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关于装备掉落的建议
2005-07-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:血影暗黑龙
关于装备掉落的建议(血影暗黑龙的1测总结一)


V0.04版本装备掉落的设定是特定地图的特定怪物掉落特定的装备。

举例:1. 34.40.46.52级手在现在已开的所有地图中,只有少林密室才能掉落。
2. 所有职业35级上衣只有竹丝洞才掉落。
3. 22和28级琴只有峨眉山才能掉落。
。。。。。。。等等。

现在我说这样做的弊端:
1. 势必导致游戏玩家的对抗和不稳定。这样说一点也不是杞人忧天。我拿个例子来说吧,假如公测的时候某个公会或者某个联合势力一起守为住少林密室,一起霸占少林密室,那样会出现什么状况?首先是你去了少林密室都被PK回来,你去不成那里练级了。这个不重要,有需要手这一武器的职业就郁闷了,他们需要去打装备啊,那是必不可少的,可是,地方人家包场了。这样的情况下,这两个公会必将控制整个服务器的34-52级手的市场,也可以借此打击竞争者,使需要手这个武器的职业全都不能练级。那个时候,这些职业为了买那些武器真是要任人宰割了。 有人会说,让GM管啊,我想说的是,别人并没有违犯游戏规则,GM你就不该也不能管!他没有这个权力!

如果不修改掉落规则,出现这种状况是必然的。到那个时候,估计行会的对骂,甚至整个服务器的对骂,整个服务器的不必要的恶性PK将会失去控制。 闹不好有性子的人还真敢真人PK了,那个时候,就是金山也要受责了。 希望游戏设计者能三思。

2. 势必导致市场的萧条。 游戏内市场的火热程度一般在很大程度上表现了游戏的火热度。而且,有好多游戏玩家喜欢逛市场而甚于升级PK。就说我吧,玩游戏的时候,最喜欢的一是交朋友,二就是逛市场,顺便做上一两个小生意。而现在的设定,将会大大限制市场的发展。 出现这种状况的原因就是,如果大家都清楚的知道这种装备在哪里掉落,而且那种怪物又是谁都能打的。这个时候将会有大多数的玩家会选择亲自去打,而不是从市场上买来。尽管那可能会花费更多的代价。 没有人买了,自然就没人卖了,市场自然就萧条了。 萧条的市场想必不是一个好游戏和人气游戏的选择。当然,就象我敢才说的一样,好多人都喜欢逛市场,市场的萧条也必将剥夺这些人的乐趣,而失去乐趣离开也成为必然。

3.势必让大家失去享受惊喜和意外的乐趣。 玩家打某种怪物的时候,基本上都知道了这个怪物将要掉落什么东西,这样还有什么意思?一点也没有了出人意料,出其不意,更不会有了惊喜。而期待,惊喜,出乎意料这种感官刺激,也是大多数玩家能喜欢和坚持某个游戏的原因之一。 实在不敢想象,如果剑侠2剥夺了玩家的这种乐趣,将会有多少人因此而离去。 不知道大家玩过9城代理的奇迹没有,那个游戏曾经火过好长一段时间。到现在大家回忆的时候一般都是回忆自己第一颗祝福宝石是什么时候什么地点掉落的,自己第一个卓越装备是怎么得到的。。。而奇迹里祝福宝石的掉落就是随机的。。。而且祝福也是奇迹里最值钱的东西了。可以说,好多玩家都是冲着不定时,不经意间掉落的好东西而兴奋坚持的。 失去了这种兴奋,也就失去了游戏的乐趣。 剑侠2呢? 真不希望是那样。

   ..................等等。。。。嘿嘿,实际上其他的我没想好呢。
 
  
   我的建议:1. 所有地图中,大概同等级的怪物将随机掉落同等级的所有装备和物品。也就是说,这些怪物,每一个身上都带满了所有这一等级的怪物能掉落的所有装备,然后呢就是死了之后随机丢出来一件。再死了之后再随机扔出来件。。对,就是这样。
   
        2.当然,特定的任务物品还需要特定的怪物才能掉出。

   这个建议是我思考很久才写出来的,有什么不对的请大家多指教。
 
   更希望西山居的老大们能看到并采纳!!

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