盛大及《征途》的成功,越来越多的后起经营公司采取免费模式,主要原因有2。1是免费中的虚拟道具市场日趋被大众所接受,2是争取人气。但是近期失落的《大唐豪侠》《天龙八部》等等在内涵上非常平凡,制作上没什么特色。按说这些新网游技术的进步远比《征途》好的多,《征途》在技术上顶多是个《传奇》强化版。但其免费的模式以及在深圳等地的网吧免费体验活动等积聚了人气,最主要的是其功能在人性化上做足了工夫,其任务、练级极其智能化,游戏一改过去的烦琐、疲惫成了真正的娱乐,这是重点。我想金山绝对在研究这种模式。在1.18版里就能看见。
首先在剑侠里最实用的技能是采制药。现在药店出售大黄(玉灵散)的同时推出替身采集,再加上技能手册的出现。这种模式有这些好处:低级的采药制药已无可取之处,只要你有人民币5个号10组替身采的药材还不足够你用?那么所带来的是药品的贬值,制药主要是为自己服务而不是为了流通,对于CJ或幻境等职业玩家黑鱼和9转5花消费大户他们平时练级的时间不多,玉灵散+极品强7套足够了。那么对于有很多高级药类技能号的人也许变成技能手册出售也是条路——因为采制药基本变成了自足功能逐步失去了流通功能。
其次,随着师门贡献装备的不断强化,在100级内装备的作用降低。因为双倍挂机在打击外挂的同时玩家对装备的需求会有所降低。非职业玩家活人在线的乐趣只在于师门贡献以及杀手任务。这样享受每天5小时的娱乐而且双倍经验挂级不至于过于拉大与练级狂的差距都成了可能。
到此为止金山这段时期的改版我认为基本完成(除了CJ对于职业的不公平非常严重,这是一大败笔还有待改进):师门贡献任务以及杀手任务为大多数玩家的5小时左右的娱乐提供了可能。其它的时间差又可以通过人民币来补充。这是金山这段时间改版的主线。以后金山毫无疑问会在任务系统上以及玩家的互动上花重点工夫。其实这次改版我认为是成功的。它具备了免费的所有条件,但丝毫不会影响它的赢利。影响最大的是职业玩家,而他们是不会自己直接消费人民币的,最多只间接消费成了依附金山的吸血虫,玩家只要不过于依赖CJ装备而转向师门装备职业玩家的出路就很窄了。最后甚至铁的市场也会受到巨大影响因为替身采集以及挂级效率的提高在线人数减少有利于服务器的服务质量。《剑侠3》的模式也许就是这样的免费模式,在本质上我认为不会有太大出入。
1.18的《剑侠2》在思路上简洁了很多。支持!