枪骑开了也有段时间了,本人通过这段时间的研究,发现枪骑是个不弱的职业,但是,枪骑有五大致命的缺陷,这些缺陷的存在,直接影响了枪的练级和PK,导致了枪骑被称为:鸡肋:职业.下面,我就来具体分析下枪的五大致命缺陷.
五大致命缺陷之首:卡位
卡位这个问题,没出天波前就有,是个老问题了,之所以把卡位放在五大缺陷之首,是因为卡位对枪骑的危害最大,大家都知道,枪骑的技能里,冲刺技能是主要技能,如果哪个枪骑练级不用奔狼那我无语,但是奔狼6秒间隔,奔狼后面该干吗?,接破风?想法不错,但是实际上,10次里有5次能发出来就不错了,常常是打空或者攻击方向不对,更经常是45度奔狼冲进怪堆,过了一秒发现自己是180度的姿势在里面,用碧月飞星枪更是离谱,经常是打怪,看到自己在怪里冲杀,结果怪都不掉血,过了一会发现自己其实是在撞墙,卡位问题,实在是影响枪骑练级,PK心情的超级大问题.
五大致命缺陷之二:怪重叠问题
这个问题也是个老问题了,而且各个职业都曾经抱怨过,不过现在可以利用这个BUG卡黄金BOSS和过藏剑,也就没什么人提了,但是这个BUG,却是影响枪骑的第二大BUG.枪骑的练级方式是群杀,群杀就要引怪,枪骑是近身攻击,近身攻击就是要靠近怪堆里打,大家想想,近身冲到一堆怪里,如果怪重叠BUG,你只能打一个怪,其他怪都是打你没脾气,你是不是也要练的没脾气了?有人说WS也是近身群杀,可是别忘了WS的腿是可以定身的,被定的怪不会移动,这样自然就和其他怪距离拉开了,就不存在怪重叠BUG了,至于打架时候,碰到不要脸的DW,禅躲在NPC下面放大招,你就只能跑,骂人人家还有理:"这是技术,有本事你也用"可以说这个BUG不除,天理难容.
五大致命缺陷之三:药效修正
说到这个问题也是人神公愤,俗少早就提过了,现在我们枪也来提,药效修正是个不错的设想,这样可以很好的区别流派,人家隐,练级费蓝比费血多,喝蓝多回点我们可以理解,但是为什么我们士职业喝红就没修正,人家世外高人,喝红回那么多,我们士就算粗俗之人吧,喝红也回那么多,没入江湖的小百们,喝红还是回那么多,太不公平了吧,血少的职业,看到自己血红了,吞个药下去,血黄了,绿了,自己看着都心安啊,我们士呢,看到血红了,吞个药下去,半天了还是血红了,看者心理能不受影响吗,要么你把我们的药效给删了,光给隐他们药效,喝红效率减半,我们加1000他们加500也成啊,总之,这个问题(姑且不说它是BUG)不解决,不光枪骑,士流派就是矮人一截.
五大致命缺陷之四:武器攻击力问题
这个问题我就不说什么了,,,,大家小时侯都受过"棍棒教育"吧,你家长拿棍子教育你,没说拿带尖的教育你吧,这个不行有棍子要抱怨了,说我拿他们说事,那我拿禅僧说事吧,大和尚吃斋念佛不杀生吧,那你去搞个杖子,再搞个同等级的枪,看看它们的外攻,看出点名堂了没?我们枪的外攻没同等级的杖外攻高,这什么世道啊,大和尚难道都抡杖子砸人了?还是JS的枪是假冒伪劣的?由于我们枪攻击不高,我们的技能伤害就不高,我们的练级就慢,至于PK,.,,,,,哪个职业敢跟掌硬顶?敢跟俗少硬顶?又有哪个职业不敢跟枪硬顶?(WD就算了)我们武器的攻击啊,,,提高点吧,不要求和棍子啊,刀啊那些比,至少比杖子高吧,,,
五大致命缺陷之五:技能
这里说技能,不是说枪骑技能不好,相反,我觉得枪骑技能是比较全面的,但是,关键是技能效果,,,,,听听技能介绍,多NB啊,破除敌方陷阱,破除敌方阵型,有用吗?当然有用,不过对不起,暂不开放,,,你说能不郁闷吗?我们同门弓的技能也有不开放的,那是人家什么下蛊啊,召唤啊没开,不开放可以理解,,,我们的呢?陷阱开了,阵法也开了(只是没几个人用)就偏偏克制这些的不开,是不是对我们的不公平?如果这些技能都开了,练级是没多大用处,不过PK就有用多了
上面说的五大缺陷,改善任何一个都可以使枪骑的实力上一个档次,不过,啥时候可以看到这些缺陷改善啊?枪骑现在的感觉更象一个半成品,唉,何时才能真正展现我杨家枪骑英雄本色.





