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从四个士流派防御的比较看杨门
2006-04-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:真是没意思啊!
首先是武少,因为七宝额外的25%,据说外防最高的可以达到84%,如果是次加根骨的(以下计算都针对次加根骨的),点防上100也不是什么难事,这时候要打他去1点血以上的条件是16/10000=624,就是说你外攻击624以下,打他只有1点血。而这时3000外功只能打380,10000的外攻击只能打1500,所以要一击秒杀这样的武少,必须要有40000+的外功,但这样的外功,就算是极品掌丐在全外攻装剩1%的血的时候也是无法做到的。

俗少,因为金钟罩的缘故,点防在450+,我不大清楚他们外防最高能到多少,若以最保守的55%算,打他去1点血以上的条件是外功在1000以上,3000外攻大概能打掉800点血,10000的外攻能打掉4000血。

掌丐,单纯的以防御而论并不见长,平时最高值也就应该60%左右,所以让掌丐开血值在250,3000外功能打掉1100的血,10000外功能打掉也差不多4000血,但掌的攻击随着血下降1%,提高1。2%。

最后说下羊枪,垃圾马13%的内外防,传说高级马可以提升到20%,最高也许能到70%的外防,开血条件是330的外功,3000能打掉800血,10000能打掉差不多3000血,血少没有加成。

我之所以特别把3000和10000单独列出来,是因为3000是枪最高攻击,10000是掌的最高攻击,同等级的拳头攻击上限是枪2倍,下限是枪的三倍。

现在羊门的朋友明白了为什么很多招对武少和俗少就是1的道理了吧,棍子和笔武掌丐都可能被道武弹死,但是羊门,就算有所谓真武加太乙175%的反弹,也绝不可能被弹死!这不是杨门的光荣,这是羊门的耻辱!

我把这些事实列出来并不是希望改弱谁,也不是希望改谁到无敌,我相信策划这样设定有他的道理,一个能群攻能冲刺的高机动职业如果攻击高、命中高、闪避高、防御高,再加上人民币极品和大药,那确实是比极品道武还要变态。

但是,也不能这四个关键属性,个个都是狗 屎吧,你总要让他强一门吧?我的意见是再降低命中都无所谓,让杨枪的最大攻击最少能有掌丐最大的一半5000吧。另外,策划的目的达到了吗?破风不中、天横无效、卡位``````想让杨门有特色的地方一个有用的也没有,倒是削弱杨门的措施个个采纳,个个见效,还强制性不让外功枪杨加提命中和出招或回避的身法洞察、去加没用的辅助内力,这怎么能不叫杨门变羊门?

另外的什么士、侠、隐三个流派谁克谁的问题,你要不说有这三个流派还好,说了谁克谁,经过了这么多的改动,早就是一塌糊涂,有的谁都克,有的谁也不克,反而是个大笑柄

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