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30-1小琴的PK心得
2006-10-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:幽蓝梦仙

                    关于琴PK的几点经验(装备篇)


 我是301服的垃圾琴,叫幽蓝梦仙,前几天写了点关于琴的文章,结果我的观点得到了很多人的认同,在此,谢谢大家的厚爱和关心,同时招架不住许多琴妹妹的盛情邀请,没办法,只好来这说点关于琴MMPK的几点心得,说得不好,大家见谅。


 


  首先把琴MMPK的几点需求说一下,琴MM要想在PK上取得胜利,必须具备以下条件:


1    速度头9%速度以上的,若有9%速度戒指的可以考虑戴内攻头;


2 上衣 内攻10%以上衣服,推荐藏剑衣服,但是若有高级的,内攻高的衣服,当然优先配置;


 


3 裤子 内攻裤子或者生命裤子,琴MM防御低,建议穿8%以上生命裤子(血裤);


4 戒指 戒指的选择比较多,常见的是内跟洞戒指、藏剑戒指(琴MM藏剑的少,一般人没有)师门中级戒指、吉祥如意、龙戒(极少)、伤转内戒指、9%速度戒指、将军戒指等等(节日任务戒指略,理想搭配应人而异;


5 武器 武器对琴来说很重要,高手一般配备2~5把琴,例如杀手琴。51任务琴,大理任务琴,发招琴,以及白琴(较少用,拿来丢别人的)。当然了,一琴多用者也有,但是不同场合,不同的琴发挥的效果不一样,酌情而定;


6 秘籍 秘籍对琴来说相当重要,从需求上来看,主要是沾衣、紫霞、碧海。修一本好属性的紫霞秘籍对琴MM来说是必不可少的(PK也少,辅助也好,离不开它),沾衣在PK时候是极为吃香的秘籍(有紫霞的前提下,否则沾衣效果持续时间太短,对自身防御能力大打折扣)碧海谱是本攻守结合的秘籍,别人红血逃跑时,它是追命招,别人追杀你时,它是拒敌良方;


7 诀要 MM常用诀要是断水心法诀要、阳关3叠诀要、乌夜啼诀要、静夜思诀要(以前被忽略的诀要)


以及月蚀曲诀要,月蚀曲作用不大(相对而言),接下来就是难得但是很有用的,像覆水心法和迷心飘香诀要,这2种诀要加的发招几率是琴PK的制胜法宝。可惜市场上价格稍贵,大众难求;(此外,个别人喜欢贴曲艺精通诀要,弹琴是加不少的比例防御,也很合理),一般的诀要组合是断水不可少,乌夜抓逃跑,阳关静夜让人失去作战能力(这4个是辅助琴必备诀要,视秘籍页数而定。


 


  秘籍和诀要的搭配不用多说,辅助型秘籍帖辅助性诀要,攻击型秘籍帖攻击性诀要(有点像废话),具体来说,沾衣贴断水、覆水、迷心以及乌夜啼(防止敌人迅速跑出迷心的攻击范围。碧海(属性很少有内攻属性好的)因为有个攻击招数,暂时也列入攻击型秘籍的行列,紫霞秘籍是做辅助琴的首选,不用多说,阳关3叠,乌夜啼,静夜思和断水(断水100%需要)。


  特别提示玩琴的姐妹们,想诅咒别人,一定要出字(出了招)就停,特别是那些武功施展速度快的琴,出字立断的原因是出字后继续弹相同曲目会帮敌人解除出字所达到的负面辅助效果(如睡、乱、定、缓),切记!


  


关于琴PK的几点经验(实战篇)


前提是有紫霞(本人的是一般紫霞,琴范围扩大12格,断水缩短3秒),碧海,沾衣,迷心理论攻击850以上,(武功施展速度10以上且)施展辅助攻击时出字立停。(个别例外)


VS 枪虽然机动性很强,但是我们超屏的诅咒范围基本上可以忽略枪的这点优势,作战时,注意找好障碍物,先乌夜减速定(一定要出字,下同)再阳关降防,(操作好的可补上静夜,操作好指的是秘籍中断水时间能缩短3秒的玩家),飞到马肚子下面弹随意(迷心施展较慢),马上就死。


