众所周知.金山的每次改动.无论大小都是骂声一片.这次1.50版的改动更是惊天动地.骂声不断.这次改革主要是改技能.增加了PK药的设定.强装备50%的成功率.
首先:装备强化强化有50%的成功率.有人叫好有人骂.骂的人的理由是自己以前都是辛辛苦苦花了N多铁和钱才能把一件可能说并不是很好的装备强到7.现在改了.装备强化到7的几率大多了.估计什么装备都能简单到7了.那个时候全世界的人全部都是一身7.心里难免不平衡.有些人则是高兴.因为强了好久的装备终于可以强到7了...再也可以告别没7的历史了..反正双方各执一词..公说公有理.婆说婆有理...这个争论到不是很大.我们主要说说改动的技能和PK药
这次改技能真的改了好多.几乎是**各个职业.本人也去T服玩过.特别是切磋PK..因为本人是道.所以特别关心道的动向..早报上说"武当道士真的是神变成了人"我到是不完全认同早报的看法..本人觉得这次的大改.把道单条改强了..特别是对近身攻击的职业来说打赢道很难了.很难很难..改动之后.道的缓和慢是瞬发技能了.也就是说.小心我们的炙阳了.轻工要间隔.间隔1秒.不会让你们跳炙阳跳的那么轻松了.然后还有奔雷..想近我们身打的同志们注意了基本上奔雷现在是100%强力击退..也是瞬发.比御剑还要好.御剑被改成单纯的逃命用的技能.击退之后马上接炙阳...这样的技能我想近攻的职业要郁闷了吧.掌.WS.要注意了.PK药里.除蓝之外..全部是3分钟才能吃.蓝是一分钟..不过我估计PK药的时间限制还会改..
但是道对远攻的职业就不太乐观了.象蝉.对他们那么高的内防.道的胜率要底很多了.同样都是远攻.他们和我们PK的时候有优势.我们的幻影无形剑打到他们身上飘"1".
和以前比起来.以前我们打枪.基本上毫无胜率.改版之后就不同了.道甚至还站了上风.YM打我们.奔狼.天衡.这2个技能肯定是要近身的.但是只要他敢近我们身.我能让他的天衡发不出来..奔雷强力震开他.然后接炙阳.要是他不近身.就+缓+慢 和他打.注意:我们还有御剑.
YM还有一个弓.我只能对道兄弟们说..防守..注意防守..我们跑不过他们.他们跑速加30%.会耗死我们的.但是这玩意职业少.嘿嘿.
打刀.以前打到.只有2个字.郁闷!舍身5秒一次.中招就后仰.和刀打就是耗药.没意义.改版之后.刀的舍身使用间隔15秒.没有击退了改成延长后仰时间了.呵呵.刀要郁闷了吧.改版之后我们不用担心刀动不动就舍身了.呵呵..15秒的舍身时间..我想.道打刀没有以前那么郁闷了吧..我们赢的机会大了.个人有个人的打法.我不多说.道们自己去体会.
打棍子...没有了反弹.我们的优势就减少了.本人本来就打不赢高级棍子.遗憾..! 1.50版由于PK药的关系.胜率对半了.他们近身我就奔雷.然后接炙阳.反正缓慢没用.接了浪费..20秒内他要再近身我就继续御剑..我跑.嘿嘿...
笔和TM.和现在的打法差不多..注意的是.笔要是进身就奔他..
劝你别和FMM打.小心她玩死你.哈哈
总之要PK就记住一句话:技术...技术啊!!!!本少不喜欢PK.喜欢活动和任务.谢谢.!!以上观点紧供阅览.3Q