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“华山论剑”之唐论
2006-08-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:剑ぷ影
    看了不少关于PK的文章,总体感觉有些说的有道理,有些纯粹误导人,可以这么说在那么多文里真正懂PK的人没几个,PK不是擂台的单条更不是游击队的野战,是帮战的群P,国战两军对阵,很多人谈PK只是偏重单条如何搞定这个那个职业,其实没用真正意义的PK还在群P,本人玩剑侠已经有不少日子了所以想来和大家发表一下本人的实战经验。本人16-1一77级唐门  剑ぷ影,原本是4服的,后来合服合过来的,其实玩游戏的人都应该会有这样的感情,那就是选择一种职业就会爱上那种职业,是那种打自心里的爱慕,选择唐门是因为我喜欢唐门PK的灵活,喜欢唐门那种爆发式的攻击技能。所以我选择唐门所以我更爱慕唐门这个职业,也就是因为唐门的灵活,唐门的多样性注定唐门是个刺客类型的职业,注定他是个血少防低的职业,可以这么说唐门杀哪个职业都好杀哪个职业杀唐门也同样好杀,闲话少说进入正题!

    先说战场,虽然金山设计的职业平衡性太差,但是我相信没有什么垃圾的职业,每个职业都有每个职业的作用,要如何用好这个职业,先要明白是起什么作用的,比如唐门,就是刺客类型的,就是依靠毒和状态杀人的,如果哪个唐门说自己杀人很少用毒,那么我说他是傻子,战场上几乎都是有状态的,尤其现在金山搞一次活动必定要有某种昂贵的东西泛滥一次,到现在已经发展到炙阳的“泛滥”,仅靠追心暴雨追心杀人很难,现在PK最小的药就是黑玉,万物,大点的9转,如果说PK没这几样药那么别打了,连药都用不起还出去送战功,所以真正意义上的唐门是将毒 陷阱状态 爆发式的攻击三合为一的攻击方式,用上一切制敌有力的技能,战场上栈道是唐门守护的要道,两军交战比的是人数,对阵的不是人而是药和技能的比拼,所以两军交战之地不是唐门该呆的地方,因为要想打好战打的漂亮每个职业应该明白自己的位置,不是上去就送死的,唐门要想打好战场起好作用,以下二点可选,一是守护栈道,等人守株待兔式的等待,二的要佛加一组状态,抗着9转黑玉冲进敌人营地,劫杀后续的敌人,让他们难以到达交战之地。当然这两点并不完全,因为PK无论在战场都是灵活多样的,会PK的职业都明白自己的位置自己该做什么,起到的作用最关键,而不是看杀了多少人,也不是为了杀一个人而拼死的送掉自己性命。战场里的WD永远的最强攻击的核心,WD永远都是多数战功的创造者,战场上有99的用拖屏打真5 地宁的WD最可怕,经常是没见到人面就秒一大片,现在战场上两军交阵简直就是天清 三清 神门漫天飞,一不留神就被秒,好的WD懂得角度的选择和御剑的使用,御剑是保命的,以前经常看到战场里WD原地御剑开始很不明白,后来才知道,因为御剑后有两秒状态是无敌的,即便中了大招也是无关紧要,多了生存的几率。WD的大招只有禅宗可以轻觑他,好的禅宗是战场上的盾牌,好佛跟好WD,极品禅宗就是最好的盾牌,明白什么时候巧用狮子为自己队友创造好时机放大招,加了狮子诀要当然更是妙,看准时机几个钉子杀掉敌阵的那些血少防低职业。除了禅宗枪血高防厚也能使得在战场上的横冲直撞,看好时机奔狼一下妙掉好几个,枪作为一个后来开放的门派确实是个很强的职业,后期有了装备强的可怕,是新开门派中唯一没让玩家失望的职业,枪在战场上就是一枚炮弹,血高防厚操作好的枪可以在WD大招中来去自如,枪是继WD和琴之后战场上的又一霸主,枪的技能虽然不多,但是奔狼,天衡,碧月,用的好都是可以逃命的技能,比起WD是御剑灵活许多,战场上生存率是关键,战场血和攻击就是王道。来说下战场里的琴,上回看了文章说琴怎么怎么的弱,没有什么弱职业,那是练琴的不知足,有了这个想要那个,不要以为自己的WD,金山今天给WD开套藏剑%18速度属性,明天还会给开%9速度戒指,甚至活动会把炙阳搞的泛滥,记我们不是WD,琴就是琴,要想成为好琴+7套和速度猛药,这三个必须要有,否则很难,不要考虑沾衣,我相信会PK的琴,不会跑人家身边弹的,就象WD不会站人家面前放大招一样,距离把握好是关键,99黑玉顶上是关键,记住琴不是杀人而是要起诅咒状态为主,因为你杀一个人的时间WD能杀一片,关键是看技巧的把握,琴和佛是一样是,一个是攻击辅助状态一个是诅咒状态,两者用好才是关键。好佛跟好WD,好佛也跟好禅和好琴,其他职业生存力太低,又缺少诅咒状态,战场里永远不是佛杀人的地方,极品佛要懂得加状态,更要懂得保命。WS的大须可以说是战场上另一个强攻点,加了状态的WS一个大须是足够秒一个职业的,当然WS在战场是也是同样脆弱的,面对WD的大招99都无力回天。棍子的葵天的确很帅,有时候一倒一片,有人说葵天垃圾,一棍子打倒,打狗根本杀不了人,人家还有吃药的时间,要这么说那就大错特错了,葵天的确厉害,但是打倒后要杀人的不是你棍子,在你打倒站起那几秒,WD是轻松能打个真5或地宁的,试问有哪几职业能抗的了真5?在起来那一瞬间就会被秒掉几个,WS可以上去一顿拳打脚踢顺便来几个大须,爆炸的话就算杀不了几个人也能给对方沉重的一击,何况你还有战友,我相信他们不是傻子不知道自己该怎么办,如果战场上杀不了人就给别人创造机会杀人,毕竟战场不是个人英雄。以上说了这么多都是战场上多数量多些的职业,有些职业并没有介绍,也有些不对的请指正,毕竟PK是因人因职业而异,我说的也并不全面。


