大家好!我是9-4的玩家,我今天来说说TM的一些关联问题。
我最开始玩JX时,入的是TM,开始的时候很喜欢这个职业,相信很多人玩TM都比较喜欢TM的暗器吧!但是从最开始的时候大家都说TM强,毒很厉害,时间慢慢迁移,逐渐大家都对TM的毒有所了解。知道PK时该怎样打TM,也知道TM抗不的。
从公侧的强到现在的垃圾!这都是金山给TM的定义,(后面我会说)。我最开始练了个75的TM,到后来改练笔,先前我也承认TM越来越不行了,我玩笔的时候杀TM不费力。但是看到倒下去的TM想到是我原来最喜欢的职业,我不由有些郁闷。TM的兄弟们说说你们怕笔 无非就是闪避高。
我可以说TM的没落在与武功关联上。你们可以看下,哪个职业的入门心法不是加的相映的点,道的内功,笔的洞察,棍的身法,。。。。而TM呢?明明入门心法关联的就是暗器,连心眼都是加的暗器,结果金山要你加身法,而入门心法却更本不管身法的事,这个TM的兄弟们都知道这个入门关联应该关联什么点?
在说说TM的毒,主关联身法,这个我不说了,副关联的是内功 这个让我很是郁闷。埋个毒管内功P事啊。再说了。TM加高了内功,毒伤害到是上去了,而暗器呢?入门心法就等于是废了。所有玩TM的兄弟们你们认为内功对你们有用吗? (可能就让你多甩几个镖,而你们的入门心法都废了攻击也可想而知了) 试问一个没有入门心法的职业怎么能打架?其他职业也是一样的问问你们,你们的入门心法要是没了,你们会有那么高的攻击和闪避吗?说穿了TM的加的内功就等于,笔武关联内功,WS关联身法,道家关联力量,掌丐关联洞察。。。。。试问这样的关联你们和谁打去?
我认为TM应该,主关联力量(而不是身法),附关联身法或者根骨,本来同等级的笔武,棍子,TM的血就差不多,但是就应为入门的心法不一样。所以TM的身法更本不可能和他们2个比,既然这样。那就应该把TM的血量提高。同等级下TM应该高过笔和棍子1500左右的血,我玩笔的时候杀TM,我都认为TM太软了。就那两三下就搞的定。杀过TM的都知道。你们认为TM 是不是该高点血?
所以我希望金山改下TM的武功关联。这样的TM才会有生存的余地。至于TM的镇派武功我觉得它不会是个垃圾,TM的毒都是持续的,万一根据职业每秒掉5%或者更高左右的内功持续15秒左右。竟是镇派的相信不会太少),或者中了毒就是个几级的内伤,和谁你打去?除非是个做药的。
像这样的武功关联,TM决不会无敌,只是要比现在强的多。入门的心法上了轨道至少你在野外更有生存的余地。
好了!就写到这,准备发到官方论坛去,欢迎大家来讨论!(现在改版了,TM不能一直睡BOSS了,相信TM又会吃力了),我再次向坚持到最后的TM师兄们致敬!