我108-10的,我玩了3个月道士,不赶和你们超级玩家比,不过玩了这段时间对道武当有点认识, 总体就是一个耗钱费力的职业.
1 为啥说耗钱,道士要想杀敌 就靠高速度 高攻击 而施展速度的装备很贵, 高攻击装备出了无双效果的八卦,有谁能更适合武道士, 无双的价格就不说了.
2 为啥说费力,道士能连贯的招数别看有5样, 不过这五样的杀伤力小的狠,要发炙阳,得看感觉了,提前量对了能打到,靠懵了. 如果是高攻击装备,基本能连环起来秒个装备等级差的角色,要是血稍微多点, 道士利马就要想到防御, 然后用什么缠梦呀 连续辅助效果,减缓对方攻击,争取自己下一个连招出来, 一个武功栏才8个键 往往还翻页, 操作起来累死人, 玩道士打血多的职业简直就是折磨自己.
总的来说,道士在战场,就是个压阵脚的角色, 不能当先锋, 只能做后排进攻, 用奔雷震退对方的先锋.在个人单挑上,那就是个伤敌又伤己的主,把自己折腾个半死,还不一定能胜.不过在做什么CJ 紫光这些 道士就是主力拉.
什么洞察道士,根骨道士, 我觉得不必要过于争论,我个人认为道士就要高攻击 高速度,只有伤敌,才能有效克制对方的进攻.不能高攻击高速度的道士,不可能靠血多 洞察高来对敌散.道士就是要抢先发招,一套连环,能重创对方的话,对方就对你有所顾及,你的赢面就大,如果装备不行,杀伤力低, 你要想打赢对方就难了, 那就慢慢用的缠梦这些了, 折腾 , 折腾自己.
所以道士不能从提高自身装备来武装自己,要想打过别人,很难,除非你的操作技术比别人高一筹.
顺便说下,要想单挑玩的舒服,千万别选道士, 要想打点NPC,打点战场,玩道士还是不错的. 什么职业都有利有弊,没哪个职业是样样都强. 不过不花钱就想比别人好, JS是不能容忍的.