论棍子的可玩性2
今天接着写棍子与剩下的14个门派单P的经验,谢谢各位捧场(抑或是来砸场子的)。
补充一下昨天的,说到打QMM和FMM,说带的力根身13的戒指,忘记说了,要带个9速度戒指,一般都保持在9+15速度这个标准上,不然打起来没速度,最多打狗能打到别人2下而已,如果有了24速度,一般打道都是硬顶的。
没写到WS,缺点 老兄就急了,所以我现在接下来就写WS,以后每天写一个门派。
下面开始说打各门派:
少林武僧:
这个职业,就是我们说的WS,对于这个职业,我都没什么兴趣打了,每次打的时候套路都一样,如果是没战役的WS,直接秒手,霸王,放倒,然后就秒掉了,起来都来不及,别说什么吃黑玉,有个毛用,基本上打狗出到最多第3下他就挂了。如果是有沾衣的WS就有点小难度了,不过我能抗定,也不怕和他打,如果他是身法WS,那好办,别给他机会出大须,打倒后驱加打狗,不过看他要出大须了就速度跳开,因为他们命中高些,基本上是不会给定住的,然后再重头再来打。如果是根WS,那就好办,虽然他血厚,也如前面有人写文章所说的,有9000+的血,不过不怕,他出手就开始吃黑鱼,别断,卸了他甲(我卸甲60%),他也没多少防,对攻情况下,必定驱+打狗+驱能干掉他,就算不死,他们也杀不了我们,毕竟我们有闪避,(他命中不高,我们有慧眼,必然中),有沾衣,如果给弹开,继续用驱追着打,看情况不秒就给个亏天,放倒他,如果不给他聚气的时间,他肯定跑,那样我们就追,最后他必死无疑。