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说说改版后的笔武,以及战场
2007-08-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:朢玥聽風
道,奔雷,炙阳(带诀要),流光(带诀要),2仪,太清。都速度蛮快的,是以后道杀人的常用技能(不是一击必杀,而是能杀人)。由于除了炙阳是没CD时间的外(流光没主要好象也没),其他都有CD时间,所有不能乱放,不能确定击中的时候,就放炙阳吧~所以道要追求身法,就是速度。高攻虽然有用,但单P或是没佛的情况下,就没身法实用了。在药效的情况下,要改变以往的PK理念,以前是杀人,现在是磨人。要做到磨别人,而少被别人磨,就是胜利。

另外,缓慢快发,基本很难打断。不加洞察的道,缓大概是44%慢大概是37%的样子,虽然差点还是有用的,因为,道快发,瞬发的技能多了。

最后,提一下,神门13剑,好象是这个,出字降低攻击力,打紫光可能有用。
还有,八卦,攻击距离变大,估计在一个半屏幕左右,可以拖屏施放,用于偷袭。

再重点说说笔。首先,总的来说,就昨晚一晚的体验,感觉是:
笔的群P作用提高(因为少阳高断招,可以有效果的保护自己人,可以最有效的掩护自己人冲上去,特别是琴)

但笔的单p能力,下降了。打棍,TM,还是有比较大的胜算,但打士,基本找死。血多难磨。而且士攻击高,昨天战场,被一满血掌,一下挂了,我是满血,加了状态的。隐没打过,但应该没士难打。

说下战场。战场依旧是以琴为领袖。虽然,琴的范围变小了,时间变短了,但负面状态依然做作用巨大。真正热爱琴,愿意去研究技术的人,一样可以让琴健康的发光发热。让真正热爱琴的人才会玩琴,而让那些因为琴BT才玩琴的人去死吧~其实,清除了一帮琴中的人渣,也不错。


现在战场没有所谓的主打了。因为没了道的大招,大家都能发挥自己的 攻击能力。主要的思想是,以多打少,看到哪个落单了,就群起攻之。

有个别职业的战术,提出来给大家点启发。蝉,2~3个蝉,堵小路口,效果很不错,小路口,都有1~2个障碍物,蝉躲在后面用狮子晕人,然后钉子杀,因为有障碍物,笔很难断,绕过去,就跑到狮子范围里了,不绕,又打不到。其他职业也没办法杀,除了漫天。

再说冲锋,不能乱冲,要有组织性。以前的先锋都是琴佛,现在琴的范围小了,为了更好的保护琴(因为琴很重要,死了就拖累整体队伍前进的速度了),就应该是棍子和笔冲在前面,笔冲在前面不为杀人,只为断招,我一般都是断了就换目标,基本不杀人。棍子配合笔用亏天放放,当然还要有佛的加血。

再说刀,刀真的比以前有用多了,冲人堆,一师门,回带也还,自己杀也行,刀的战士特点比以前明显了。配合的好,刀一惑,枪奔,TM,漫天是很牛的。

最后,提醒下,战场道不要放大招,有药效,放大招,基本是找死。以前都放大招,大招组织成一个火力网,所以才有威力,现在就个别几个放大招,很好躲,而且现在战场大,人散,道周围没人保护,就是找死,道要学会融入整体,让大部队保护。

现在的战场,要是2边人数差不多的话,打起来还是很讲究的,很值得研究战术配合。

PS:提个建议。战场,最好请给将军,元帅级别的人,一个特殊的聊天模式,就是类似哪个“某某人带领队伍闯过了藏剑山庄第几关”的这个聊天模式,用于指挥战场。

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