斩不断的剑侠情结
由金山公司继《剑侠情缘OL》之后全力打造的新一代中华武侠类网游巨作《剑侠情缘2OL》即将与广大玩家朋友们见面了。其实在不久之前我就已听说过的一些剑侠2的消息了,并有幸在第一时间欣赏到游戏画面,作为一名曾经是剑侠1的玩家,看到剑侠2如今火爆内测中,心中必然有种难以释怀的情结,我想这应该就是国人大多存在的武侠情结吧!暂且将记忆回到那2003年的夏日,当我第一次倾听到由羽泉倾情演唱的<这一生只为你>时,便使我由这天籁之音与《剑侠情缘OL》深深联系在了一起。之前我玩过由金山公司制作的单机游戏《新剑侠情缘》,被其中那充满武侠风味的情节与剧情深深吸引,而当我了解了一些剑侠1的内容后,发现这简直就是单机版剑侠的延续啊!不仅故事背景相同,连人物和门派也传承下来了,独孤剑与张琳心、武当派、天忍教这些熟悉的名词再一次进入了我的眼帘,由此也开始了一年多的剑侠生涯。
虽然我退出剑侠1已经有段时间了,但剑侠中一幕幕的恩怨情仇、生死离别仍历历在目,行走江湖的豪情气概仍荡气回肠。作为一名剑侠的老玩家我也客观的说2句。剑侠1在游戏的平衡方面确实存在一些不足,比如早期的娥眉四项和五毒天罡,中期的翠烟残雪和唐门天罗都十分BT。虽然金山也在尽力修正,但要真正做到10大门派的绝对平衡是不太可能的,所以希望金山在剑侠2中能够做的更好,让喜爱剑侠的广大玩家不再感到遗憾,更大程度的享受到剑侠的乐趣。纵观前2年中国网游市场,剑侠情缘作为金山进军网络游戏市场的第一作,跻身玩家最喜欢的10大网游,并且在运营上做到既卖好、又卖座的效果,这绝非偶然,据我所知2001年时,金山也考虑过代理韩国游戏,但因为价格等问题,谈了几个都没有成功,浪费了大好时机。金山的网游产品,由于在技术上花了太多时间,加上团队领头人不得力,原本计划于2002年5月发布的产品,竟拖到2002年底还没做出来。雷军当时的想法是:这款产品不可能出来了。,然而,2003年年初,随着中国网游加速升温,雷军下决心换掉了当时的几位管理者,又从各个部门抽调了一批研究开发能手和营销精英加入《剑网》团队,《剑网》终于在当年9月20日公开测试,12月8日正式收费。历经2年的风风雨雨,如今《剑侠OL》仍旧占据着不小的网游市场份额,这就足以证明这款游戏的成功以及玩家对其的喜爱程度。
如今剑侠2即将公测,光是欣赏过宣传动画和内容,就已令我蠢蠢欲动,心中更是被激起一股热血豪情。略为观察不难发现剑侠2并不只是简单的继承剑侠1的风格与特点,而是将3D的人物与2D背景巧妙的结合在一起,加上那极具武侠氛围的音乐,必然使玩家们有一种全新的感受。在已知的新功能中,诸如耐人寻味的门派路线、男耕女织的生活技能、众望所归的驯兽系统、充满神秘的武林秘籍、以及那繁而不杂的任务模式和个性十足的换装系统。就已经让我们看的心动不已,再加上此次剑侠2的武功招式是采用真人动态捕捉技术制作而成,只要我们仔细品味,就能发现每个动作都是经过精心打造的。还有许许多多崭新的功能与系统等待着我们自己在游戏中亲身体验与发掘。
从上所述,我们有理由相信金山在经过剑侠1的运营成功之后,全新打造的剑侠2绝对不会让广大喜爱武侠的玩家朋友们失望,不管是玩过单机版或剑侠1的老玩家、还是没接触过剑侠系列的新玩家,我们都将在剑侠2的武侠世界中亲身体验到真正的快意恩仇与笑傲江湖,到底是游历江湖还是归隐世外、行侠仗义还是为害武林,就让这一切在剑侠2中见分晓吧!
最后我仅代表喜爱剑侠系列的朋友们说一声:“我们已经准备好了再一次投身江湖,祝愿席卷神州大地的剑侠2借着2005年盛夏之火燃烧的更猛烈些吧!”
2005年夏
,窗外不归云,撰
虽然我退出剑侠1已经有段时间了,但剑侠中一幕幕的恩怨情仇、生死离别仍历历在目,行走江湖的豪情气概仍荡气回肠。作为一名剑侠的老玩家我也客观的说2句。剑侠1在游戏的平衡方面确实存在一些不足,比如早期的娥眉四项和五毒天罡,中期的翠烟残雪和唐门天罗都十分BT。虽然金山也在尽力修正,但要真正做到10大门派的绝对平衡是不太可能的,所以希望金山在剑侠2中能够做的更好,让喜爱剑侠的广大玩家不再感到遗憾,更大程度的享受到剑侠的乐趣。纵观前2年中国网游市场,剑侠情缘作为金山进军网络游戏市场的第一作,跻身玩家最喜欢的10大网游,并且在运营上做到既卖好、又卖座的效果,这绝非偶然,据我所知2001年时,金山也考虑过代理韩国游戏,但因为价格等问题,谈了几个都没有成功,浪费了大好时机。金山的网游产品,由于在技术上花了太多时间,加上团队领头人不得力,原本计划于2002年5月发布的产品,竟拖到2002年底还没做出来。雷军当时的想法是:这款产品不可能出来了。,然而,2003年年初,随着中国网游加速升温,雷军下决心换掉了当时的几位管理者,又从各个部门抽调了一批研究开发能手和营销精英加入《剑网》团队,《剑网》终于在当年9月20日公开测试,12月8日正式收费。历经2年的风风雨雨,如今《剑侠OL》仍旧占据着不小的网游市场份额,这就足以证明这款游戏的成功以及玩家对其的喜爱程度。
如今剑侠2即将公测,光是欣赏过宣传动画和内容,就已令我蠢蠢欲动,心中更是被激起一股热血豪情。略为观察不难发现剑侠2并不只是简单的继承剑侠1的风格与特点,而是将3D的人物与2D背景巧妙的结合在一起,加上那极具武侠氛围的音乐,必然使玩家们有一种全新的感受。在已知的新功能中,诸如耐人寻味的门派路线、男耕女织的生活技能、众望所归的驯兽系统、充满神秘的武林秘籍、以及那繁而不杂的任务模式和个性十足的换装系统。就已经让我们看的心动不已,再加上此次剑侠2的武功招式是采用真人动态捕捉技术制作而成,只要我们仔细品味,就能发现每个动作都是经过精心打造的。还有许许多多崭新的功能与系统等待着我们自己在游戏中亲身体验与发掘。
从上所述,我们有理由相信金山在经过剑侠1的运营成功之后,全新打造的剑侠2绝对不会让广大喜爱武侠的玩家朋友们失望,不管是玩过单机版或剑侠1的老玩家、还是没接触过剑侠系列的新玩家,我们都将在剑侠2的武侠世界中亲身体验到真正的快意恩仇与笑傲江湖,到底是游历江湖还是归隐世外、行侠仗义还是为害武林,就让这一切在剑侠2中见分晓吧!
最后我仅代表喜爱剑侠系列的朋友们说一声:“我们已经准备好了再一次投身江湖,祝愿席卷神州大地的剑侠2借着2005年盛夏之火燃烧的更猛烈些吧!”
2005年夏
,窗外不归云,撰