大家好,我是一名剑2的普通玩家,在42-3和24-4都留下过脚印。最近看到以前的朋友再谈论唐门。手手痒。就上来说两句。
如题所示:“论唐门”,只限理论方面。由于自己本身不是写手,文笔也一般。说的不对请指正,想骂也别伤及家人。谢谢。
曾经在论坛上听到一位仁兄说:在同样的装备下唐门比其他职业占优势。此言差矣。同样的装备只能突出唐门血少防低的劣势。唐门PK,主要是靠装备,装备一般的才用大药和技术来弥补,在满仓库九转的前提下唐门才和无敌沾点边。也许有的人抗议了,为社么把技术排最后?大家可以留意一下,只要是PK变态的唐门,就一定有一套极品的装备!而大药就不多说了,在同等技术/PK前没有埋毒的情况下,同样吃小黄的唐门几乎PK不死任何职业。如果说唐门是一个强大的门派,那一定不是强大的职业本身,而是铁杆唐门玩家们对唐门的这份热爱和执琢。
唐门本身血少,低防低闪,命中普通,攻击普通,但高连击还有让人胆寒的陷阱。个人觉得唐门装备主要选破防和血装。有的朋友会问,为社么选血装而不用提攻?随着等级的提升,各职业攻击的提高,血少低防低闪/易被秒杀的职业必定会被淘汰。高血不仅可以提高抗击打,重要的是可以弥补失误所换来的损伤。唐门是一个不允许失误的职业,任何一点小小的失误在高手面前都会成为致命的破绽。所以,选择高防装备和高血是比较明智的。
下面简单说一下各种唐门不同的分支:
1。力唐:以攻击为主陷阱为辅的流派。镖和陷阱,只选择任何一项都不可能让唐门成为“无敌”,两者结合才是王道。高闪职业是此唐门的克星。不过近身暴雨追心追击/5级+田罗乱,睡后漫天还是很有威胁的。PK讲究配合。PS:在暴雨出雨打黎花或同盟击倒敌人时,可以补上一个漫天,释放时间和爬起的时间基本不差。
2。内唐:金山似乎看好内唐,并且唐门镇派技能是陷阱,关联应该是内功,也许内唐在以后会很有发展潜力。个人觉得此种流派太过极端,虽然陷阱致命,但镖击便如同鸡肋。在低闪职业面前,你是他们的噩梦,在高闪职业面前,他们是你的噩梦...PK高闪职业纯粹靠运气,被他们近身就完全没悬念了...PK属于防守型,在有充足准备下PK还是占有一席之地的。
3。根骨唐:...别丢砖头...此类唐门放弃了高功,但换来的是血,防,和命中。在PK高闪职业时可以一拼,如果结合陷阱,技术良好的话也是可以杀死人的。但由于攻击较低,在后期PK高血职业时比较无奈,如俗少/道武...
就说这么多了,感谢大家耐心看完此篇。