《剑网2》介绍以下我的主战装备和秘籍加点等

时间:2013-08-08 00:00 作者:酸甜酱 手机订阅 神评论

新闻导语

先介绍一下我吧,本人三区一服99级枪骑——拉美西斯二世,2006年底建号,一直走到今天,从没考虑过更换职业,所以对于杨门枪骑的玩法我想应该还是有些发言权的,闲话少叙,下面我就从我目前的装备及操作情况具体和大家分析下杨门枪在实战中的优势和缺陷,以及如何能使枪骑发挥最大优势。

  先介绍一下我吧,本人三区一服99级枪骑——拉美西斯二世,2006年底建号,一直走到今天,从没考虑过更换职业,所以对于杨门枪骑的玩法我想应该还是有些发言权的,闲话少叙,下面我就从我目前的装备及操作情况具体和大家分析下杨门枪在实战中的优势和缺陷,以及如何能使枪骑发挥最大优势。

  首先介绍以下我的主战装备和秘籍、加点等情况,天卦一套,头速20%,全属性16,药效时间延长20%。我认为枪在施展速度上是不可缺少的,速度当然越快越好,但是在这里枪的施展是有一个限制的,暂且先不说,一会谈到装备整体优势的时候我会进一步剖析。药效20%看似凑灵气的一块,但是经常PK的枪会有所感觉,20%的药效对高血职业的枪来说意味着什么,而且在对战的时候你绝对有时间边调整边回复生命,比武里的体现就更能充分说明问题了。衣服减外防10%外攻20%,受伤动作时间缩短70%,生命上限提高3%。首先说下这个外攻20%降外防的属性,这是个双刃剑,好的方面是攻击能提高很大一块,坏的方面是对目前枪的防御属性来说降外防10%在对战外攻职业方面吃亏很大。不过你想杀别人,作为一个外攻职业这石头还真的不可或缺,不然就只是个相对抗打的沙袋了(也不见得太抗打)。受伤动作时间缩短70%,马上职业必镶石头,特别枪骑属于高机动职业,这个石头更是能让你在行动上充分体现自由,不被受伤动作所烦扰,生命3%,多点血没坏处,谁让咱是血牛呢!呵呵!裤子全属性16,生命上限15%,力量增加6。全属性的作用不解释了,镶16的主要是考虑经济实惠,生命15%是为了咱血牛的基本理想,血多才有资本跟人打,哈哈!重点说下武器,首先说下武器的攻击属性,个人认为攻击下限高点比上限高要实惠很多,当然要是全高就更好了。天地武器据说没有上下限全满的。外攻15%必选,分歧主要是在用破防10%还是减外防15%上,这个问题我想应该这样解释,以目前杨门枪攻击较低的局面,减外防不会是一个好的选择,减了防你也杀不了,不如破防实际。但是有一个差别在于群战的时候,减外防就能体现出优势了,能够协助队友对敌伤害,但是这里协助的队友也是指的外攻队友,不过现在外攻队友真的好少,所以本人支持破防10%,剩下一个位置选择攻击下限和发挥最大攻击概率均可。如果是天卦的话,建议做全属性60的三皇翔凤。首饰我是一对辉煌荣耀崛起,秘籍加层14%,全属性40,施展加18%,个人认为没必要升级到辉煌荣耀了,虽然差别很大。但是感觉在枪骑上体现的效果不是很好,因为我也玩本区一个叫双鱼的辉煌荣耀枪。文饰二级力根属性内外攻3%全强15各五行属性一件,效果是五行抗性全部达到120,五级六行天仪金水组合,暗属性加全属性30,效果适合枪骑。枪的装备总体来说就是要全属性高,目的是提高命中,增强防御能力;刚才说到施展速度的问题,在这里补充一下,首饰的施展能够把头部缺少施展弥补回来,一般来讲,枪的施展速度在30%以上就可以了,因为施展速度不高,对枪的攻击质量有所影响,主要体现在攻速和技能连贯上(重点是镇军效果),当然太高的施展速度也是没必要的,需要考虑技能冷却时间的,呵呵,连的太快,很容易出现技能真空。其他的装备属性基本上是围绕一个中心,那就是提高攻击,加强防御,鱼和熊掌怎么更巧妙的都拿到手,那就看个人的感觉了。谈下秘籍,主秘籍本人现用十层真卷三本,一本十层四页外功加层81%,当然贴的是奔、倒、御、天四个诀要,常用书。外90%二页帖奔、倒,开镇军的时候切换,主要是加了些奔狼降防御点数的攻击。第三本是防辅86%的防御书,贴站定和驭马,两个作用,一是开站定的时候切换,享受站定诀要效果,同时使自身的受伤动作时间达到没有;第二个作用就是在与五毒邪侠消耗战的时候使用,增加自身防御能力。其他秘籍有镇派、逍遥、金禅、天霞、紫衣、沾衣,都是修满的,感觉修满发挥的效果才最好,秘籍方面唯一的遗憾是没有修四灵无双全本,合了N次失败告终,悲哀!~再说下加点,我是力根满后加内功,记得师门有句话,杨门枪骑,力量为主,根古次之。这句话我觉得靠谱,毕竟枪是全攻全守的职业,这样加点对两个问题都能很好的解决,满力根之后为什么加内功呢,因为本身蓝不是太够,有时候会断顿,哈哈。再一个重要的原因是要提高英雄气抗负面的效果,这个提高可是不含糊的,能少乱一秒还真的是一秒。

