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12-1:感动总在回忆后之
2006-10-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:*春天来了*

  写这篇文章前,我得先说一下,我为什么要为这么一位没有任何交情的人写下这么一篇东西,而又为什么要在回忆我弟弟我笑我狂、叛逆X-BOY、兄长秋沁水的文章后,来不及写其他的兄弟就来写这么一位没有过交道,甚至可以说是陌生的人。


  我在游戏里,虽然很少参与各帮会之间的打闹,但因为几个弟弟爱PK,也就知道些各帮会之间争斗的消息。闲得无聊,*春天来了*几个字来往穿梭于各个帮会的帮众名单之中,不参与打架,不参与出谋划策,冷眼看几大帮派之间的争斗。从开始游戏到离开,我的帮会概念里从来没有正邪之分,我想每个帮会所做的一切都是出于自身的利益考虑,而只要游戏里有条件发生的争斗就是符合游戏规则的,所以我从不把哪个帮会简单地定义为好或者坏,这很不客观也很不公平。在冷眼旁观中,我曾经暗暗佩服过那么几个人,他们存在于各个帮派之中,之所以佩服不是因为PK的技术,说实话,我也不太懂这些,只是佩服他们的气节、坚韧和永不服输的个性,我认为,无论操纵这些角色的人,是一个十几岁的孩子还是一个几十岁的中年人,都应该把他们称为男人。我狂我酷故我拽是我认为很男人的这一部分人中我最不熟悉也最少打交道的一个,虽然不熟悉,但这样的人是值得我用文字把他记忆下来的。


  从以前的泰山之巅的帮主到现在移花盛世的帮主,对于我狂我酷故我拽其人的一些具体事情我很少知道,只是先前从游戏中的一个妹妹和后来我弟弟的口中知道,他是一个有些资产的人,但我认为,这在游戏里并不重要,现实就是现实,游戏就是游戏,虽然现实中的资金实力可以决定一个人在游戏中的装备实力,但是并决定不了游戏中的人脉,而我个人看来,作为一个帮主,人脉是这个帮成败的关键所在。而恰恰是因为我所认为的这个“钱不能决定人脉”的观点,成为了游戏中与我狂我酷故我拽打对手戏的不少英雄豪杰颇为争议焦点,我个人认为,也是我狂我酷故我拽其人在游戏中的评价颇受争议的根源所在。


  我所知道的是,曾经有过一段时间我狂我酷故我拽做了移花盛世帮会的帮主之后,为了积聚这个第一大帮已经有些松散的人气,以大小票来招募英雄,当时游戏中对其人的非议达到了一个顶点,很多对立的英雄豪杰对此举嗤之以鼻,说实话,我对这样的举动也很是不解,觉得这样玩游戏就没什么意思了。当时,我狂我酷故我拽的这一举动也确实招募来了不少英雄,因为那段时间我正好在移花盛世帮会,虽然很少说话,但却让我在离开后的今天,客观的来叙述当时发生的事情。我狂我酷故我拽这一举动招募来的英雄,虽然有人确实是冲着丰厚的报酬来的,但很多是冲和他的情谊而来的。我以一个离开者的身份来回忆当时的事情,客观地说,我狂我酷故我拽这个让我在游戏里佩服的男人从这件事来说,我认为,是他在游戏里的一个败笔,不仅仅是说不是任何东西都是可以用金钱来衡量的,更重要的是让当时投奔他去的一些弟兄被江湖豪杰误认为是投奔金钱去的,这是我狂我酷故我拽应该觉得愧对的。虽然这样的举动是一个败笔,但这是我狂我酷故我拽当时面对强大的对手,在急于建立一支精英队伍来抗衡的心理支配下的无奈之举,我认为,是可以理解的。


  说起我狂我酷故我拽所面对的强大对手,就得说说皇者天下,这是在12-1里面最受争议的一个帮派,甚至有人把之称为“黄狗”,其实站在旁观者的立场来看,我并不认为这是一个多么邪恶的帮会。物竞天择,适者生存,皇者天下在很短的时间里迅速立足江湖并崛起,这说明这个帮派是有着别人无可比拟的优势存在着。我也曾经在这个帮会体验过,他们帮会内部的团结、仗仪和肝胆相照是我走了那么多帮派都没那么强烈的体会到了,在那里,面对他们的情谊,你无法在帮战的时候选择躲避。


