大家好!笔者在前面曾经发过驳《强悍的琴,要这样练成》等文章。其中也简短地分析过洞察琴的缺点,但是还有人在宣扬洞察琴的好处,事实上,体验和现实根本是两码事,下面来详细分析一下。
先说琴的加点,琴的传统加点都是内功,所谓身法琴、根骨琴和洞察琴就是琴在加满内功后的加点法。洞察琴的特点就是必闪较身法琴略高,闪避低得多,发招概率高,会心概率高(没用,琴总不能老是普通攻击吧),辅助技能效果较身法琴差。很明显,加洞察的目的就是要增加发招概率,以放弃琴的辅助技能为代价,在PK中重点使用迷心飘香曲。
很多人都说,在国战中冲到人群里弹迷心,特爽,还说,“我在体验服里都试过……”。你想过没有,体验服里有多少人有+7藏剑装?有多少人有沾衣、天霞?在大家装备都是垃圾的情况下,洞察琴的杀伤力的确厉害。但是在现实服务器里,随着5.1活动,沾衣、天霞满天飞,几乎人手一本,迷心曲还有那么大作用吗?
“开着沾衣冲进人群里弹迷心……”这是赞成琴加洞察的普遍论点。那么就看看这么做的后果是什么吧!人群的概念应该是有很多职业,如果他们不是傻瓜,如果他们不是没经验的菜鸟,如果他们没有卡机……,那么他们看到敌方的琴冲过来的第一反应是怎样的呢?道武会立刻放弃正在使用的三清或真武,转身跑到安全的距离,向琴迅速发炙阳;笔,距离远就迅速用君子定,距离近立刻用少阳断招;禅,马上一个狮子吼接钉子;枪,立刻奔狼+连招;唐门,马上跳开漫天或追心接暴雨;弓,跑开连射断招;俗少,舍身接达摩;琴,马上回敬阳关或静夜……琴有多少防啊,只要上面各职业的行动有2个成功,那就回家里休息吧。更何况对方各职业不会就一个人的,他们四散跑开,一起开火,琴能晕住几个人?就算吃黑玉,能坚持几秒?在这几秒内,每次攻击不到2000的迷心曲能弹倒几个人?要注意,你现在是处在所谓的“人群里”!得到同伴支持的机会渺茫!当然,会有些贪图发大招而不顾琴的菜鸟被晕死,那也不能证明往人群里冲的做法是对的。
开沾衣冲?沾衣的效果只是弹开敌人,并不减少伤害,对于连续攻击怕断招的职业来说是克星,对于远程高攻职业如道、笔、唐、禅等则毫无用处。等沾衣把他们弹开,大招也击中了,试问琴能抗住几下?而琴恰恰是最怕沾衣的职业!只要在琴攻击范围内有人开着沾衣,那琴根本别想顺利弹琴,沾衣的反弹可是一视同仁的,而且开的人越多,反弹概率越高。再有,如果对手开着天霞,那也是很头疼的,即使琴加满洞察也不可能保证每时每刻都出字,万一中间不出字了,被对手利用天霞迅速醒来反击,那琴就该为自己弹个送别曲了!
体验服里由于沾衣和天霞奇货可居,而且有无数的99可用,所以琴的优势就比较明显,有些人被一时的光环所迷惑,就宣扬起洞察琴的“厉害”。殊不知在体验服里大家都是一身垃圾,抱着胜败无所谓,大不了删号的想法对打,很大程度上是成全了琴的特点。在正式服里70+以上的玩家大多数都有一身+7极品和沾衣、天霞以及师门秘籍,个个身经百战,经验丰富,你说他们会心甘情愿地被琴晕死吗?在都拥有一身极品的情况下琴的PK能力可就大打折扣了。
至于身法琴,就可以利用自己辅助技能的优势,在队伍后面为大家制造杀敌的机会,安全地看着敌人在自己的琴音下苦苦挣扎,是不是很有成就感呢?虽然杀敌少,但是别忘了琴本来就是一个辅助职业。
所以,不要再发表什么洞察琴厉害的言论了,相信本文第四段里的战场状况很多高级琴都经历过。要知道,在战场上你面对的是和你自己一样的玩家,不要低估了对手的智商,单凭想象和体验服的经验只会误人误己!
欢迎琴妹妹们来辩论,笔者乐意与大家一起探讨。另外前面所说的防御辅助对阳关三叠的效果已经在擂台上测试过,防御辅助50%的装备对于乱的时间没任何增加,是不是因为防御辅助低了?还是和书有关?希望测试过的琴MM告诉我。
笔者是希望大家来一起探讨琴,缺少修养、出言不逊的人请自重!