0,想骂人的话趁早别看.
1,升级状况有所改变.我希望中的剑侠2的升级应该是这样,开放一些新的地图,在这些地图里,有一些超强的怪,强到必须要好多职业一起合作才能打,少武在前面抗,唐门放毒,fmm加状态,道武在远程攻击...可以用比较多的经验或超bt的装备来吸引玩家.这样既然增加了大家合作升级打装备的兴趣,必然会减少外挂的使用频率.
2,国战系统的开发.鉴于剑侠2没有采用有些游戏中的国家对立分别,金山可以设立一个新的城市,这个城市每周由一个帮会或帮会联盟占领,至于奖励可以直接奖励占领帮会money,物品等等只要不是鸡肋即可,甚至可以在这个城市收税==.
3,boss系统相信是所有网络游戏吸引玩家的最重要的手段之一,但是金山你为什么要把它做成了鸡肋?我不想说的太多,相信每个玩家都要比你们策划的好,建议你们去玩玩别的公司代理的网游,你们会学到很多!
4,至于宋辽,可玩性太差,几乎全部可以认为是秒杀,一句话--根本体会不到生与死过程的乐趣.另外奖赏如同鸡肋,你拿什么来吸引人?
5,至于职业的平衡,我不想罗嗦.如果你就愿意捧几个明星职业,我更不想罗嗦!重要的是,你们辛辛苦苦开发了这么多职业,别告诉我你就是想玩我们的,我们也是有尊严的!想说的是:既然有这样一个职业,你让它出生,让它付出比别人多无数倍的努力痛苦地长大,为什么不让它有点更多的用处.比如琴!众生平等?所有的游戏都比你们金山做的好,难练的职业都是后期最强大的,你们恰恰相反,是想告诉我们这个真实的社会本质?那不必了!
6,不知道金山的策划学没有学过经济学?为什么所有的jp装备都是不可交易的?拿藏剑来说,相信好多人都窝了一仓库的衣服了,如果能够交易,就能带来货币的流通,进而带来市场的繁荣,如果市场的繁荣还意味着什么你们不知道,找块大豆腐你们集体碰死吧!还是告诉你们吧,这帮孩子,无奈了!可交易=暴利=玩家打藏剑的兴趣=高等级=快速的升级搞装备=更多的点卡月卡=tmd人民币(只是举个例子)
7,再说说金山的装备吧!如果不会设计,给我我免费给设计!一个娇小的掌丐拿个那么大的棍子,几乎比她腰还粗,还有更多,问问玩家的意见,别以为自己的审美观独步天下!还有70及武器,现在先不说好多玩家幻想的80级,90级,100级了,我可没有想到金山还能维持到那时侯!看看3年前的<奇迹>吧1虽然不是一个模式,但是外型总可以参考下,另外现在市场上儿童玩具你们要能参考好基本也可以了!
8,五行相克早点开放一天,你们的j2能多维持一天!
9,郑重告诫:外挂只是饮鸠止渴!
9,再说下,笔武那个戳别人衣服的技能是哪个混帐王八蛋设计的?





