关于生活技能选择的一点讨论
生活职业分为制造和采集两大类。虽然种类很多,但是每个人物只可以学习一种采集和一种制造,十分有限。(希望金山可以考虑到这一点)。所以如何选择生活技能就比较重要了。
本人觉得,学习生活技能是为了方便任务的升级和任务。从这一点出发,基本就可以确定各职业的选择方向了。JX2中的人物被分为3个流派:侠、士、隐。
就制造而言,先谈谈隐,这是个前期比较恼火的职业,“费蓝”是地球人都知道的。所以他们需要学会自己制药或烹饪。关于侠这个流派,由于属于54类型,对蓝的需求并不大,而防御和攻击占着重要的位置,一般应该选择制衣或铸兵器。至于士,对两者都无偏好,可以任意选择。制符我觉得应该是商人号的技能。
在来看采集,定下了制造后,采集是用于辅助制造的。如,制兵器就学伐木或采矿,制衣则是抽丝或制皮。但这里值得注意的是,唐门这个职业的特殊性,注定了它学习制兵器和采矿的必然性。
以上是我的一点个人看法,希望大家多来讨论。最后,希望金山可以完善一下生活技能。学习这些技能实在是太耗时间了,最好改成学习技能时加入获得相应经验值或金钱等优惠。
本人觉得,学习生活技能是为了方便任务的升级和任务。从这一点出发,基本就可以确定各职业的选择方向了。JX2中的人物被分为3个流派:侠、士、隐。
就制造而言,先谈谈隐,这是个前期比较恼火的职业,“费蓝”是地球人都知道的。所以他们需要学会自己制药或烹饪。关于侠这个流派,由于属于54类型,对蓝的需求并不大,而防御和攻击占着重要的位置,一般应该选择制衣或铸兵器。至于士,对两者都无偏好,可以任意选择。制符我觉得应该是商人号的技能。
在来看采集,定下了制造后,采集是用于辅助制造的。如,制兵器就学伐木或采矿,制衣则是抽丝或制皮。但这里值得注意的是,唐门这个职业的特殊性,注定了它学习制兵器和采矿的必然性。
以上是我的一点个人看法,希望大家多来讨论。最后,希望金山可以完善一下生活技能。学习这些技能实在是太耗时间了,最好改成学习技能时加入获得相应经验值或金钱等优惠。