因为对金山剑1的喜爱所以我也对剑2充满期望,当我正在开始体验时才知道剑2还没有剑1好玩,对武功技能的设定我无语,因为实在是太垃圾,估计剑2只要3个职业就可以了,就是道武,武少还有佛峨嵋.其他基本是添头,用来受罪的.
我谈谈自己心中对道职业武功技能的设定吧,写的不好大家可以指出来,就不要骂了,呵呵,有点良心吧,毕竟写点东西不容易.
剑2道是分武当和昆仑2派的,同为道门却有着不同的理念,所以武功技能也明显不同,但是还是符合道门的特征的.
武当分2宗,分别是内宗和外宗.外宗即剑宗,所用武器是剑,其剑术轻灵飘逸,出招迅捷,高命中高效果低攻击,在攻击中能给对手持续打击并有机会致晕对手1秒,眩晕时不能喝药.看到这里大家就知道了,剑宗是单条王,攻击低却频率高,能缠住对手,在群战中能缠住攻击高的对手使其不能对你方产生威胁.无我用内力抵消70%的伤害,使剑武能在在战场飘洒自如.这才是真正的剑武啊.内宗的武功分2种,使用八卦作为武器.第一种是雷电群体攻击,威力大范围大出招慢和真武七截剑差不多,第二种是内劲攻击,以内气攻击单体对手,出招稍快,攻击稍低,并带有致晕1秒效果.无我只能抵御40%攻击,生存能力不如剑宗但是是群战必备.
昆仑分刀宗和符咒二宗.刀宗沉稳,出招不快但是威力巨大,其刀气附带雷电效果并能远程攻击.其绝技灭天绝地刀还能穿透攻击对手.有独特技能提高生命上限.在群战中作用明显,单挑能力也不差.会使用基本符咒,如迅捷苻提高移动速度.符咒宗不使用武器,配符咒袋,极品符咒袋能显著减少技能冷却时间.符咒师有群体诅咒符咒,能让对手的防御降低,持续掉血内.单挑并非无用,有独特符咒能定身单体对手10秒,对手被定身后可以喝药和攻击,但不能移动.还有符咒能致晕单体对手3秒,眩晕状态不能喝药.在群战中刀宗配合符咒师能称雄一方.
这是我的一些设想,写的不好请大家原谅,我只不过想要一个真正的武侠世界啊,呵呵.





