我是一JX菜鸟,JX的职业差不多都玩过,玩的最爽的就是武少,并不是说其他职业垃圾,而是喜欢武少那种雷厉风行的感觉,虽然T起来血没有其他职业的暴击爽,但是,连串冒血的感觉很有冲击感.
先说一下练级,武少不管是单练还是组队,绝对是主力行队员,超强的定怪和超速度的出招,野蛮起来是那种战士的感觉.虽然杀BOOS的时候有点拖油瓶,但是也不是一个忽视的力量.
武少练级其实很简单,血用点大的,内力就无所谓了,并不象道一样需要快速回内,武少聚完气之后可以一边打一边吃小药回内.速度绝对跟的上,当然了 这只是大众话的普通玩家的用法,如果有钱可以顶大药 那更爽了.
再说一下PK 很多人说武少PK菜,我只能说是玩家操作的菜,虽然武少前期PK有点后继无力,但是,等到了大须满之后,我敢说 JX同等级别装备下的职业十之八九都有胜算 下面说一下几个职业PK心得.
其实也没什么好说的 我总结的比较简单.
1 FMM 这个职业 怎么说呢 如果人家开水 跟你跑开了打 有点麻烦 FMM太快 追不上 唯一的打法就是 轻功截拦 过去就T 然后开大须 只要T定住了 绝对死 毕竟是辅助职业 打这个没什么好说的.
2 QMM 这个职业 说真的 操作不好了不好打 主要看操作 一晕一定一睡 搞的你死死的 唯一的办法 还是轻功 一看她发招就跳 毕竟QMM的范围是有限的 但是不要跳的太远 不可以离开屏幕范围 因为QMM因发招不中 就会马上断水 现在就看玩家的操作了 一跳出去马上跳到QMM身边 T定 连大须 嘿嘿 后果就知道了吧 不只QMM会定哟 不过 没T到 你要马上跳走 要不就....
3 掌 棍子 刀少 这几个职业好打 主要是先出招定身 只要连出了大须一般没跑 我曾经靠着还剩1000+的血 把一个满血的棍子大须连回去 当时血条还剩一点点 当时心跳的砰砰的 汗 棍子疯起来确实牛比 你不小心就暴光了血 郁闷. 掌就不说了 还是老一套 只要大须出 没跑. 刀少就是打的慢点 别想着秒他 一套连招出来 下他2/3就不错了 现在就体现出操作来了 大须连完之后 马上快速的聚气 就是说3秒之内要快速的聚气 聚个一个大须的之后 然后打 再聚气再打 如果操作不好 就快跑吧 要不死巧巧.
4 J武和 B武 这两个职业 主要是看轻功的技巧和运用障碍物的技巧 虽然难打了点 但是如果障碍物运行好了 也可以 算起来 有点难度 反正我这垃圾操作水平是不怎么样.
5 阐少 不说了 同等级别 装备 下没胜算 不是抬高 阐少 阐少确实克武少 如果你不是级别装备特别牛比 就不要和阐少打了.
6 唐门 如果是力量唐门的话 很不好打 人家 埋上雷 发暴雨 就武少那点血 实在是有点那个 就算你不怕减血的雷 可是人家还有会睡的呢 一睡 一个落花 不死我叫你大爷
7 杨门 Q和G 跑的有点变态 唯一的就是轻功来回的飞的 T定了就有希望 T不到 就有点不妙了总起来说 不算好打 毕竟两个职业都是在远处发招 还跑的那么快谁叫武少是近攻的呢
8 五毒的没实验过 就不下评论了.
武少PK总起来一句话 轻功+T+大须 就是武少的PK宗旨 轻功主要体现在你落脚点的位置 你要看出他们下一步会出现在那里 然后飞过去就T .为什么用腿不用拳 其实只是一个范围问题 相信大家都知道 大须 可是说是武少的杀手谏 大须是靠对方的防御多少而暴血的多少来算 也就是说 你防御越高 打你血越多 这绝对是实验过的.所以说 对方的防御越高 越有好处 虽然T的血少 但是大须多呀` 口水哗哗的...
总起来说武少即使杀手又是战士 打法野蛮 暴血迅速 体现了速度与力量的结合
我写的这些都没有说带秘籍PK 主要是体现出职业和职业之间的PK 如果带秘籍的话 那就没有公平可言了.
小刀第一次发帖子,我是实在看不下去有人说武少PK不行 忍不住 出来吼一嗓子,大家可能都看出来了 很多职业的技能我都说了一点点不是很多,因为我压根就不知道 那些技能叫什么名字 只是知道他们有什么功能.在这里污染了各位JX前辈的眼睛 小刀在这里 深深的给你们道歉.