《剑网2》怎样解决杨枪的命中问题
新闻导语
我们知道命中过低已经成为继攻低、防低之后对枪最突出、最致命的问题。曾经看过很多玩枪的朋友在官网上提到过这个问题。
我们知道命中过低已经成为继攻低、防低之后对枪最突出、最致命的问题。曾经看过很多玩枪的朋友在官网上提到过这个问题。但是大多数朋友都是抱怨,而能提出解决此问题的实质性策略却没有多少,今天我想在此提出几个解决办法,觉得可以就顶下。
一、靠玩家自己:做装备(天地、天挂等),外装蕴灵,在武器上镶命中提高或发招概率提高的石头,不过这有背现在外攻职业的武器镶石头的主流路线(外攻提高,攻击削敌外防,);靠天挂的全属性60+三件外装的3级全属性蕴灵,这样全属性能+135(这或许对枪提高命中有所帮助,但试想,你是RMB,你能搞天挂,外装蕴灵,别的RMB就不会弄啊,结果碰到一起,你还不是白搭),再想想,一个游戏如果靠RMB才能混下去,那这个游戏还能有几个人玩,毕竟一个游戏的人气还是靠那些非RMB和半RMB玩家撑起来的。
二、请求金山改,改法有很多;
1,直接提高枪的原始命中值,估计金山不会接受,别的玩家可能会叫;
2,改诀要,可以选择枪的那些非攻击性的技能(如枪法总诀、驭马术、英雄气)中的一个诀要改下,改成命中值提高x=...(具体数值需要计算),不过这一改,估计玩枪的朋友会很不爽,好不难修了本书,在贴什么诀要上就要放愁了,况且修好的书,诀要也贴好了,难道又要花钱拆诀要?
3,改技能,经过权度,我觉得枪一个技能是可以改进的,那就是英雄气,可以在原来的基础上加上这样的属性:命中值增加x,但命中值增加的同时,要求耗内增加,具体改进可以打个比方:
英雄气一共6级,在原有属性不变的情况下
英雄气1级:命中值增加x,每秒耗内1(耗内不变);
2级:命中值增加1.5x,每秒耗内1.2;
3级:命中值增加2x,每秒耗内1.4;
4、5、6级:命中值增加3x,每秒耗内1.5。(这里的值需要计算得出)
个人认为这样改是最好的,体现了有得毕有式的原则,这样改不会影响枪的“生活秩序”,而且其他玩家应该能接受(既然唐门有心眼,武少有慧眼咒来使命中值加倍,为什么咱们枪就不能有个把命中值增加的技能呢???)。
好了,暂时就写这些,如有其他更好的改法,欢迎补充,再次申明,请那些无聊的人不要在这里发表什么无聊、无价值的评论,谢谢!!!
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