剑侠2从公测第1天到现在。我也曾经放弃过1段时间。但最终还是选择了继续。理由很简单,剑侠2的背景和PK系统是我所喜爱的。相信这也是很多玩家继续玩下去的理由。当然还有在游戏里友情,爱情。
第1次发表文章,感觉有点奇怪,见过很多玩家都在评论每个职业的强弱,自己也想发表一下个人的看法。
剑侠2的各个职业定位我觉得还是非常满意的。很多玩家都说WD最强,五毒和弓最弱。这些都只是每个玩家的看法。如果从总体上来评论,我觉得才是最公平的。
现在网络游戏都讲究的是团队合作,剑侠2也不例外。每个职业都有他的作用。几个配合默契的玩家玩几种不同的职业,才能发挥每个人最大的效果。你让一个WD出去PK。他能干什么?能秒一片人吗?但你让一个TM出去PK。他可以先把毒埋好,一个一个打。他有机会以1敌众(前提哈,都没FMM)。一个WS他去打群架,他能杀几个?大须最多就5下。都说琴MM变态,但一个琴MM出去又能干什么呢?每个职业都需要配合才能发挥自己最大的职业优势。
一个玩WD的,从他开始玩WD那天起,就要把WD在这个游戏里面的定位非常清楚,WD是一个魔法师职业。魔法师职业类,共同点都是攻击高。很多游戏魔法师的缺点是血少,非常脆弱,但剑侠2给他另外一个缺点就是发招速度,招越大速度越慢。虽然有速度装备,但他的速度还是其他职业望尘莫及。让一个70%速度的WD放炙阳,他和一个笔的少阳速度估计还差点。这样看的话,WD就不是一个所谓的变态职业。3人以上是WD发挥的场地。
QMM,新生的所谓变态职业,合区后我才发现琴MM是干什么的。以前觉得QMM很弱很弱,当合区后,看到其他区的琴,我才知道原来是我们服的QMM把自己的定位都搞错了。QMM是一个辅助职业,诅咒类辅助职业。而很多QMM都把自己当成一个攻击职业,觉得迷心让一圈人都不能动,感觉很爽。但这样的场景少之又少。如果没有把QMM的职业定位搞清楚,那他玩琴就肯定会说琴垃圾。5人以上是QMM发挥的场地
笔。不得不承认,笔现在是一个很强的职业,唯一的缺点就是血少。攻击高,出招快,闪避高。个人感觉笔的定位应该是类似于一种隐士的感觉吧。但力量笔现在却可以当个主攻来看待。这就是金山的问题,但剑侠2一直在改版。力量笔只是一段时间的神话。就象60-69时期的TM。昙花一现。1-10人是笔发挥的场地
FMM。就一个玉女剑法,但很多MM打架的时候也在那杀人,我真的不明白。除了擂台的时候,其他的时候,FMM快捷键里最好不要出现玉女剑法。本身定位于一个全辅助职业,为什么要去打人呢?如果想打人,不要玩佛MM。
TM。曾经的神话,开区的时候我玩的TM,在69级以前。我带个佛MM可以在外面乱杀,但70以后,出去就乱杀已经不现实了。有人就说TM是垃圾。TM垃圾吗?TM在擂台,除了力量笔。其他哪个职业我们不能杀?TM本身就是一个阴人的职业。打群架,2个TM把毒埋完,他们换色,保护好自己,就是反败为胜的号角。而不是一个追心+暴雨+追心秒人。如果喜欢秒人,请不要玩TM。1-8人内是TM发挥的场地
WS。近战之王(这是金山对他的评价,别骂我)。确实WS的技能带定,然后诀要辅助自己。所有的一切都是为了这个称号,近战之王。那个职业可以抗的起4个大须?没有。很多WS还在钟情于自己的职业,为什么?我感觉还是因为他用大须拍在别人身上的感觉。一个字,爽。但WS血少。容易被秒,这也是不争的事实。没有一个职业是完美的。3-5人内PK是WS发挥的场地
棍子。本人进期才开始玩的一个职业。棍子定位不好形容。棍子适合于对剑侠2有一定了解的玩家选择,听说是内测综合评价最高的一个职业,玩过之后才发现,确实如此。如果棍子对每个职业都完全了解后。他玩棍子就可以发挥棍子这个职业最大的威力。很灵活,3-10人内PK,是棍子发挥的最佳场地。
其他职业都一样。都有各自的地位,你喜欢什么样的感觉,请先了解每个职业的的定位在玩。这才是你想玩的剑侠2。不要在说那个职业垃圾。没有垃圾的职业,只有不懂剑侠2的玩家。