如果真的这样改版~
看了前面的调整数据,不禁心一凉啊,~
调整思路:“爆发力最强”的职业,也是调整药效后“最厉害”的职业之一。因为其有“很强的反控制能力”,比如抗定,抗减速,偷天抗伤害等,所以降低了攻击力。考虑其打怪练功,调整了攻击范围,更适合群杀。
丐帮棍法对攻击提高的百分比数值“降低”
丐帮棍法诀要调整为:使所有武功施展速度提高X=12%(后仰没了)
驱蛇棍法力量关联攻击力降低,身法、洞察关联攻击力提高
驱蛇棍法诀要调整为:第一式、第二式分别附加攻击力X1=180、X2=320(封你嘴巴的最好理由)
乞天讨地效果生效时间加快,打断概率降低(垃圾技能)
泥鳅功效果“降低”
泥鳅功诀要“削弱”为:X=75%概率回避定身效果
妙手诀允许偷取的怪物等级可以通过洞察提升,间隔时间“加长”到15秒,有效时间“缩短”到8秒
妙手诀诀要“削弱”为:X=30%概率将目标封招2秒
霸王卸甲效果“降低”
霸王卸甲诀要加强为:降低目标内外功点数防御X=300点
偷天换日间隔“延长”到30秒
偷天换日诀要不做调整
打狗棍法力量关联攻击力降低,身法、洞察关联攻击力提高
打狗棍法诀要不做调整
揆天大阖棍间隔时间“延长”到20秒
不知道这个数据是否时即将改版的真实数据。如果真时这样的话,大家仔细看看,除了驱蛇加的那点可怜的攻击外,其他每个技能都标有“削减”“降低”“延长”等字眼。还什么爆发力最强,最厉害,狗P!其他的不说,偷天冷却时间30妙,哎~~~无语了。这些还都是相对原来棍子本身的改动,还没和其他职业作对比。除了琴稍微改弱了点,其他职业都有不同程度的增强。哎~没法玩了~