玩过单机游戏,感觉它的枯燥乏味,没有一点生气,毕竟是死的东西,机器的茫然操作而已,现在玩网络游戏,看到的面面观,感觉它是如此的有趣和深刻。
玩JX的这段日子,感觉自己有些疯狂,有点痴颠,有点不由自主,情不自禁的在公司里也玩起来,虽然冒着被批的危险,但那种感觉比玩游戏还要惊险,还要痛快,就像那种早已久违的感觉(小学时,课堂上偷吃零食的刺激感)。
在一个游戏中,它就像一个因特定环境制造成的特殊环境,,角色应环境而生,但角色的主动权在于自己,你喜欢怎么玩就怎么玩,体现了你自己意志和想法,角色是死的,但在你手中的操作下,它就在慢慢的复苏,成为你自己最好的代言人。
打架是游戏里不可缺少的必备品,没有了PK,游戏的意义就少了大半了,众观我现在玩的游戏,我觉得打架可以说一种游戏里的调味料,每天不可缺少,当你到了一定的等级,感觉练级不是你最终的目标,不在为它而追逐,无聊中开始打架,试下自己的动脑能力和键盘的操作,来完成自己追求的成就感。失败不可避免,但却会引起心里的恼火,影响着自己的心情,这样的趋势继续延续下来……
人物的操作者——玩家,让自己的角色朝着与自己本人相象的地方发展,在各方面都体现着自己的本质,所以游戏中一些不可避免的“吵嘴,骂人,乃至嘲笑和鄙视,甚至是痛恨”都是因为玩家各异,不同思想,观念,以及素质,修养各方面的不同而造成的结果,如果说想让一个游戏文明的玩,那是绝对不可能的事情,文明人有时候说的跟做的其实也不能各体现这个社会对他们的基本要求的。(本人讨厌骂人,但爱鄙视,毕竟自己还是比较的幼稚,没有成熟到那个时刻)。
玩这个JX,是自己的选择,不因为什么,只觉得好玩,看看游戏中的一面,从而体会更多现实中的东西,人生需要面面观哪,觉得这个游戏的PK不错,不过有时候网络差了点,太卡的,希望金山能够改进你们的服务器,提高你们的服务质量,游戏的PK不是单看等级的高低,而是看技术的操作,这是我喜欢的,虽然我经常是被KILL的那一个,但角色掌握在你手你,你可以随便体现你的操作水平和思想,玩的游戏的开心点就在这里吧!
希望每个人都能完美的诠释自己在游戏里的角色,真正完成一个近似你自己的替身,体味另一种不一样的生长和生活,现实的生活就不会那么的无聊。
不知不觉发现又抛下了这么多的“精神垃圾”,清空的感觉真不错,建议各位玩家有时候也让你的脑袋回收清空一下!嘿嘿
马上就要并服了,希望27—2的玩家和对家玩的有自己的特色,偶是27—2的娥眉弟子,小小人物是也!
(虽然是垃圾文,但是希望手下留情啊)
——蝶儿翩翩





