职业的人现在都学精了,上来不喉你,用小招破你偷天,所以现在打起来也不好打,不过狮喉也是有发招间隔的.最好在他用小招破你偷天的时候用妙手抓一下,这样的话他的施展又会慢不少,你的进攻时机就是在他发招和收招的间隔时间,一定要把握好.如果你觉得发招过去打比较危险,你就可以在他发招的时候离远点给他个霸王,等收招的时候再去打.总之胜负就在于是否被定.要是顶着打,禅肯定不行.


    VS道武:人人都说这个职业难打,我觉得那是你操作的问题.其实打这种发招慢的职业很刺激的,就是浪费时间罢了.首先,你的放个泥鳅,打这个职业泥鳅是必备的,这样缓慢的对你一点用没有.然后就是妙手,在他们放大招的时候,过去抓一下就跑,或者绕开他们给他们一个霸王或补一下泥鳅和偷天,总之自己看着办,时间是充足的.切记不要在三清和真武的时候去打,等于自杀.他们大多会用4剑磨你,其实4剑很好躲的,你只要以他为中心绕圆圈跑就行了,10剑最多打到你4剑.和WD打一定要有耐心,等他无我耗完了,基本上就没悬念了.和DW打切记2点1:要让他不挺的中妙手,2:自己要掌握好泥鳅的时间不能断泥鳅.霸王用不用都无所谓,一旦他无我没了,3连击绝对能秒掉.


    VS笔武,我觉得这个职业比较难对付.毕竟人家有少阳,而且小有威力.会打的比武,就这样慢慢磨你你一点办法没有.不过如果被近身他们就挂了.总之这个职业和我们差不多,打我们唯一的优势:少阳.胜率50%吧 有点勉强


   其他职业没有正式单P过,不过先谈掌和俗少,这2个职业我只杀过掌,俗少没杀过,而且可能是我运气好,他们传说中的高攻我暂时还没领教我,打我90%闪避,我被舍身闯过N次,全是闪避.战场的时候被掌网住,当时很紧张,就驱蛇打狗驱蛇还有物理攻击,也没飞,就这样乱打,打了好一会,结果他挂了.FMM肯定打不过,不用说了,大家都知道,耗到最后你药用完了你就只能等挂了,或者没命的跑.琴MM,很久很久没见过了,以前也是秒杀.现在据说很牛X,但是还没领教过.


   好了,就说这么多吧,只是一点小心得,大家想骂就骂,无所谓.

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