    说下帮战吧,合服后最大的敌对帮就是 江湖 ,我们区天下和江湖的开战几乎是天天都要打上好几次,这两帮之战算势均力敌,泉北 成西更始硝烟漫天,我和江湖敌对每次打架也去,其实提起江湖我并没有恨意,毕竟游戏而已,没有这些个帮战,游戏乐趣就会减少许多。本人是唐门,我不罗嗦太多,只说唐门帮战的作用。我前面说了唐门是三维一体的攻击路子,这里再多加一个破毒,怎么破,招妖来破,能看到毒的除了峨嵋加了诀要多少能看到,就是唐门了,有你一个人招妖破毒可以看住几个唐门叠毒,除非屠杀掉你,所以我们要发挥优势给自己战友创造有力条件,或许有人会说这种做法不光彩,其实要我说绝非这样,PK就是要利用上一切可以利用的东西和技能,难道跳比就光彩了么?所以PK看脑子和手不是靠嘴,我打架喜欢在人少的地方下毒,因为对方也有唐,而且在人群里下毒很容易被屠杀和仇杀,除非是自己战友把地势占了,估计好对手的进攻路线在路上埋好毒,自己闪一边,做好埋伏好,因为会打架的人都知道唐门身边一般都是有毒的,毒的下法,我是4毒叠一起下,要叠的好,叠成一个毒的样式,我一般都是用五星式的图案叠毒,五星脚下5个叠毒,最中心下个天罗,之间间隔把握好,不能近不能远,周围下上睡,引来敌人方便自己开漫天秒人。


    罗哩罗嗦的说了这么一大堆了,号还在挂着修书呢,闲来无聊来发篇帖子来探讨下自己的PK经验,或许有说的不对的地方,但希望给众多朋友带来些见解,我相信我是有自己PK独到的一面的,再此感谢大家多多支持。(剑ぷ影亲手执笔)

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