给金山关于职业平衡的一点建议
我真的有时候觉得有些人真的很无知,竟然还在说道武不够厉害,如果再想厉害那金山这个游戏也就废了,也就不必再设置什么别的职业了,就设置道武这个职业就行了.我玩过很多网游,一般都会在设置职业的时候注意平衡,我不知道金山准备怎么样做到这一点.反正很难让我理解他们对于道武的设置,一般别的游戏都是攻高相应的就血少防低,而金山在对待武少这个职业的时候就是这样做的.却对于道武仅限制了一个出招速度.道武攻高得变态,无我的设置更是莫名其妙.更要命的是定身了可以御剑决飞,还有缠梦还有减慢,我都晕死,竟然还有人说武道不强.只要看看现在武道装备决要的价格、十大里面武道的人数、宋辽里武道PK值、帮战武道人数占优的行会胜率,你就知道现在什么是职业的不平衡了。如果按某些人的想法:把出招速度提高。
就只需要这一项,还有哪个职业能与之匹敌?哪个职业不会被秒杀?
现在武道已经到了一个极限。如果再加强武道,哪怕是一点小小的改动都有可能影响这个游戏的继续发展,这绝不是危言耸听,因为如果那样,整个游戏里全都是武道一种职业在玩,大家想想这样的游戏还有趣吗?其实金山真的是对游戏开发太缺乏经验,竟然在修改各种职业平衡的时候没有统计各职业玩家数量和各等级职业分布情况,还有游戏内的玩家装备价格差异。我不清楚每一次系统更新的内容都是依据什么。
好象主要是针对BUG和部分玩家对于游戏的建议,而事实上应该更多的是金山公司自己发现问题。完全依赖玩家的意见也未必是正确的,因为每个玩家都会有为自己利益的私心。





