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女商人的生意经(装备篇)
2005-12-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:冰雪小聪明

   接着上次的话题聊,今天来说说什么装备值钱。


   目前来说,值钱的装备首选-2装备,其次为-等级的首饰。再者就是武功施展速度头,内攻,外攻11%以上的衣服,当然了,这些大家都知道值钱,但是为什么这些装备值钱?这就要细说了。


   首先,咱们看通常说的绿装,红装是怎么样的,多半情况下,2兰=绿,2绿=红,比如伤害转内1%是兰装甚至白装,但如果再加力量就是绿装,回内回血1%是绿装,回2%或是加上其它绿色属性就是红装,当然了,只是通常情况下,有时候回1的装备也会是红的,有了颜色的判断,就更好为我们提供装备的情况了,例如经验介子,1%的介子是绿装,我们服大概卖30-60J,但经验2%的介子是红装,也就是说=2个绿装属性,所以2%经验介子就比效贵,有些朋友可能会想2%的都有,没准也有3%呢?呵,如果按2绿=红来算,目前并未有什么装备高过红装,所以目前来说2%经验应该是冲顶了。


   先就衣服来说,衣服要什么样才算好?必闪的,武功打断减少的好不好?也是绿的,这种属性就要看了,必闪每个职业可以用,减打断只针对类似琴峨眉随意时效果明显,而且衣服肯定要加内或外攻的,衣服是加内外攻效高的,头,裤子效少,(头,裤子目前为止未发现有加内攻%的),所以衣服在高内攻或外攻的前提下,如果能加其它属性才是极品。


   有些朋友喜欢加职业单属性高的装备,比如身法或力量或根骨10以上的,这类装备无非就是你多升一级加的属性点,但失去了其装备的价值,个人认为很不花算。


   再说回血回内,或是加药效时间20%以上的装备,这种装备练级的确很省钱,有一定的市场,以回内回血为例,假设3000内,装备一个回内1%的,那么10秒可以回30内,一分钟可以回180内,一小时可以回10800内,一个大兰加上修正时间,可以加6-800内,10800/600=18个大兰,按大兰目前4J一组算,18*0。04=0。72J,也就是说你如果装备上回内1%的装备,练一小时级可以节约0。72J,加药效时间的同理可证,大家有兴趣不妨仔细算算,但回血回内再多,失去的是装备其本身的价值,只适合练级用。


   最有潜力的属性:减中毒,大家看清楚,我说的是最有潜力的属性并非装备,换言之,在其它属性极品的情况下,加上一个减毒,价钱肯定翻几倍,虽说金山现在连天波都没开,但五毒早晚会开,十大门派会师之日指日可待,不趁现在收减毒装备更待何时?


   最有潜力的神秘物品:幸运兔子脚,剑一的幸运相信让不少玩家砸舌了,所以剑二一看到幸运二字就失去了理制,目前来说,幸运脚无用处,也就是说完全是垃圾,如果非要说它的用处,冲其量是一件能让你心理感觉占优势的道具罢了。但以后会不会开幸运?如果开了幸运,将兔子脚放到添加物当中,是否能作出幸运装备?虽然目前不得而知,但这种东西还是满有诱惑力的。


   最值钱的装备:经验装备,60级以上冲一级要多少经验?我还不到60级,估计几百千把万经验要吧?如果一直带着经验2%的装备,那么练一级少20W经验,而且越到后期级别越难练,一直带着经验装备可以少多少经验?大家可能会说友好度高可以多得很多经验,不错,但在这个前提下再加上经验装备呢?剑一时候的经验介子拍卖相信玩过剑一的玩家还记忆犹新,那个介子的价钱折合RMB都是8000多,所以经验介子到后期肯定是最值钱的!


   最期待的装备:减定身时间装备,现在很多职业都有定身,如掌丐,武少,所以减定身装备金山绝对会开!大家慢慢等那一天的到来吧。


   好了,抛砖引玉,大家如果有什么想法都说出来,说得不好别见怪。

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