天波杨府――作为国家军队,讲求一击必杀,在马上冲刺技能尤其厉害,枪骑近身攻击力强、命中高、防御高、血厚、受伤动作时间短。受到内伤外伤之后能很快恢复;但是不足之处在于无法像其他门派一样拥有诅咒类技能(如武当道家的降攻速、跑速;唐门的昏睡、混乱;少林武僧的定人效果),而且药效不如其他门派强,单挑时类似少林俗家,敌人逃跑时冲刺追击、硬拼时运用刺、挑等方法,迅速、直接地杀死敌人;在雁门关战场上更是所向披靡;练级类似掌丐,只能1个1个的打,但是消灭1个敌人速度很快;
弓骑防御力较差,攻击也不如枪骑,但是能远程打击敌人,射速快而且拥有减速、定人、破防御效果,少量弓骑就能在短时间内牵制敌人大军,内外伤恢复速度快、血厚;单挑时类似唐门,在远处射箭,命中高而且如果箭箭中敌的话威力加倍;在雁门关战场上于后方放箭伤敌;因为可以乱箭伤害大片敌人人,所以练级较快;
天波杨府对门派之间平衡的作用――克制武当道家,雁门关战场不再是武当道家的天下,随处可见的太乙三清剑将被杨门骑兵替代;客观上加强了武当俗家、棍丐(因为这2个门派闪避高,杨门不好打),所以新区将百花齐放,各流派都有,增强了游戏可玩性;
天波杨府在藏剑山庄里面的作用――枪骑唯一作用是像刀少一样顶BOSS,但是防御、血量不如刀少;弓骑可以如少林武宗一样打里面的小怪,也可以随时帮助队友解除他们的危险;
天波杨府由于属于国家军队,所以师门任务较其他门派为多;又因为属于骑兵,所以马匹消耗远大于其他门派。
昨天上体验服务器玩了下天波,实在是想吐――这和我的定位相差太远了,枪骑一套连招连怪都打不死别说打人了,PK的时候只能跑一会再来个回马枪――而且命中还低的可怜,难道堂堂大宋那些创造诸多神话的杨门英豪,在战场上是边往回跑边回头拿枪捅的?既然是国家军队,是英雄,就应该勇往直前,拥有可怕的杀伤力,命中也不该很低――这里要说下杨门的不足之处,那就是:作为战士,杨门的药效修正比不上其他门派,一个大黄根本加不了多少血,但是作为勇士,杨门的内外伤恢复速度是其他门派无可比拟的;而且根据本人给杨门枪骑的定义,枪骑冲杀而过,绝对留下一地尸体,然后自己被杀,杨门永远做不到像武当一样在后方释放着刚劲的剑气,也做不到像武僧、丐帮一样寻找着漏网之鱼,更做不到如唐门般挖好陷阱后引一队人过去踩――杨门的战士,永远是无所畏惧的,永远不在乎自己被杀死,他们只是在乎自己冲过去以后敌人死了多少!他们永远不会如金山设计的一样在战场对敌时耍着花哨而不实用的连招!杨家枪,永远是威力巨大而适合于战场拼杀的!战场上的杨家将,将是所有人的梦魇!
以上是本人对天波杨府的定位,如果各位看官认为定位精准、切入要害,在评论里顶一下;如果认为本人是瞎编胡扯,也可以在评论里骂我;本人随时关注!
写在最后,说明一下,本人于12月29日发表的《惊爆五毒研发内幕!》于1月3日或4日经剑侠2官方网站里的“汴京早报”一栏转载,却并未署作者的名字,也未说明该篇由17173授权独家发布,我想询问下是否已经过17173授权?请调查!





