准备离开了,对游戏是有感情,但还是决定走了.一个东西一旦对它开始报有应付的态度,我想也就没什么值得留恋的了,何况是个游戏,没必要受累......
我从公测就开始玩,毕竟也1年了.现在越玩越冷清,原来的激情没有了.结合下我自己说下游戏失败的几个地方,我是玩家我想我有这个权利也有这个义务.
作为网游,想赚钱,那你人气得高.人气的高低和每位玩家的在线时间很有关系.藏剑的那次改版(取消御剑的BUG)前后就是一个分水岭.就说下我自己 之前我每天的事情5次藏必打.我藏剑志上的通关率是95%.按每次1小时算 5小时 你要知道这个是个团队任务 按5行拔剑来说 就是25小时(不是每个人都能开几个号 2个人就能进藏的)最起码1点 过了中午12点想进都要排队 我门服至少是这样.网游1个人是玩不了的,我想很多玩家都有自己的专队,都有大家约定好的进藏时间.
BUG是你门自己的失误,是不能避免的,那你要改为什么不早改呢?当大家都习惯了这样的生活方式的时候 你改了 很明显你泼了自己的冷水.现在的藏基本就没人去,开始的时候还为大事件去几次.现在 我没必要为了得本秘籍去浪费那个把小时的时间,为什么?大家都不愿意去了
开个战场本来是件好事情,刷药的BUG不说了.这样更省事了.每天挂下4次战场 基本级都不练了.很多玩家是痛恨混战场的,但每天就这样无聊 时间长大家都会烦的 战功能干什么 换裤子? 换点经验 换点铁?有意思吗?我想90%的玩家都是为消那点健康去的.你门大虾不都说了吗(混1个小时太累,改半小时好了)我想不止我一个人在早报上见过这句话吧.
我现在每天1点半上线挂战场 3点半上线挂 5点结束有人打下太虚,没人跑下商会.6点领16小时经验 7点半上线挂战场 9点半上线挂战场 11点下线托管 等待明天的1点半......
现在我已经觉得厌倦了,干的那些事情不多,但已经变成应付了事,所以88了.
最后祝 曾今 正在 即将 被JS摧残的玩家能找到自己的快乐!