【丐帮】做为一个掌 我表示压力大

时间:2013-01-16 00:00 作者:ぷ蕭鋒ぷ 手机订阅 神评论

新闻导语

1、从职业的角度看。45%的玩家玩WS,还有蛊、道、佛、QMM占45%,这些全部都是克掌的。也就是说掌有90%的几率被那些职业虐,掌的生存环境很恶劣!2、副本角度来看。现在出的副本,队伍一个佛、2WS加5个道行了,掌在副本中没有任何优势,而现在的装备材料都是从副本里弄的。掌弄好一

1、从职业的角度看。

45%的玩家玩WS,还有蛊、道、佛、QMM占45%,这些全部都是克掌的。也就是说掌有90%的几率被那些职业虐,掌的生存环境很恶劣!

2、副本角度来看。

现在出的副本,队伍一个佛、2WS加5个道行了,掌在副本中没有任何优势,而现在的装备材料都是从副本里弄的。掌弄好一套装备所花的精力,是其他职业的十几倍甚至还更多!

3、从打架的角度上看。

现在打架就是WS、佛、蛊、QMM、道的天下,其他职业靠边站。

掌作为近战职业,没跑过去就被乱脚踢死了,掌是个炮灰职业。

游戏既然出了这么多职业,应该考虑一下每个职业的定位啊。现在出的道具全是对内功职业有用的,现在外功职业与内功职业的差距越来越大了。

就从掌这个角度来说:

既然是近战职业,能不能把掌的血在提高一点点呢,几个WS站在一起踢,没跑过去就挂了还什么打呢?

还有就是QMM,几个QMM坐在那里,没过去就乱了。

麻烦把掌的诀要防负面的概率提升一下吧,30%的概率有什么用啊?!

还有那个副本啊,其他少数职业一无是处。那把副本改成组队英雄模式、组队普通模式,单人英雄模式,单人普通模式好不好啊?!

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