马上大更新!最新功能
说明一些事情
一、关于藏剑黄金装备的掉落:
下次更新1.30版,将修改藏剑卡位BUG,同时开放藏剑黄金装备。在“长老”和“九绝剑魔”身上掉落,九绝的难度随后会略做降低。
开放后,BOSS新增掉落“大箱子”,跟精致的箱子、陨铁宝箱类似。1.30版本中谁点得快,物品将给予第一个点箱子的人,同时发一个公告。
在随后的1.50战斗装备大改版中,会新增藏剑黄金装备分配方式。就是大箱子出现后,大家将同时开始扔色子随机。规则如下:
A、扔色子有“需求”和“贪婪”两种方式。
B、如果箱子中的装备符合自身使用条件,包括门派体形级别师门声望等都包含,那么才可以选择“需求”的方式来扔色子。
C、有任何一项不符合的,只能选择贪婪模式。
D、色子随机从1~100,谁数字最大,物品归谁。
E、“需求”模式的优先级别高于“贪婪”。
举例:
ABCDEFGH一起藏剑。其中A、C、G是标准男;E、H是魁梧男;B是性感女;D、F是娇小女。
出现“大箱子”,箱子中有一件魁梧男使用的藏剑金缕衣。任何一个人点取了大箱子后,所有人将出现选择画面:“需求”“贪婪”“放弃”。
此时只有E、H可以选择“需求”,其他人只能选择“贪婪”。
如果E、H选择了“需求”,那么将优先判断他2人谁的随机数字高,谁高就给谁。
如果E、H也选择了“贪婪”,那么就判断8个人,谁的随机数字高,谁高就给谁。
如果谁选择了放弃,那么他就不能参与随机分配了,请大家注意。
这个分配过程有3分钟的时间,如果时间到了没人任何人选择, 那么接下来谁首先点箱子,物品就归谁。
5分钟后无人问津,箱子消失。
二、关于1.50版本的战斗装备改版:
1.30将很快发布,之后将是1.50大版本,包括战斗体系的调整和装备玩法的调整,新增灵石镶嵌系统。
战斗方面的调整比较大,基本上包括所有门派,主要将解决游戏中诸多不合理不平衡的地方,会比较全面的考虑,丰富玩法,调整无用的技能和过强的技能。
大家有什么建议的赶紧发消息给我,集思广益。
调整的结果,预计将在下周末公布,时间不确定。
一、关于藏剑黄金装备的掉落:
下次更新1.30版,将修改藏剑卡位BUG,同时开放藏剑黄金装备。在“长老”和“九绝剑魔”身上掉落,九绝的难度随后会略做降低。
开放后,BOSS新增掉落“大箱子”,跟精致的箱子、陨铁宝箱类似。1.30版本中谁点得快,物品将给予第一个点箱子的人,同时发一个公告。
在随后的1.50战斗装备大改版中,会新增藏剑黄金装备分配方式。就是大箱子出现后,大家将同时开始扔色子随机。规则如下:
A、扔色子有“需求”和“贪婪”两种方式。
B、如果箱子中的装备符合自身使用条件,包括门派体形级别师门声望等都包含,那么才可以选择“需求”的方式来扔色子。
C、有任何一项不符合的,只能选择贪婪模式。
D、色子随机从1~100,谁数字最大,物品归谁。
E、“需求”模式的优先级别高于“贪婪”。
举例:
ABCDEFGH一起藏剑。其中A、C、G是标准男;E、H是魁梧男;B是性感女;D、F是娇小女。
出现“大箱子”,箱子中有一件魁梧男使用的藏剑金缕衣。任何一个人点取了大箱子后,所有人将出现选择画面:“需求”“贪婪”“放弃”。
此时只有E、H可以选择“需求”,其他人只能选择“贪婪”。
如果E、H选择了“需求”,那么将优先判断他2人谁的随机数字高,谁高就给谁。
如果E、H也选择了“贪婪”,那么就判断8个人,谁的随机数字高,谁高就给谁。
如果谁选择了放弃,那么他就不能参与随机分配了,请大家注意。
这个分配过程有3分钟的时间,如果时间到了没人任何人选择, 那么接下来谁首先点箱子,物品就归谁。
5分钟后无人问津,箱子消失。
二、关于1.50版本的战斗装备改版:
1.30将很快发布,之后将是1.50大版本,包括战斗体系的调整和装备玩法的调整,新增灵石镶嵌系统。
战斗方面的调整比较大,基本上包括所有门派,主要将解决游戏中诸多不合理不平衡的地方,会比较全面的考虑,丰富玩法,调整无用的技能和过强的技能。
大家有什么建议的赶紧发消息给我,集思广益。
调整的结果,预计将在下周末公布,时间不确定。