好久没有上来写写东西了,最近看了不少玩家的文章,真的是仁者见仁,智者见智,忍不住也想写点东西。写的好呢,就当代表大家心声了,写的不好呢,权当博各位玩家一笑!
我是个唐门,从内测到现在,一直都是,谈不上什么喜欢不喜欢,只是喜欢享受唐门攻击时的迅速和快感。喜欢这个游戏,更多的是喜欢它是国产,有很多内容是国外游戏所没有的,所以当初抱着很大的希望来玩这个游戏。当然,希望越大,失望也就越大。。。。。。。。
随着游戏内容和各种技能的增加,越来越多的抱怨也随之增加,具体的我就不多说了,我想抱怨最多的还是各个门派的武功问题。在这里,我只想谈谈各人的看法,仅代表我个人意见。
先说说少林吧。我是个学过中国武术的玩家,多少对国粹之一——武术还有点了解。都说天下功夫出少林,而且从宋末元初开始,中国的武术就出现了内家和外家之分。而少林历来都被视做外功之泰斗,可偏偏我们可爱的剑侠却把少林的3个流派中的2个策划成了内功系!?我真是百思不得其解。而武宗的功夫更可笑,大须弥掌竟然打外防,越高的外防越惨,我真不明白这是哪国的策划。刀少的功夫更是惨不忍睹,人说少林72绝技,在他身上只有2招,是哪2招我就不说了,嘿嘿。说实在的,少林应该强一点,哪怕是为了吸收外国玩家,毕竟国外听中国功夫第一就是少林,但是现在的少林,我是真的不敢恭维。武宗、禅宗我就不说了,很多人惧怕的刀少,只要给我一个障碍,结果就很难说,有经验的唐门应该知道。、
说完少林就轮到武当了,这应该是个内家的职业,但是从一开始我就奇怪,笔武当是从何说起呢?如果说灵感来源于武侠小说,尤其是金大侠的话,我没话说.........但是我觉得笔武当的策划还是很不错的,很有特色,至于他是不是目前比较厉害的职业,恐怕还要把装备、级别、手法都综合进去才能说明问题。气宗武当:顾名思义,每天都生气的角色,我不知道金山是怎么想的,如果他想策划一个无敌的职业,就干脆点,如果想让气宗武当成为鸡肋,那还不如让他再垃圾点。大家都知道,现在诀要最贵的就属气武,装备最贵的也差不多是他们,而没有好诀要和极品装备的武当在PK中是什么下场,是地球人都知道的。费药不说,最要他们命的是出招速度“快”的出奇。哈~哈~哈,我喜欢。
娥眉:玩家永远的痛。我从剑1一直到剑2,都在怀疑,谁把娥眉划分成只能是女性玩家的职业了?这难道又是学自武打小说???现在的佛娥眉有点象气武,没有好的装备,只能乖乖的做一个辅助佛了,就别指望PK的时候过瘾了,建议喜欢PK的玩家以后别再上当了。琴娥眉:一直以来都是我很期待的职业,毕竟这是一个别的游戏所没有的,虽然我没玩过琴,但是开区时候很多的琴都没有坚持到现在,什么原因恐怕是只有玩过的人才知道。
丐帮,这恐怕是非议最少的职业了,不过丐帮在这里学武侠小说学的就不像了。掌丐的武功策划应该下了很多精力吧,很有特色。棍丐嘛,好象没有想象中的那么精彩,不过打他们很累.....
杨门和五毒因为开放的时间还短,尤其是五毒,我不好说什么,一切还在了解中,以后有了心得再和大家分享。
最后说说我的职业——唐门。当初选择了唐门,可以说,我并没有指望它会强大到什么地步,毕竟游戏中,没有永远的强者,只有不断的更新、改变、调整,强与不强也不是我们玩家能够决定的,就看你喜欢什么职业什么特色了.所以,打得过谁,我不会兴奋,输给某某,我也不会失望,仅此而已。但是我想说的是对唐门理解和策划,恐怕真的是和我当初的想象差距好大好大。大家都知道,唐门是武侠小说中存在的,在现实中,并没有唐门的明确记载。而唐门在小说中被虚构成了一个有别与其它武功和门派的唯一特别之处,就在与,他把其它门派都有的暗器,发扬光大到了一种明器的境界。很多描写中,都把唐门的暗器和毒描绘成一种与众不同的功夫。以前只能在敌人背后出招的武功,到了唐门手里,成为能够直接面对所有敌人都可以一搏的技能。尤其看过武打小说的朋友,永远不会忘了两个角色,小李飞刀和四大名捕中的无情吧,他们是永远无法超越的角色和设计,如果金山想学小说,就学的像一点,如果不学,那也别设计的如此不伦不类吧!!??陷阱要蹲地上挖坑;心眼是所有技能保证的前提,它的诀要竟然是增加毒伤害???我真是不懂不懂不懂。人家武当炙阳诀要是加速度的,而漫天花雨诀要却是发招概率的,服了,我真服了;淬毒就别提了,好象学了它就没怎么用过,含沙射影,唉,怎么说才好呢,只能用鸡肋形容,满级的还不如不满的反弹伤害高,而且好象只能是同门自残的时候用的到;最垃圾的要属门派秘籍功夫,天罗,多好听的名字,多吓人的功夫,结果呢?谁用谁知道!!!我刚开始用的不熟练的时候,竟然把我和一个近身职业之王——武宗少林关一起了,结果可想而知,后来我干脆放弃不用,还不如玄石好用呢。有内功唐好说我了,你不会用陷阱啊,会,当然会,但是你想到没有,我们3个有毒伤害的陷阱叠加起来也不过1000+的伤害,随着级别越来越高,大部分职业的血也越来越厚,吃的药越来越大,你指望一点一点毒死人家么?陷阱最实用的是(个人意见)乱/慢,本来睡的陷阱应该是相当相当不错的,可惜,又改回去了,愁人......
其实,说了这么多,有用的没几句,毕竟我们是玩家,不是游戏的策划者。我们只能期待策划者们的英明和智慧,有点赌博的味道,但是没办法,这就是游戏,这就是游戏的一部分,有人欢喜有人忧。如果说我目前对这个游戏还有什么留念的话,只有2个,一个是我老婆,一个是期待小李心经的出世。如果还是如此,结果我不知道,最起码我不会拿当初的心情来面对这个游戏了。无奈的选择,可惜的游戏,同命相怜的玩家,不同命运的结局,一切的一切,只能期待它会越来越好,会满足大部分人的意见,会成为一个值得期待的游戏。
又说多了.....老婆又该鄙视我了,谢谢能够看到我文章后,见了我别吐口水的玩家,我就心满意足了!
6-1 伤心小箭 于北京





