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**净衣之全面分析
2006-11-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:望不穿看不透想不通

掌,一个看起来挺风光的职业。


个中酸甜,真的不足和外人讲。


先谈谈练级。练级,非常辛苦。技能不行。霸王,单体攻击,间隔一秒。


6合,小群体攻击,间隔3秒。没技能了。手动练。真的需要超常人的毅力和精神。


所以,玩掌就要做好心理准备。掌,绝对是枯燥和漫长的路。我想,掌是最难坚持的职业。


挂机,大凡掌,特别高级掌,基本都是挂机。掌挂机挺快。保持红血,一身回血和伤转内。


不会很耗药。玩掌,图个PK爽。玩掌,需要钱来支持。一身极品强7是绝对需要的。


所以掌,可以讲,是非常耗钱的职业。练级要挂机买挂。装备一身极品还难弄,更多时候


有钱还买不到。


表面看起来风光无限的掌,内里却是很多苦楚。每个区的掌都不多,特别是能坚持下来的


金山,把掌快遗忘了。


掌的发展方向,有力量和根骨两条路线。加点,可以3种选择。力量和根骨1:1。


全力在根,或满根在力。其实到后期,等级85+后,这3种路线没什么区别了。


另外,掌有两种追求。一是高外攻,一是高发招。


这两种,不能说谁好谁差,只能说不同的追求,打不同职业时候,效果还是很明显的。


打B5 棍子 DW,这职业选择高发招是最好的。其他职业,追求高外攻吧。


所以,一个掌高手,应该有两套装备。一套高外攻,一套高发招。


说说掌的技能,希望1.50可以把6合修改成大片攻击。醉拳反弹周围3格距离。


逍遥游太名不符实了,希望能改成命中增加140,闪避加100,减生命10%取消掉。真要做的符实,就在来个跑动速度10%。


掌的诀要和书方面,一本攻击防御辅助加成高的紫霞是要的。里面放上千斤,逍遥,醉蝶,醉拳。


这样开紫霞,换其他书时候,诀要的效果还在的。


然后一本好混沌也是要的。里面放上PK的诀要,4页的话,霸王,锁喉,通臂,6合。可惜,6合到现在还是BUG无效果。


我文笔很粗糙,写的也很乱,有兴趣玩掌的朋友和掌朋友痛苦你的眼球了。请继续看下去。


下面,讲PK。


掌,也许很多人说掌PK简单。


其实那就大错特错。掌的技能虽简单,但想成为高手,那操作真的是很复杂。


掌高手,应该会能很好的控制血量,很好的把握出网时间。很熟悉其他职业的PK和操作技巧。


我想这3点,是掌高手的基本条件。这3点,却很难做到,需要很久的去练习,去PK实践


才能慢慢把握下来。把握下来了,只要你装备好,你就是高手。


装备方面,个人建议是两套装备。一套全外攻,一套发招。


(在这里特别讲下,不是满力掌,选择外攻衣服时候,如果不是15+的,就不要了,穿CJ的吧


CJ的会更好。)


PK时候,建议多手,别利用挂挂的连招。把868+通臂+吃红蓝+868+通臂练的快速贯通来。


还需要的就是混沌的练习,在追人时候,别人只一点点血却跑了,点什么位置可以打到别人。


混沌有20秒,所以还是好好把握比较好,逃命+追人。个人心得是点对方深厚两格到3格


因为你点的时候对方在移动,点对方身上就打不到了。


这里重点说下对部分职业的一些心得。


DW,打DW,如果操作垃圾的,还是很容易杀的。操作好的,缓慢不停,会定的话就更难打


所以,个人意见打这种DW,穿一套发招。CJ头衣服1首饰+师门裤子或者5.1裤子+生命首饰或外攻首饰+招武器。一直贴着DW周围跳,天霞要开,千万别为了辅助时间在开个紫霞。看准备缓的时间,只2秒时候贴身打,大招就跳开。慢慢磨,抓机会。


5少,打5少的话,其实不是很难的。管什么装备,只要没大力神。有那个突然来下,被追到T定住基本输。不然的话,带着跑,不时回头一个6合,打5少的话,穿一套外攻。6合出字,马上近身打,他想跑或连大须,马上网。这样,即使大须没打断,但第一个已经无效了。攻击只要够高还是很好杀死顶级装备的5少。操作好手脚麻利的,可以在网住直接拼时候,换装,放数字键盘上,按下123头衣服裤子马上脱了,在按就穿上了。打5少的技巧就是,带着跑,不时回头6合,出字就打。


B5,打B5时候,是最能看出掌操作的技巧和细腻处的。只要好好把握网,注意血的保持和控制,基本上不会输给B5。前提是两人装备差不多,如果等级隔太多,那出字都会被闪避。还要好好利用混沌,打B5尽量贴身打。醉拳效果还是很大。这里提醒下,用混沌时候,千万别急,不然很容易错位回去。打B5的话,出招是最好的,外攻一套也行。


唐门,这个说实话,TM打的比较赖,我们却没什么好办法。磨吧。抓机会网。网住马上跳开,点TM旁边两格,用6合,出字就近身秒之。没出就在把握机会吧。天霞要开。紫霞打DW和TM千万别开。这里说下,如果中了TM睡,他丢满天,被打第一下时候,醒了,马上混沌点他,868肯定出一个字,出了就够了,这时候混沌可能会被打断,注意了。还有就是BT的TM,中睡后,到处都毒,还天罗。这个。。基本等死吧。


棍子,棍子难打哟。出招高最好。好好利用混沌逃命补血吧。注意下的是,棍子如果老是驱蛇骚扰,就别追他打,等他近身打你吧。被打倒后,起来时候别点攻击,点网子,可以帮你让棍子的部分攻击无效,减防后,能让棍子少打就少打下吧。总之,打棍子和TM一样很无奈。


QMM,这个职业,操作好的话很强的,对我们掌来说,天霞要开,这时候选择发招还是外攻就见仁见智了,看你怎么想了。最好能快速混沌近身,在MM弹晕前,马上网住打。被晕住了就等死了。。天霞在的话可能还有点机会,那就得看你的混沌还能用不。打QM,讲究快速,别和她磨,磨不过的,磨到最后你辅助都没了。


 


就讲这么多吧。写的急,杂乱死了,文笔不好,将就看下吧。


掌这条路我会走到底。不知道1.50金山会不会把掌的部分东西修改的合理点。


期待18掌。

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