藏剑,,应该改改了。
剑II,现在最吸引人的地方,
应该就是藏剑了,,
大家都是去里面淘金,淘铁,
好拿去贡献给那个挨千刀的***刘胖子
金山一改再改,
还是没改到好处,,
现在的藏剑,没几个家族或者死党在一起
好多职业,都是没人要的,
现在的精英队伍,都是5人组,
枪,笔,唐门,佛妹妹,道武
然后剩下那些职业,就惨了,
别说去里面淘金,就想过点师门大事件,
喊破喉咙,就差跪地求人,都没人要去。
大家都是拿钱玩的游戏,吗的为什么就差距这么大?
再此强烈建议金山照本人以下建议去改改藏剑。。
闯关条件:不同职业7种,多余一个名额方便大家搭配,
关卡怪物,别象现在这样,道武一手遮天,
应该根据流派设计,比如,分拉外功怪关,内公怪关,闪避怪关,等
也就是每关都有不同属性的BOSS怪。
所谓外功怪关,就是要超强外功类职业才打的动,那样俗少,掌丐就有一席之地,
内功怪关,同上,只有超强内功类职业打的动,
闪避类,就要唐门,棍子,笔闪避高的才打的了,
当然,具体怎么设计,就看金山拿工资吃饭那些家伙的了,
再把拔剑属性点提高到340,那样,每个职业都要60级左右就拔的动,
这样避免有的加点平均的同时能拔2个剑的情况,
照这样设计,大家不管什么职业,都有机会进藏剑了,
不象现在这样,多少人想进下藏剑都是梦想!
有什么不对的,大家多来交流交流!