  在我记忆里,我狂我酷故我拽早在做泰山之巅的帮主的时候,就与皇者天下有了交锋,自此没停歇,一直到现在。泰山之巅也是一个迅速崛起的帮派,但我的感性认识里,这个帮派的崛起多了几分凝聚力,这是当时我从一些在这个帮的朋友的身上感觉到的,他们对于帮会的领导核心是死心踏地追随的,当时我就想,之所以一个帮会有这样的凝聚力,除了作为帮主的我狂我酷故我拽仗仪疏财外,他具备一定的人格魅力。


  泰山之巅与皇者天下的争斗,据我所知,皇者天下凯旋的次数总是多一些,但是我从来没听说过我狂我酷故我拽服输,也从来没见过他在公聊上为自己的胜利宣扬,为自己的失败找借口。这一点让我很是佩服。


  因为我从来没在泰山之巅呆过,所以我很不解为什么这样一个大的帮派,这样一个当时为数不多的几个可以与皇者天下抗衡的帮派之一,突然有一天就选择了放弃,感觉甚是可惜,也是12-1的一大损失。


  我狂我酷故我拽和他一手创建的帮会就这样消失于江湖,总以为江湖自此平静了,总以为在游戏里看似很男人的英雄也不过如此。


  然而,恩怨并没因为一个帮派的消失而逝去,皇者天下的英雄豪杰依旧对我狂我酷故我拽围追堵截,每天都可以看见或者听见有人在追杀其,那时候,我作为旁观者都觉得这样的做法不能忍受,把一个人对手逼出游戏难道真会感到胜利的喜悦吗?我看不见得,因为无论游戏里有多大的仇恨,一旦一方离开游戏,无论成者还是败者,都会感到失落,其实英雄与英雄之间是惺惺相惜的,看不见了,人远去了,也许想起当年敬佩就从心而生了。


  总以为,我狂我酷故我拽已经到了承受的极限,已经接近离开的边缘,但江湖应该庆幸,这失望的结局并没出现,这位曾经领导几十兄弟奋战,如今孤身走江湖的男人并没有选择逃避。无论被多少人追杀,被多少高手堵截,你都能看见这位仁兄兵来将挡,水来土淹,从容坚忍的气节。也就是从那段时间里,我真正开始佩服起我狂我酷故我拽。虽然现在他已经在游戏中,但我想,如果有一天他和像他这样的英雄离去,无论对于对手对于朋友还是对于整个江湖,走一个就少一份精彩。


  皇者天下一帮兄弟的追杀,并没有挫败我狂我酷故我拽的锐气,反而又让他有了东山再起一争雌雄的欲望,于是,他做了也是赫赫有名的移花盛世帮会的帮主,招兵买马,重整士气。此时,我弟弟我笑我狂加入了移花盛世,追随于其横刀立马。


  我离开游戏的时候,送我的人中有我狂我酷故我拽,他问我,是不是因为我弟弟们不听我的话,都追随他打天下,我生气了才要离开。我想解释一下,这样的理由在我离开的原因中出现率是零,我很纳闷他怎么会想到这样的原因,呵呵。我离开是因为我想离开了,如果有一天我回去了也是因为我想回去了。


  我笑我狂,相信游戏中经常PK的人都知道,那是一个操作技术不凡,敢做敢当的人,也算是本区的一个知名人士了,呵呵,改练棍子后,就把我笑我狂易主了,现在又在练刀。他曾经让我去移花的时候,这样跟我说:姐姐,你知道这个区能让我佩服的人没有,我狂是第一个,所以请你来移花。


  现在,我借用我弟弟的话对我狂我酷故我拽说一句,虽然我们并没交情,但我佩服你是条真汉子。


  在长达半年的游戏时间里,看着一场又一场的腥风血雨和世事变化,我应该感谢在虚拟的世界里还有那么一群人,让我感受到了坚韧的江湖、豪爽的江湖,很男人的江湖。

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