朋友们:
我又来了,上次由于时间,对于玩剑侠的感受也只是很粗略的说了下,感觉很多东西都没有写到那个点上,所以今天又来发发牢骚,各位不要丢瓶子,要丢就丢陨铁~嘿嘿
我以前说过,禅宗是一个辅助性很强的职业,和大家熟知的FMM比,我们和她们是是完全两个不同的辅助职业.做为FMM,她们就是利用自己的技能来提高队友的各种能力,而我们,是利用我们的优势来牵制敌人,从而达到辅助队友取胜的目的.这么说,我想玩过这个游戏的朋友应该都知道,所以也就不用我多说!
我玩了这么久的经验告诉我:禅宗,最大的作用应该是体现在群P,藏剑,打BOSS.这是就目前金山所开的系统而言.之所以我要这样说,也许很多人都不服气,那禅宗单P也牛啊!那听我慢慢说来.
金山所设计的群P,主要体现在战场.而一目前的地形加上我们禅宗本来的武功特点,我一般来说在战场平均下来每场杀20个人左右,最多的时候有50多个,最少也就只有几个!但是在战场上,我觉得我们的目的不是杀人,而是帮助队友杀人.这很大程度上是由我们的技能特点决定的:我个人习惯喜欢用轻功飞如敌中,再加狮子吼,一般都可以把他们吼晕.不过可惜的是,就我观察,很多人都不会好好的利用这点.而我们最终的命运,被敌群P死!汗```关于阴陀,的确是一个不错的技能.至少我个人认为是这样的.很多时候,敌人没有被道家秒,也没有被TM毒,却是死在我们钉子之下.我不是说钉子威力有多大,只是说他的跟踪效果,基本没有人可以逃过~~还有个不错的技能,我不知道大家都有没有注意过:不动明王.老实说,我以前也不怎么会用.但当我第一次用的时候,我就觉得这个技能PK是少不了的.大家打宋辽多的都知道:有很多时候都是有个敌人跑到你这,引到你们一大群人追,人家飞啊飞的,你根本没有一点办法.这个时候,不动就好用了,直接发招,就给他定住!然后群起而攻之.呵呵,必挂!大力本人没有满,用的少!
关于藏剑,禅宗是比较受欢迎的,条件是操作要好!除非是不懂藏剑的人不带禅宗,其他都要叫禅宗去.这里关键是因为禅宗的不动本身和诀要还有无相神功有降BOSS30%生命上限的作用.就我个人而言,他们都争着叫我.一个BOSS多减几次血,那好打多了.相信有过经历的朋友都知道!还有点就是钉子,可以定住BOSS,这样对队友有利~~
打BOSS,其实就是和藏剑差不多.主要还是体现禅宗的辅助性,减血!打BOSS有时间限制,不减很难杀!如果运气好的话,多减几次,那BOSS就搞定了!
好了,又没有时间了,关于详细的单P,下次聊!
谢谢大家的评论!谢谢大家的支持!
国际惯例:感谢父母,感谢歌迷,感谢所有支持偶的人们!
未完待续!