 VS 一般是先乱(防止其用清音梵唱清除接下来的辅助效果),再定,最好加上睡啦,也是飞过去,在脚下弹随意,也是较容易赢得胜利。(PS:枪好象不能杀死同等级的FMM


 VS 准备好静夜,看到对手快接近自己的时候弹静夜思,发招不说,被网住以后受到攻击时50%以上的反噬睡眠效果(贴了静夜思诀要的)起到很好的防御效果,同时,静夜思能降低30%以上的攻击,掌打我们能掉几滴血?等网没了以后,跳开,乌夜加阳关,飞到被定的掌的脚下弹随意,解决战斗。(有的掌贴了醉蝶和掌法诀要,可以有很大几率晕人,要小心)。


 VS 跑远点,(找障碍物),先乌夜再阳关,看情况,飞过去在脚下弹随意,打法类似于打枪骑。


 VS棍子 棍子是内防很低的职业,打起来基本套路是先弹静夜思,(可以考虑弹乌夜啼,但是如果没出字的话我们就很危险)这样的话,即使棍子使用了揆天将我们击倒,由于躺下是时无敌的,棍子赶过来能打我们的时间也就1~2秒,由于静夜的降防以及我们琴加的身法,可以保证,在这个环节我们是不会死的。起来之后,我们飞开,乌夜断水阳关,飞到他脚下弹随意,必死!(玩棍子的暂时不要仍砖头)。


 VS俗少 以前不敢打,现在也是,但是在多次的交锋中,也知道了点窍门,看到俗少,先跳(相对俗少来说要横着跳),落地后马上弹静夜,不管出不出字都要断掉,飞开再弹一次(用覆水),马上断掉,再弹乌夜啼,出字飞到俗少脚下,考虑到俗少血多,可以弹1秒阳关,断水后弹随意,也可解决战斗。


 VS武少 武少的内攻速度快,攻击力高(腿法),被踢中很容易被定,保持距离是和武少PK的宗旨。轻功飞,乌夜出字断, 立马弹阳关(不求一定要出字),在迷心范围内和武少保持距离,弹迷心,虽然慢,但是保险。胜算也不小。


 WS 基本上是没得打,少阳速度快不说,门派秘籍定住后,笔再冲刺到身前,一套连下来,8成的琴会死。但是和笔打架也有变数,先在远处弹乌夜啼,再接阳关(防止笔隐身和施展武功,顺便降防),再接静夜思(先阳关再静夜,不能倒过来,因为在睡眠状态下是无法让敌人乱的,只能降防,且静夜先弹,即使出字使敌人睡了,也是一碰就醒,浪费了),这时弹静夜思不求出字,1秒即可,马上接上去脚下弹随意,有一半的胜算哦!


 VS武道 争议的打法。武道的炙阳贴了诀要速度加快不少,再加上速度戒指和速度头的速度加成,基本上轻功是逃不开的。保守的打法是先往远处跳(可能挨1下炙阳,难免的),弹乌夜,出字停,稍微向武道走近点(刚好看不到武道的情况下或只看到武道半边身子的位置——防止武道的剑气打中),弹阳关出字断水,飞到武道脚下弹随意,在负面辅助持续的几秒里,有10%以上施展速度的琴应该可以解决武道。


  VS 我不好意思说了,禅可是琴天生的克星,在没有阳关的情况下,想用内功打死禅真是件难事(有个小诀窍,碧海潮生曲打禅是很痛的,有点无视防御的趋势,可惜间隔时间太久)。推荐“打”禅的方法是跑到地图外利用诀要超屏优势,先定住禅,再乱,再睡,飞过去先焚琴(记得打禅得换白琴或者高级垃圾属性琴),焚琴(其实很恐怖的招,第2式的攻击是提高250%!)过后可接上随意,不死的话,断水切换碧海潮生曲,把他推得远远的,,跟过去迷心或再加组辅助都行,这样打下去胜率就大大提高了


  


VS唐门 难度不小,TM的外攻对琴来说高得可怕,TM发招时间短、快、密集,往往一瞬间就将琴杀死(还不包括中陷阱),和TM打,要学会骗招,TM打人,由于习惯,他们都是先追心再暴雨,看着你老呆着不动才满天花语,我们要做的,是学会在其施展追心之后假意停留,在其施展暴雨梨花之前跳开(不难操作,TM施展暴雨之前有零点几秒的动作“提示”),马上乌夜啼,紧接阳关,迅速飞到TM脚下(记得开打之前把TM引开他的地雷阵)弹随意,一定要在最短时间内解决。TM杀我们靠速度,我们杀TM也是靠速度,谁落后,谁挨打!


  其他职业PK经历不多,不敢再妄下评论。待续,呵呵!


  作者:301服,68级小小琴 幽蓝梦仙。QQ234512652,有什么问题和建议,欢迎您加我好友指正、交流。


 

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