看《剖析金山游戏为啥都是虎头蛇尾》后
这篇文章不能评论,干脆我就自己写一篇了,有意见欢迎一起讨论。
说实在的,你写的东西咋一看挺能吸引人,好像说得很有道理,但仔细一想,根本经不起推敲。不说多的,就拿其中两点来说。
1、我觉得是最搞笑的,“我刚玩这游戏的时候.看那些诀要都给我看眼花了”。一个诀要对应一个技能,没有那么多诀要,秘籍的技能效果怎么激活?
2、PK掉装备?你指的是红名掉装备,还是被无辜P死也掉?如果是后者,我只能说你无聊。你以为人人都像你那样,是个PK狂啊,你以为每个人都像那些用外挂,钱多装备多。有些玩家奋斗了一个月才弄到一个好点的装备,你一下给他暴了,试问,这公平吗?
其他的我也不想说了,大家慢慢琢磨吧。最后想说的是,每个人都说金山的游戏没做完就拿出来卖,其实这是最无知的一种想法。没有任何一个游戏是开发完全后再拿出来的,先拿出一个40%-50%完成度的版本,然后再继续开发,这样才能保障一个游戏3年左右的平均寿命,即使魔兽也是这样。如果一开始就是100%的版本,那么不出一年这个游戏就可以关闭了。
我从不否认金山在运营网络游戏方面是比较失败的,主要表现是对游戏稳定性的掌控能力太差,随意改职业,而且和别的运营商一样,在打击外挂的问题上阳奉阴违。不过在某些方面,剑2还是做得比较成功的,不说别的,就说每种物品的来源说明,非常详细,我相信很多喜欢历史的朋友可以从中学到不少东西,别的游戏有几个可以做到?
中国游戏的失败只有两个原因,外挂和素质,外挂问题不但是运营商造成的,也是玩家造成的,至于素质,去看看魔兽里是怎么刷战场的你就知道中国玩家的素质如何。





