说在前面
其实我的战场经验并不多,不过只参加了十几次而已,而且参加过的战斗几乎都是输掉的。因为我总是加入了人少的一边,所以几乎每次都被人家围在大营里屠杀。但是我自信发现了一个为弱势的一边保平争胜的方法,因此斗胆写下了这样一篇文字,大家不妨讨论一下。
秘诀:防守
其实说来也简单。对于战场上人少的一边来说,想要保平争胜就两个字:防守。就当前使用的雁门关战场地图而言,人少的一方想要在位于前阵的主战场上与人多的一方打阵地战,那是必输无疑的,再怎么努力都没用。而主战场一旦溃败,直接的结果就是人多的一方****,一直冲到大营里面来屠杀。到那时候,人少的一方就大势已去,回天乏力了。我没有做过调查,但是就我参加过的战例来看,大营屠杀占了十之八九。一叶而知秋,想来其他服里的战斗,也大致是这样的情况。
规则问题
导致这一情况的根本原因是金山制定的战场规则有缺陷。现在的规则是:每一次战斗,双方最多可以容纳各100人报名,但是当一方报名人数超出另一方20人的时候,人多的一方不能继续报名。问题就出在这个20人的限制这里。如果是100:80,那还基本上可以认为是势均力敌的,但是现在的战场往往是50:30,甚至是40:20。也就是说,人少的一方面对的是基本上两倍于自己的对手。这里还没有考虑那些挂战功的“死人”。
要彻底解决这个问题,就要修改这个人数限制,比方说改成5。这样才能保证每一次战斗的大体公平。然而在规则没有改变之前,每一天的战斗还是在继续发生。那么,人少的一方就注定要当炮灰吗?肯定不愿意啦,于是大家都拼命要挤进人多的一方。
保平争胜
其实仔细研究一下战场地图,人少的一方要做到保平争胜,还是大有机会的。上面已经说过了要防守,但关键是在哪里防守,然后才能谈到如何防守的问题。
人少的一方习惯于在大营门口密集防守,但是效果并不好。因为在那样的情况下,双方的火力大致相等,人多的一方积蓄力量,一鼓作气,就能把大营前的防守冲垮,从而让人少的一方基本失去抵抗的力量。因为一旦“阵亡”以后再从后营出来,出现的地点是随机的。人家在大营里守株待兔、以逸待劳,各个击破是很轻松的事情。人少的一方在这种时候想要挽回颓势,势比登天哪!等双方的战功拉开距离了以后,战斗基本上就进入垃圾时间了。
防守地点
那么,在哪里防守会比较好呢?大家仔细看一看战场地图就会发现:前营出来的两个路口都很窄,一个经栈道通向主战场,另一个通向大营。这两个路口就是防守的重点!为什么呢?因为:
第一、 这两个路口地势狭窄,不利于对方的兵力展开,而我方兵力则可以充分展开,尤其是道、禅、琴、唐等具备“隔山打牛”技能的流派,可以依托岩石、树木等有利位置用交叉火力很好地控制路口区域。不说以一当十吧,起码当二、当三是没问题的。
第二、 这两个路口一封锁,等于给“阵亡”的玩家一个安全通道再上前线。从前营出来直接就可以投入战斗。这样一来,人少一方的兵力补给速度就远高于人多的一方,甚至有时候还能形成局部兵力优势也不一定。毕竟对方的“阵亡”人员要重新投入战斗,需要跑很长一段距离。
战斗方法
兵无常势,水无常形。每一个玩家都有按照自己的意愿来参加战斗的自由,因此具体的战斗场面肯定是丰富多彩、精彩纷呈的。我自己的设想是:假设是一场50:30的战斗,那么这30个人应该在一开始就在前营排兵布阵,从大营通向主战场的大路完全放弃。唐门在两边路口处大量布置陷阱,然后跟道武、琴、禅等职业占据有利地形等待。其他近战职业如掌、棍、俗、武等在两个路口之间的空地上等候。
前期可以派出两、三个有速度的人充当诱饵,比如加了流水的枪骑和俗少等等,在主战场附近与对方接触后,不要交战,迅速往栈道方向退却,引对方大部队来追。对方靠近时,各职业用远程攻击技能如八卦、满天、迷心、少阳、连射、因陀罗等封锁栈道,其他近战职业伺机而动,如果有对方的人冲破封锁,则上前聚以歼之。待对手反应过来栈道无法攻占,肯定会有人从我方大营侧门方向向前营发起攻击,这时我方部分人员可以相应增援,来回游击。因为地形的关系,对方的兵力不能完全展开,能占据攻击位置的人员数不可能太多,因此我方虽然人少,却是以逸待劳,自然大占便宜。
如果对方一时势弱,我方可以乘胜追击,务求多获战功。但是追击不能太远,否则很可能会被对方后面赶来的部队包围,因小失大。坚守两个路口,是保平争胜的关键所在。
对方要想打破我方在两个路口的封锁,只有集中兵力猛打猛冲,一举冲垮我方防御阵地,与我方展开混战,他们才能发挥人多的优势。但是“杀敌一千,自损八百”,就算我方防御阵地被攻破,对方没有“阵亡”的人员也不会多,我方在后营加好状态,一起冲到前营,形成局部优势,很快就能将之肃清。然后再如法炮制,坚守两个路口,相信胜利的天平会逐渐朝我方倾斜的。
有人也许会说:你会防守,难道人家就不会防守吗?自然,机会均等,两边都可以利用优势地形进行防守,毕竟地图摆在那里,大家都会看。但是无论如何,人多的一方主动出击的机会,还是要大很多。
几点建议
其实消极防守并非本人所愿,但是目前形势如此,实属不得已而为之。要想让宋辽战场真正体现公平竞技的宗旨,恐怕还必须要金山的策划们再努一把力。几点建议以供参考:
1、 将双方报名人数差异缩小(比如缩小到5),控制战场上总是形成以多打少的局面。
2、 增加战场专用聊天频道,两方人员都可以使用本方频道进行沟通,更好地组织进攻和防守。
3、 增加不同的战场地图随机选择,提高趣味性。
4、 增加守营NPC,由士兵、将官、统帅等组成,杀死NPC可以得到相应的战功,并且阵亡的NPC不再出现。统帅具有部分BOSS的能力,比如召唤士兵等等,但是不会太变态。
以上就是本人对宋辽战场的一些想法,大家侃侃。
我是9区的寂寞空手道,PK菜鸟(输多赢少)、战场炮灰(经常被秒)、藏剑白痴(还没去过),装备垃圾、等级不高,几乎没有什么优点。唯一的一个还算是优点的是想法比较多一些,但这往往被别人理解成缺点。总而言之,普普通通的一个玩家。希望有机会跟更多的朋友一起交流。