  枪PK个人认为其宗旨是:运动中尽量减少受招,消耗敌人技能和血量,在适当时机以迅雷不及掩耳之势展开反击,尽量在一个连续攻击波次内对敌造成最大范围的伤害,其中最为有效的手段是镇军三啸诀。对阵中重点要掌握好天横、巧站、御马、蹈海的使用时机,天横和巧站最为关键,在近身受负面限制的条件下,天横和巧站是保命的根本。为什么说到御马和蹈海也要求使用时机正确呢,御马是造成敌人运动速度缓慢的主要办法,在技能冷却间隙可以有效的调整比赛节奏,也可以作为展开攻击的前招,因为诀要效果是5秒内降敌内外防御25%,这就意味着在5秒内,对敌人的所有攻击都会在敌人防御降低25%的效果(理想密集效果,一般在20%以上)下有效打击敌人,同时此招是群战中除了英雄气最能体现枪骑价值的招数,战场中实际效果非常明显,琴被降防后,真的只能抗住跟进的WS一小无影,嘿嘿!奔狼、破风,奔狼是枪最基本的攻击手段,主要是伤害高、技能冷却时间短,使用的时候把握好攻击效率,每枪必中当然最妙;破风是缓解冷却时间,连贯攻击手段的主要招数,同时大家不要忽略破风有两个非常有效的作用,一是断敌招数,二是降敌防御,在对阵道武和琴、弓、佛等职业的时候有较好的体现。碧月飞星绝对不是仅仅用来逃命的,这最后一枪的攻击力如果在伤害叠加的情况下是能充分看出效果的,即使不叠加伤害也是能表现出其强悍的招数特点,我记忆中这招最为有效的一次实战经历是在王母2进王母3的位置,当时我被以财神为首的三个天卦道和一个蛊一个禅一个WS围攻,过图中一个道为了防止我继续过图,卡了个墙,不隐瞒的说,我有碧月逃跑的意思,但是当时由于出招几乎和对方的墙同步了,所以最后一枪直接扎在了墙上,造成财神等全部殉职的悲剧发生,在这里说句对不起了,当时真的只想逃命。站定的效果我不说大家也很清楚了,决定站定效果的是根古,站定效果又影响着您的抗倒、抗退、命中,所以在这里应该了解根古的重要性了吧。英雄气非常重要,对阵什么职业开几级的英雄气,在这我主要说下个人的一点见解,比武对琴应该开抗睡,对唐门应该开抗乱,前者是在乱的情况下对方很难对你发动有效攻击,后者是因为要躲避唐门的禁药效果,真正能对枪连续杀伤的致命手段,在这里我跟紫电魔蛇是有些分歧的地方,但是我坚持我的想法,师弟不要生气哦!~哈哈!

  罗嗦的有点太多了,分类PK紫电之前有篇文章,里面的绝大部分PK手段我是非常赞同的,在这里建议喜欢玩枪的朋友都去看下,文章的名字好象是《论杨门枪骑亮剑精神》,写的很好。当然每个人都有各自的PK心得,手段、思路绝对不会全都一致。在这里呢,我也是希望喜欢玩枪的朋友能多交流,多领悟些好的PK方法。枪有三个天敌,蛊、毒、掌。这三个职业在同等装备条件,操作较好的情况下,对阵枪咱们是基本没有胜的概率的,我们要想赢这三个职业只能期待对方是个菜鸟或者是操作重大失误。当然也不排除人品爆发镇军秒杀和对方网络条件差的因素,但是这都是微乎其微的可能。再就是本区有几个操作好的WS我是打不过的,其中有浪飞儿、十不戒、别吗比老看、红人小宝、晓月辉、八部众云龙,我爱你儿子。除此以为其他职业在比武的时候,基本都是可以赢下的,个别操作好的道和佛也不太好打。

  总而言之,一个能玩出点花样,让别人瞧得起的枪,第一要有冲杀的精神,不怕失败,勇于拼杀;第二要充分移动速度和机动性强的优势,对阵不同职业要认真研究这个职业的攻击特点和技能优势,变被动为主动。第三是要正确找到枪骑在防御和进攻中的平衡点,合理出招,合理跑位,把握PK中的主动权,掌控对阵优势。

  好了,时间关系就写到这吧。说的不全面,也仅仅是自己的一点小心得而已,希望看得懂的看不懂的大家不要见怪。也希望喜欢玩枪的朋友多提宝贵意见。同时祝愿所有剑侠二玩家游戏快乐,现实快乐!财到、运到、福气到!`哈哈,再会!

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