剑侠2开放以来,金山一改剑侠1的风格将任务奖励做的是相当极品,除了高的不的了的经验还有好的不的了的游戏装备!而正因为如此金山同时失去了很多玩家!下面我就任务奖励做个大概分析!
任务是吸引玩家继续玩下去的一个理由,但是如果在奖励方面做的不适当那就会适得其反,不但得不到玩家的支持还会让很多玩家离开!就拿金山的元宵任务和五一任务来说,出的将军戒4%内攻,4%外攻;还有吉祥如意任意3属性13,承受伤害减7%;还有五行秘籍;4%内外攻,各属性加6的头和6%内外攻,各属性加6的裤子;6%内外攻,各属性加9,毒伤害加100的武器,还有杀手武器6%内外攻,职业属性加13,降敌人内外防8%等等!这一系列的任务奖励品请问金山哪样不比打出来或做出来的装备好的多!!!既然金山你开放的生活技能那就应该做出来的装备永远比任务的好!当然偶尔打出来个别的比做出来的好也可以理解,那至少是靠运气和辛劳得来的!但现在开的任务物品奖励人人够可以得,人人都有还有什么意思呢?而且还没开任务物品时有玩家用重金或人民币买的装备在开了任务奖励后一夜间就变为了垃圾!这不免让很多有钱的玩家寒心离去!!!
其实一个游戏的红火与否,取决与这个游戏的装备交易和帐号交易是否火暴。而这些全靠一些职业玩家和肯花钱的玩家!如果游戏任务奖励的装备都比打出和做出来的装备好了,那这两种玩家就会离开!留下的基本就是些喜欢免费玩游戏的玩家和小孩子!还有就是消遣时间的玩家!那这个游戏基本就等死了!打个比方,60%的马在五一节前需要970多金才卖的到,也就是48块人民币,而五一节马贼任务一开放就只值20块了。另外打个比方,五一节前4%外攻的标头值100块人民币,五一节任务一开就成垃圾了!10块都值不到!请问金山,你这种策划法谁还敢买装备,没人买装备那银票就不能流通,那很多想免费玩游戏的人就买不到银票只有离开,而有钱的玩家也不会玩这种说变就变的垃圾游戏!
其实游戏任务奖励在经验和装备奖励上都应该适中就可以了,比如:五一节奖励,头内外攻2%;裤子内外攻4%;武器内外攻4%,毒伤害30就可以了!马贼任务出的马60%的5%暴率,40%的95%暴率就可以了!这样的任务奖励有钱的玩家和没钱的玩家都能接受!
还有就是金山在装备属性上一定一有个限度,不能说变就变,比如武器内外攻最高就是8%就不能那天想起了出个10%的,衣服内外攻19%就不能哪天想起了给你暴个21%的,那靠买装备玩游戏的玩家就会寒心,如果靠买装备的玩家一寒心,那游戏基本就死了!
门派技能属性金山最好也想清楚了再改,不要以为是国产游戏玩家就可以容忍!另外强烈呼吁提供一次全门派洗点!这样应该能够挽回一些加错点的玩家!
好了废话就说到这!我是10-3的柳中原!希望同意我的观点的朋友们顶一下!